汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

第4版B210P参照。

秘伝/種別(Hidden Lore) B210P

<秘伝/種別>(知力/並)……知識系技能
 技能なし値:なし

 この技能は、失われていたり、故意に隠されていたり、あるいは単に無視されている知識を表しています。
 理由はなんであれ、一般大衆はそれに気づきません、この知識は、それを特別に研究する人々にしか利用することができません。
 あなたはこの知識を専門化しなければなりません。キャラクターが<秘伝>を習得してゲームを開始したい場合、それにふさわしいキャラクターの物語を考えなければなりません。GMは「特殊な背景」を要求するかもしれません。もちろんGMはキャラクター作成開始時に<秘伝>を習得することを禁止してもかまいません……あるいはPCに対しては一般的な禁止もできます。
 ゲーム中に<秘伝>を習得するためには、隠された知識についての信頼できる情報源を見つけなければなりません。GMは<秘伝>に対して自由にCPを支払わせるのではなく、特定の行動を要求できます――例えば、カビだらけの分厚い本を読む、例えば大昔の写本を1冊手に入れたので、<秘伝>に8ポイントまでCPを費やすことができるようになった、などです。
 忘れてはならないことは<秘伝>が秘密になっているのは“力持つ誰かがそれを秘密にしている”からです。ですから、そのことについて討論したり、秘密を明かしたりするのは非常に危険です。

専門分野

 <秘伝>の専門は以下の通りです。
陰謀:Hidden Lore (Conspiracies)
<秘伝/陰謀>(知力/並)……知識系技能
 社会のすべての面で隠されている陰謀の詳細を知っています。これは陰謀を分析する能力ではなく、実用的な知識(例えば秘密結社の真実)を表しています。莫大な数の陰謀が実在する世界でしか習得できません。
悪魔伝承:Hidden Lore (Demon Lore)
<秘伝/悪魔伝承>(知力/並)……神秘・魔法系技能知識系技能
 地獄の秘密、物質世界における悪魔の目的、特定の悪魔が持つ“真名”といった秘密を知っています。
妖精伝承:Hidden Lore (Faerie Lore)
<秘伝/妖精伝承>(知力/並)……神秘・魔法系技能知識系技能
 妖精とその秘密の王国(1つとは限りません)についての詳細を知っています。
霊伝承:Hidden Lore (Spirit Lore)
<秘伝/霊伝承>(知力/並)……神秘・魔法系技能知識系技能
 幽霊や、その他霊的存在について知っています――名前や動機などです。

Social Engineeringでの追加解釈

GURPS Social Engineering』「Social Engineeringの追加性質」p.80より。
 囚人は〈秘伝〉の新しい専門分野を学ぶことができます。
刑務所:Hidden Lore (Prison Lore)
 特定の刑務所で実際に何が起こっているのか、つまり、誰が強力な囚人で、誰が有益なコネを持っているか、どの職員が優しい態度で、どの職員が虐待的であるかを知っています。
 新しい刑務所はそれぞれ新たな慣れをあなたにもたらします。ただし最初の1か月間は修正後技能レベルに不慣れなことによる-2修正が付きます。 慣れには、地元のスラング、ジェスチャー、口笛を吹いたり、コードを叩く(通信合図や符丁)などの知識が含まれます。

原書表記

関連

  • 支援霊(Assisting Spirits):<秘伝>技能は、魔法使いが「自分が何者を扱っているか」を理解するのに役立つ場合があります。

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

MenuBar1
MenuBar2
【メニュー編集】
Wiki記法ガイド

第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

保留

ルールあれこれ

Martial Arts

Horror

Supers

GURPS Supers
とんでも能力の超人を扱うサプリメント。

Social Engineering

GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV



GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴 追加テクニック

GURPS Tactical Shooting

GURPS Powers: Divine Favor

神への嘆願を扱ったサプリメント
GURPS Powers: Divine Favor

Menu

MenuBar1(左側)は汎用ルールや公式ルール索引用で、MenuBar2(右側)は投稿者独自のルールやキャンペーン索引用用です
【メニュー2編集】

テーブル機能とMenuBarがかち合うため、閉じる機能を追加しました。

FC関連ページ
クトゥルフ神話的存在CMB
FC百鬼夜翔コンバート
キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

シナリオ

アイテム

アンデッド

どなたでも編集できます

メンバー募集!