汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

第4版B211P参照。

武器投げ(Thrown Weapon) B211P

<武器投げ/種別>(敏捷力/易)
 技能なし値敏捷力-4、他

 投げることのできる武器を、狙った場所にうまく命中させるための技能です。専門化しなければなりません。

斧・メイス投げ:Thrown Weapon (Axe/mace)
<武器投げ/斧・メイス投げ>(敏捷力/易)
 技能なし値敏捷力-4

 斧、ハチェット、投げに適したバランスのいいメイス(バランスの悪いバトルアックスやモールは投げられません!)

ダーツ:Thrown Weapon (Dart)
<武器投げ/ダーツ>(敏捷力/易)
 技能なし値敏捷力-4、<競技知識/ダーツ>±0、<投げ>-2

 小さく羽のついたダーツすべて。

銛:Thrown Weapon (Harpoon)
<武器投げ/>敏捷力/易)
 技能なし値敏捷力-4、<武器投げ/槍投げ>-2

 つながれたタイプの槍すべて。細かいルールに関しては「特殊な長射程武器のルール」の「」参照。

ナイフ投げ:Thrown Weapon (Knife)
<武器投げ/ナイフ投げ>(敏捷力/易)
 技能なし値敏捷力-4

 すべてのナイフ。

手裏剣:Thrown Weapon (Shuriken)
<武器投げ/手裏剣>敏捷力/易)
 技能なし値敏捷力-4、<投げ>-2

 柄のない刃物すべて、特に手裏剣。

槍投げ:Thrown Weapon (Spear)
<武器投げ/槍投げ>(敏捷力/易)
 技能なし値敏捷力-4、<槍投げ器>-4、<武器投げ/銛>-2

 すべての槍、ジャベリンなど。

棒投げ:Thrown Weapon (Stick)
<武器投げ/棒投げ>敏捷力/易)
 技能なし値敏捷力-4

 バランスが良く形を整えた投げるための棒。ブーメランも含みます(こうしたタイプのものは戻ってきません)。

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Wiki記法ガイド

第1章:キャラクー作成

キャラクターのコンセプト

キャラクターのタイプ

利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

年齢と美しさ

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴

特典/くせ
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第18章:マスタリング

キャンペーンのスタイル

ゲームの進行?

セッションの終了?

第19章:ゲーム世界

文化と言語?

法と慣習?

社会と政府体制?

経済活動?

他の次元世界?

**

Horror

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

GURPS Template Toolkit 2: Races

追加特徴

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