汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

第4版B217P参照。影響技能の1種。
第3版の<礼儀作法>に相当。ただし、種別が追加され、それぞれへの専門化が必須となった。

礼儀作法/種別[影](Savoir-Faire) B217P

<礼儀作法/種別>[影](知力/易)……社会系技能知識系技能
 技能なし値知力-4、他

 行動基準が確立している特定の社会集団――例えば上流社会や軍隊――で適切に振る舞う技術を表しています。技能判定に成功すれば、その社会集団とつき合うときに困惑せずにすみます。また誰かが身分を偽っているのを見抜いたりなどもできます。その社会集団と社交的な遭遇した時には、反応判定の代わりに、影響判定として<礼儀作法>判定を行ってもかまいません。1回の遭遇ごとに判定を行います。

専門化例

 必ず専門化しなければなりません。一般的な専門を挙げます。
道場:Savoir-Faire (Dojo)
<礼儀作法/道場>(知力/易)……社会系技能知識系技能
 技能なし値知力-4、<競技知識/競技用武道>-3

 師匠に対する礼のしかた、武器の構えかた、空手の道場破りの作法、カンフーの演舞、フェンシングのサリュー、その他武道を学ぶ場所おける振る舞いです。この技能を知ることによって互いの立場がわかります。時代と場所によっては、伝統に従わなかったことから暴力沙汰に発展する危険もあります! 競技用の武道(だけ)は、競技知識-3がこれの技能なし値になります。

上流社会:Savoir-Faire (High Society)
<礼儀作法/上流社会>(知力/易)……社会系技能知識系技能ビジネス系技能
 技能なし値知力-4、<礼儀作法/召使い>-2

 “よい”生まれと育ちをした人々の間の作法です。「地位レベル」は社会的な地位を表していますが、あなたが自分の地位レベルより3以上離れた人間のふりをするときには技能判定が必要です。キャラクター作成時の「地位」レベルがマイナスのキャラクターが、「地位」レベル1以上のキャラクターのふりをする、あるいはその逆のときには<礼儀作法>技能に-2の修正をうけます。
 キャラクターシートに単に<礼儀作法>のみの記述で専門が書かれていない場合、それは<礼儀作法/上流社会>を指しているのだと扱ってもかまいません。

マフィア:Savoir-Faire (Mafia)
<礼儀作法/マフィア>(知力/易)……社会系技能知識系技能裏街道系技能
 技能なし値知力-4、<裏社会>-3

 犯罪組織における適切なふるまいです。“沈黙の掟”や組織の一員に服従することを含んでいます。この手順はしばしば上流社会を模して作られていますが、身分を偽るときの修正は遥かに厳しくなっています。

軍隊:Savoir-Faire (Military)
<礼儀作法/軍隊>(知力/易)……社会系技能軍事系技能知識系技能
 技能なし値知力-4

 軍事組織における習慣、伝統、規則についてです。“不文律”――規則として明文化されてはいないが受け入れられているルール、および禁止事項――についての知識を含みます。「軍人階級」が相対的な地位を表しています。

警察:Savoir-Faire (Police)
<礼儀作法/警察>(知力/易)……社会系技能警察系技能知識系技能
 技能なし値知力-4

 <礼儀作法/軍隊>と同じですが、民間の警察組織のためのものです。これは警官に必要な“社交的”手続きの知識を含んでいます。“法的”手続きについては<法律/警察>を使用してください。「警察階級」が相対的な地位を表しています。

召使い:Savoir-Faire (Servant)
<礼儀作法/召使い>(知力/易)……社会系技能一般系技能知識系技能
 技能なし値知力-4、<礼儀作法/上流社会>-2

 上流階級の人々に対してどのように仕えるかという知識です。“そうでなければならない”手順(サラダ用フォークはディナー用フォークより外側に置く、伯爵位の貴族は、侯爵位より前に呼ぶ、など)というのが存在しますし、召使いがとるのは許されない態度というのも存在します。

備考

<礼儀作法/上流社会>が最も一般的な専門分野です。そのためこの専門はキャラクターシートに<礼儀作法>とだけ書いてもかまいません。<礼儀作法/上流社会>と<礼儀作法/召使>は互いに-2の技能なし値になります。その他の専門同士は技能なし値になりません。

修正

  • 慣れていない文化なら-3(「文化適応」や「異文化適応」でペナルティ相殺可能)。
  • 相手よりあなたの方が“偉い”のであれば+2、“偉くない”のであれば-2(ふつうは階級地位レベルや技能レベルによって表されますが、他の何かが関係する可能性もあります)。
  • あなたが“重要人物に知り合いがいる”ように見えれば+2。
  • 察しが悪い」(B131P)なら-4。
  • 感情を理解できない」(B124P)なら-3。
  • 鈍感」(B147P)なら-1。
  • 内気」(B121P)なら-1〜-4。

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キャラクターの作成
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特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
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↓特集サプリメント
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限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
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知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
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文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

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第8章装備

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第11章:戦闘

戦闘
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第12章:上級戦闘

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特殊な戦闘の状況
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追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

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GURPS Template Toolkit 2: Races

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