汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!
最終更新: tyounekogami 2023年12月19日(火) 21:26:18履歴
特徴リスト 有利な特徴
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特徴 技能
有利な特徴
不利な特徴
ルール
移動・衝突・踏み・落下
技能 移動・衝突・踏み・落下
有利な特徴 移動・衝突・踏み・落下
不利な特徴 移動・衝突・踏み・落下
ルール 移動・衝突・踏み・落下
温度関連
技能 温度関連
有利な特徴 温度関連
不利な特徴 温度関連
ルール 温度関連
回復関連
技能 回復関連
有利な特徴 回復関連
不利な特徴 回復関連
ルール 回復関連
機械
技能 機械
有利な特徴 機械
不利な特徴 機械
ルール 機械
危険
技能 危険
有利な特徴 危険
不利な特徴 危険
ルール 危険
言語関連
技能 言語関連
有利な特徴 言語関連
不利な特徴 言語関連
ルール 言語関連
呼吸関連
技能 呼吸関連
有利な特徴 呼吸関連
不利な特徴 呼吸関連
ルール 呼吸関連
才能
技能 才能
有利な特徴 才能
不利な特徴 才能
ルール 才能
姿勢関連
技能 姿勢関連
有利な特徴 姿勢関連
不利な特徴 姿勢関連
ルール 姿勢関連
重力関連
技能 重力関連
有利な特徴 重力関連
不利な特徴 重力関連
ルール 重力関連
食事関連
技能 食事関連
有利な特徴 食事関連
不利な特徴 食事関連
ルール 食事関連
睡眠関連
技能 睡眠関連
有利な特徴 睡眠関連
不利な特徴 睡眠関連
ルール 睡眠関連
ストレス
技能 ストレス
有利な特徴 ストレス
不利な特徴 ストレス
ルール ストレス
体格
技能 体格
有利な特徴 体格
不利な特徴 体格
ルール 体格
知覚関連
技能 知覚関連
有利な特徴 知覚関連
不利な特徴 知覚関連
ルール 知覚関連
長射程戦闘関連
技能 長射程戦闘関連
有利な特徴 長射程戦闘関連
不利な特徴 長射程戦闘関連
ルール 長射程戦闘関連
超能力
技能 超能力
有利な特徴 超能力
不利な特徴 超能力
ルール 超能力
動物
技能 動物
有利な特徴 動物
不利な特徴 動物
ルール 動物
毒
技能 毒
有利な特徴 毒
不利な特徴 毒
ルール 毒
肉体的な行動
技能 肉体的な行動
有利な特徴 肉体的な行動
不利な特徴 肉体的な行動
ルール 肉体的な行動
年齢関連
技能 年齢関連
有利な特徴 年齢関連
不利な特徴 年齢関連
ルール 年齢関連
反応関連
技能 反応関連
有利な特徴 反応関連
不利な特徴 反応関連
ルール 反応関連
部位
技能 部位
有利な特徴 部位
不利な特徴 部位
ルール 部位
防御
技能 防御
有利な特徴 防御
不利な特徴 防御
ルール 防御
魔法
技能 魔法
有利な特徴 魔法
不利な特徴 魔法
ルール 魔法
余計な計算
技能 余計な計算
有利な特徴 余計な計算
不利な特徴 余計な計算
ルール 余計な計算
身体総体関連 (有利) 44種
身体総体関連 (不利) 43種
身体部位関連 (有利) 17種
身体部位関連 (不利) 12種
感覚関連 (有利) 28種
感覚関連 (不利) 12種
身体行動関連 (有利) 27種
身体行動関連 (不利) 11種
発動能力関連 (有利) 27種
発動能力関連 (不利) 3種
精神総体関連 (有利) 21種
精神総体関連 (不利) 67種
精神行動関連 (有利) 21種
精神行動関連 (不利) 15種
社会関連 (有利) 16種
社会関連 (不利) 6種
超常関連 (有利) 14種
超常関連 (不利) 10種
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はじめに
キャラクターポイント
キャラクターのコンセプト
キャラクター作成の確認事項
能力値
体格・サイズ
年齢と美しさ
社会的な背景
財産と名声
味方と敵
身元
特徴の分類
第2章:有利な特徴
第3章:不利な特徴
特典についてのあれこれ
第1章:才能とは
第2章:選択ルール
反映済み
技能について
技能の習得
技能レベルの意味
技能なし値
技能リスト
新技能分類
旧技能分類
テクニック
魔法について
呪文クラス
第1章「魔法の法則」
第2章「魔法の品物」
呪文系統
各コラム
第27章「さまざまな魔法」
第28章「錬金術」
魔法生物
超能力について
「共通性質」
装備ルール
生活費
武器
鎧
盾
一般装備
アイテム
冒険による成長
学習による成長
肉体変化
成功判定
能力勝負
知覚判定
影響判定
意志力判定
戦闘ターンの手順
戦闘行動
移動
攻撃
白兵攻撃
素手戦闘
長射程攻撃
ダメージと負傷
命中判定・防御判定のクリティカルとファンブル
戦闘中にとるその他の行動
以下ほぼリダイレクト用ページ
不意討ちと先制
可視性関連
高速での移動
騎乗戦闘
飛行戦闘
命中部位ルール
特殊な白兵戦闘ルール
特殊な長射程戦闘ルール
爆発物
特殊なダメージ
マンガ的戦闘ルール
負傷関連
疲労関連
特殊効果の危険
大気圧関連
冷気関連
衝突と落下関連
電気関連
炎関連
重力と加速関連
熱関連
放射線関連
毒関連
病気
年齢と老化
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ペットおよび調教された動物
戦闘での動物
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電子機器
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超次元生物
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戦闘修正
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クリティカル成功とファンブル失敗
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