汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!


第4版Powersの追加修正。P112P参照。
原書名は「能動防御」を意味する「Active Defense」だが、混同を避けるため本限定は「能動防御式」とした。
原書表記が「(能力値)判定が必要」の亜種のように扱われていたため、それらを組み合わせれば防御判定はDX以外の能力値参照できるようになるのかもしれない。どちらにしても、「能動防御式」は防御系の能力にのみ適用できる限定と考えるべきであろう。

能動防御式(Active Defense) P112P

能動防御式」[-40%]…限定

 あなたの能力は、あなたが気づいている脅威からのみ保護します。この判定は、「DX÷2+3」、「戦闘即応」で+1です。同じ能力を1ターンに複数回使用しようとする場合、最初の試行の後、試行ごとに-4を累積適用します。 朦朧状態ではさらに-4で判定し、能動防御ができない状況(背後からの攻撃、意識不明など)では判定することさえできません。

 この限定や「(能力値)判定が必要」の特別なバージョンは、「力場状」にリストされている防御特性に存在します。

原書表記

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