汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所


白兵攻撃のオプション(MELEE ATTACK OPTIONS) B348P/2B28P

第11章:「戦闘の章」、「白兵攻撃」より。

 白兵武器を行なう前に、あなたはいくつかのオプションを指定することができます。

連続攻撃(Rapid Strike) B349P/2B29P

 連続攻撃白兵攻撃を速やかに行なって、追加でもう一度攻撃することです。あなたは「攻撃」か「全力攻撃」を選択しなければなりません。そして攻撃を行なっても準備状態のままの武器を使用しなければなりません。 命中判定を2回行い、両方に-6の修正を受けます。これで複数の目標を攻撃してもかまいません。
 もし何らかの理由で、あなたがすでに複数攻撃可能である場合、あなたはそのうちの1つを(そして1つだけ!)連続攻撃に置き換えて、2回の攻撃を-6で行ってください。
関連
追加攻撃回数
達人の指導
武器の達人

第11章:戦闘(COMBAT)

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Wiki記法ガイド

第1章:キャラクー作成

キャラクター・ポイント

キャラクターのコンセプト

キャラクターのタイプ

利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

年齢と美しさ

追加特典?
追加特典一覧

特典についてのあれこれ


第5章:魔法

呪文のタイプ

呪文の系統

第7章:テンプレート

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章:特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況?

特殊な白兵戦闘ルール? B381P-B61P

特殊な素手戦闘テクニック?

特殊な長射程戦闘ルール? B385P-B65P

特殊なダメージ B394P-B74P
マンガ戦闘ルール? B394P-B74P
二刀流

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第15章:テンプレートの作成

第16章:動物とモンスター

一般的な動物?

ペットおよび調教された動物?

ファンダジー世界のモンスター?
戦闘での動物?

第17章:
科学技術とアーティファクト?(道具、装置、人工物)

乗り物?

電子機器?

新発明?

未来・異質のアーティファクト?

怪技術?

魔法の品物?

物体へのダメージ?

第18章:マスタリング

キャンペーンのスタイル

ゲームの進行?

セッションの終了?

第19章:ゲーム世界

文化と言語?

法と慣習?

社会と政府体制?

経済活動?

他の次元世界?

**

Horror

キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

シナリオ

アイテム

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