汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

×

概要

 フェイクトゥルフでは、どのキャラクターもGMが許せば、作成時に〈霊術〉を習得できます。
 このパワーを習得しているキャラクターは“本物の霊能力者”という事になります。
 なお、邪神の類は、こうした〈霊術〉から一切の効果を受けません(無効化/霊術持ちとして扱います)。GMが選んだ強力な妖怪/怪異にも、無効化/霊術をもたせて構いません。

特徴リスト

〔縛〕ばく … 18cp

内訳:


〔撃〕げき … 57cp
  • パワースキル:〈撃〉(意志力/難) 
  • 技能なし値意志力−6
  • 異名:エーテルナイフ、地獄の火、など。
  • 効果:対象1体が、物理的実体を持つ生き物であれば、〈撃〉(対象との距離1mにつき−1の修正)と対象の生命力で即決勝負を行ない、敗北した対象に消費エネルギー3点につき1D+3点の叩きダメージを与えます。このダメージは防護点を無視します。
  • コスト:3〜9点疲労

内訳:


〔破〕 … 45cp
  • パワースキル:〈破〉(意志力/難)
  • 技能なし値意志力−7
  • 異名:アストラルフィスト、生体磁力波動、浄化の光、など。
  • 効果:対象1体が、物理的実体のない存在であれば、〈破〉(対象との距離1mにつき−1の修正)と対象の生命力即決勝負を行ない、敗北した対象に消費エネルギー4点につき1D+3点の叩きダメージを与えます。このダメージは防護点を無視します。
  • コスト:4〜12点疲労

内訳:


〔砕〕さい … 12cp

内訳:


〔癒〕 … 45cp
  • パワースキル:〈癒〉(意志力/難)
  • 技能なし値意志力−7
  • 異名:ヒーリング、心霊治療、など。
  • 効果:エネルギー消費2点につきHPを1D点回復させます。判定に失敗すると、1D点疲労します。ファンブルすると、疲労したうえに、術者が3Dのダメージ(防護点無視)を受けます。
    • 意識不明の目標に使う時は、通常の修正に加え、−2の修正が有ります。-6の修正を受けて判定すれば、使えなくなった(ただし欠損はない)部位HPをすべて回復させることによって、それを完全に治療することができます。ちぎれたり、無くなった部位は、繋げたり生やしたりできません。
    • GMは病気の効果を一時的に抑えられるなどとしてもかまいません。
  • コスト:2〜8点疲労

内訳:


〔報〕ほう … 82cp
  • パワースキル:〈報〉(意志力/難)
  • 技能なし値意志力−6
  • 異名:テレパシー、サイコメトリ、降霊、悪魔への質問、天使のお告げ、など。
  • 効果:情報一つを獲得するか、もしくは遠くにいるよく知っている誰かに伝えることが出来ます。情報の重要度に応じてGMが難易度を定める事。
  • コスト:2点疲労

内訳:


〔増〕ぞう … 63cp

内訳:

技能リスト

 いずれの技能も1秒集中して、1分間持続するたびに1点ずつ疲労します。
いずれも性能設定根拠が未記載で、バランスを欠いています。GMが特別な許可を出さない限り、導入しない方が無難でしょう。ようはハウスルール限定と見なされるものです。
〈霊拳〉 意志力/難
 技能レベル+5D6を拳か蹴りにプラスして、妖怪や幽霊などの怪異に叩きダメージを与えます。
〈守術〉 意志力/難
 味方1人を守る術で自身の防護点を+技能レベル÷2(端数切り上げ)点上昇させます。
〈妖気感知〉 意志力/難
 鬼◯郎のアレ。
 妖怪/怪異のちからを感知できる。方角と怪異の強さ(総計cpなど)
〈八聖字〉 意志力/至難 さらに10cp分の特殊な背景が必要
 怪異を滅する八つの文字を詠んでいく。
 8秒かかる。『妖霊殺呪滅撃破軍』。
 これを耳にした怪異は、12D6の叩きダメージを受ける。

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

MenuBar1
MenuBar2
【メニュー編集】
Wiki記法ガイド
ルールブック

第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
注入技能について
ベーシックセットにはない追加の技能体系。
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 1:Imbuements
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

保留

ルールあれこれ

Martial Arts

Horror

GURPS Horror
汚染度
闇の業

Supers

GURPS Supers
とんでも能力の超人を扱うサプリメント。

Social Engineering

GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV

GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴 追加テクニック

GURPS Tactical Shooting

GURPS Powers: Divine Favor

神への嘆願を扱ったサプリメント
GURPS Powers: Divine Favor

GURPS Mass Combat

軍隊や大規模集団戦闘を扱ったサプリメント
GURPS Mass Combat

Menu

MenuBar1(左側)は汎用ルールや公式ルール索引用で、MenuBar2(右側)は投稿者独自のルールやキャンペーン索引用用です
【メニュー2編集】

テーブル機能とMenuBarがかち合うため、閉じる機能を追加しました。

FC関連ページ
クトゥルフ神話的存在CMB
FC百鬼夜翔コンバート
キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

シナリオ

アイテム

アンデッド

どなたでも編集できます

メンバー募集!