汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

第4版B23P参照。
トランスフォーメーション的な変形ではないので、「奇形部位」「不自然部位」とかの名前でもいいのではないだろうか。

変形部位 B23P

変形部位」[-1CP/レベル]……肉

 あなたは基本的には「ふつう」なのですが、普通とは異なる外見的特徴が(1つ以上)あります。これによってCPを得るためには、それがあなたの種族にとって不自然なことでなければなりません。耳がとがり、熱い石炭のような目をしていることは人間にとっては不自然なことですが、地獄の悪魔にとっては特別なことではありません! あなたは「変形部位」の由来を明らかにしておかなければなりません。魔法の呪い、超テクノロジーの外科手術、奇病……などです。
 「変形部位」は必ずしも魅力がないわけではありません(もしそうであるならば、それとは別に悪い外見を選択してCPを獲得することができます)。しかし、これはあなたを見分けることを簡単にします。あなたは群衆に紛れるのは困難です。1レベルごとに<変装><尾行>に-1、誰かがあなたを識別しようとする試み(相手の<尾行>や<監視>を含みます)に+1の修正があります(最大で5レベル)。たまたま周囲の全員があなたと同じ特徴を持っていれば別ですが……。

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第1章:キャラクー作成

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第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
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特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴

特典/くせ
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
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修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定

第5章:魔法

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第7章テンプレート

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

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