汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

2巻第13章「特殊な戦闘の状況」の章の「命中部位
武器への攻撃」 B380P/2B60P より。

武器を壊す(Breaking a Weapon)

 あなたは切り落としたり、砕いたり、その他の壊す目的で武器を狙うことができます。そうした攻撃はどんな武器でも可能です――例え銃器であってもです。
 もしあなたが攻撃を命中させて敵が防御に失敗した時には、通常通りのダメージを判定してそれを敵の武器に適用します。効果については「物体へのダメージ」を見てください。武器の重さと材質がDRHPを決定します。有利な特徴として買われた武器については「発明品の限定」を参照してください。

関連項目

第13章「特殊な戦闘の状況」 B372P

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第1章:キャラクー作成

キャラクターのコンセプト

キャラクターのタイプ

利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

年齢と美しさ

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴

特典/くせ
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定

第5章:魔法

呪文タイプ?

第7章テンプレート

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

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船酔い
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真空

第18章:マスタリング

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ゲームの進行?

セッションの終了?

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法と慣習?

社会と政府体制?

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