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ベーシックセット』第8章「装備」の「」の「鎧表」より。

アイテム「グローブ」(Gloves) B274P

 「グローブ」という用語は、鎧表におけるを守る防具を指す分類名でもあります。
TL防具名(原書版)防具名(日本語版)分類部位DR価格重量LC注釈
TL1Cloth Glovesグローブ4.グローブ1*$15無視-■1
TL1Leather Glovesグローブ4.グローブ2*$30無視-
TL2Gauntletsガントレット4.グローブ4$10014
TL3Heavy Gauntletsヘビー・ガントレット4.グローブ5$2501.253
TL9Ballistic Glovesバリスティック・グローブ4.グローブ8/2*$30無視4■1■2■3
  • DRの「*」はその鎧が「柔軟」であるという意味です。柔軟な防具は隠したり他の鎧の下に着たりするのが簡単で、脱ぎ着もすばやくできます。しかし、鈍的外傷には傷つきやすくなります。
  • [■1]:普段着の下に、もしくは普段着のように着られます。
  • [■2]:防護点が分かれています。最初の一番高い値は攻撃型が「貫通」もしくは「切り」に対して使用します。2つ目の低い方の値はその他の攻撃型に対する防護点です。
  • [■3]:防護点文明レベルの上昇とともに増加します。導入される文明レベルからどれだけ進んだかによって、以下の処理で増加します。
    • 文明レベルの差額と防護点の倍率の変化は、差額0(普及したTL)で×1、差額+1で×1.5、差額+2で×2、差額+3で×3、差額+4以上で×4です。

コピペ用表記

-布[[グローブ]]_[[TL1]]_グローブ_[[部位]]:[[手]]_[[DR]]1*_[[価格]]$15_[[重量]]無視_[[LC]]-_[[柔軟な防具]]で[[重ね着]]可能。
-皮[[グローブ]]_[[TL1]]_グローブ_[[部位]]:[[手]]_[[DR]]2*_[[価格]]$30_[[重量]]無視_[[LC]]-_[[柔軟な防具]]。
-[[ガントレット]]_[[TL2]]_グローブ_[[部位]]:[[手]]_[[DR]]4_[[価格]]$100_[[重量]]1kg_[[LC]]4
-ヘビー・[[ガントレット]]_[[TL3]]_グローブ_[[部位]]:[[手]]_[[DR]]5_[[価格]]$250_[[重量]]1.25kg_[[LC]]3
-バリスティック・[[グローブ]]_[[TL9]]_グローブ_[[部位]]:[[手]]_[[DR]]8/2*_[[価格]]$30_[[重量]]無視_[[LC]]4
--[[柔軟な防具]]で[[重ね着]]可能。
--[[防護点]]の最初の一番高い値は[[攻撃型]]が「[[貫通]]」か「[[切り]]」に対して。2つ目の低い方の値はその他の[[攻撃型]]に対する[[防護点]]。
--[[文明レベル]]の差額と[[防護点]]の倍率の変化は、差額0(普及した[[TL]])で×1、差額+1で×1.5、差額+2で×2、差額+3で×3、差額+4以上で×4です。

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打撃用装甲」、「素手受け」、<射撃受け>、<武具屋>、素手戦闘

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