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tominosyou 2022年08月04日(木) 11:48:09履歴
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[[武器や他の道具を準備する>戦闘中にとるその他の行動#Readying_Weapons_and_Other_Gear]]武器や他の道具を準備する(Readying Weapons and Other Gear)
"準備された(ready)"品物というのは、手に持って行動する用意ができているもののことです。ホルスター、鞘、ポケット、ベルト、袋、床やテーブルの上……等の品物は"非準備状態(unready)"です。
一般にベルト・ポケット・鞘・ホルスター・背中に下げている品物を準備状態にするためには、1回の「準備」が必要です。
もしあなたが立ち止まっているなら、机の上・壁掛け……などの品物が手の届く範囲(ふつう1メートル)内にあれば、1回の「準備」行動でそれらの品物を準備できます。
1回の準備行動で、あなたは自分が手に持っている品物を誰かに手渡すことができます。相手はあなたの手が届く範囲(人間の場合1メートル)にいなければなりません。そして受け取るためには、相手も自分のターンに「準備」を選び、二人とも立ち止まっていなければなりません。2つの品物を同時に交換することができない点に注意してください。品物を1つ受け渡すごとに、それに関わる者全員が「準備」行動を選択したことになります(これらのルールは戦闘中であることを忘れないでください。二人の人が町中を歩いている時には、品物を交換することは可能です)。
いくつかルール捕捉があります。
[[長い動作>戦闘中にとるその他の行動#Long_actions]]
- 長い動作(Long Actions)
「長い動作」をする場合、プレイヤーはその秒数を数えておいて、行動宣言の時にはっきりと告げるべきです。例えば銃を再装填する場合、初めのターンには「銃に弾を込めます――1秒目」、次のターンには「銃に弾を込めます――2秒目、そして完了」といったように宣言すべきでしょう。こうすればGMや他のプレイヤーも、あなたが何をやっているか把握できます。
[[長い動作の例>戦闘中にとるその他の行動#Typical_Long_Actions]]
よくある「長い動作」の時間については下記の表を見てください。この間、毎秒準備を選択しなければなりません。ここに挙げた時間は現実的なものですが、プレイヤーの妨げになるかもしれません――例えば、キャラクターがバックパックの中を引っ掻き回したりする必要がある場合などです。GMはもしドラマとして重要だと考えたなら、PCに敏捷力か知力判定を行なわせて、成功すれば数秒間これを縮めることを認めてかまいません。その代わり失敗すると何らかの問題が発生します(例えば、バックパックを落として中身をばらまいてしまう、など)。
行動 | 時間 |
---|---|
片手で重い物(BL×2まで)を拾い上げる | 2秒 |
両手で重い物(BL×8まで)を拾い上げる | 4秒 |
鍵のかかっていない箱、書類カバン、宝箱、扉などを開ける | 1秒 |
箱や書類カバンや袋などに納められた品物を見つける(隠されていなければ) | 2D秒 |
自分のポケットの中の品物を見つける | 1D秒 |
短いメモをとる | 1文あたり5秒 |
短いメモを読む | 1文あたり2秒 |
錠剤や水薬を飲む | 2秒 |
マッチ、煙草、導火線、ろうそく、松明などに火をつける | 2秒 |
武器を鞘に納める、小さな品物をポケットに納める | 2秒 |
無抵抗の相手の身体検査を行なう | 1分 |
鎧を身につける(宇宙服やバトルスーツなら部品あたり30秒) | 部品あたり3秒 |
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