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tyounekogami 2023年09月30日(土) 05:42:53履歴
あなたの運は“腐って”います。あなたが行動すると、何か悪いことが――それも、大抵は最悪の場面で――起こるのです。1回の冒険ごとに1回、GMはプレイヤーにとって不幸な偶発事件を発生させてください。最も重要な場面で判定に失敗するとか、考えられる最悪の局面で判定に失敗するとか、考えられる最悪の局面で敵が姿を現すといったことです。ゲームの展開の都合で誰か1人に何か良くないことが起こるなら、それはあなたです。
GMは、不幸であることが原因でPCを即死させないように気をつけてください。しかし、直接死に至らない事なら、どんな悪いことでもかまいません(死まで至る運の悪さについては「呪われている」を参照してください)。
もしあなたが望んだ時には、ある“テーマ”に沿って何度でも発生する「不幸」をとることができます。例えばあなたの武器は壊れやすかったり、常に5分遅れたり、落下物はあなたの頭めがけて降ってくる、という奇妙な性質を持っていたりします。GMはあなたに「不幸」が起こるために最善を尽くします。しかしこれはゲームの運用に厳しく関わるものではなく、あなたを個性づけるための道具です。GMがいつも注意を怠らないようにしていれば、「不幸」は様々な方法でも常に明白に現れます。
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