汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

第4版B102P参照。

ダメージ修正(Damage Modifiers, だめーじしゅうせい)

ダメージ修正/種別」[さまざま]……増強攻撃修正

 あなたは「特殊攻撃」がダメージを与える方法に修正をいくつか与えることができます。

破片(Fragmentation)

破片」[+15%/サイコロ個数]……増強攻撃修正

 この攻撃は着弾した地点から破片によるダメージを与えます。破片ダメージを決定して攻撃の基本ダメージの後に括弧書きで記録してください。着弾点から"破片ダメージのサイコロ個数×5メートル"内にいる目標すべてに対して、技能レベル15に距離修正?を施して命中判定を行ないます。「破片によるダメージ」を参照してください。
 破片は切りダメージを与えます。焼きダメージ、あるいは「着火」(以下参照)の増強をした攻撃に「破片」の増強を施した場合、破片には自動的に「着火」となり追加コストはいりません。もし「追加発動」の増強を施している場合、ダメージが突き抜けると破片は自動的に元の目標に命中しますが、他人には命中しません。「破片」はしばしば「爆発」と組み合わせられますが、絶対というわけではありません。
 「破片」の必要CPは破片ダメージのサイコロ1個ごとに+15%です。典型的な手榴弾サイズの爆発は[2D]か[3D]です。破片ダメージの上限は[12D]か攻撃の基本ダメージのうち小さい方です。

熱破片(Hot Fragments)
熱破片」[+0%]……増強攻撃修正

 切りダメージではなく、焼きダメージ周期的(10秒おき×6回)」「徹甲除数(0.2)」を与える破片です。必要CPは変わりません。
爆発物ルールの熱い破片(Hot Fragments)と原書名が同じ。

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第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

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特殊な戦闘の状況
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マンガ戦闘ルール? B394P-B74P
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船酔い
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真空

第15章:テンプレートの作成

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ペットおよび調教された動物?

ファンダジー世界のモンスター?
戦闘での動物?

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社会と政府体制?

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