最終更新: tyounekogami 2022年09月22日(木) 21:45:06履歴
キャラクターシートの書式の都合上、無駄に名前が長いのは不評で、第3版の<プログラム>のままで良かったという意見もある。<電算式><電算術>という名称候補もあるが、それはそれで分かりづらい。
技能なし値:なし
コンピュータ・ソフトの作成、デバッグに関する技能です。
技能判定に成功すれば、プログラムのバグを発見したり、ソースを読んでプログラムの目的を理解したり、コンピュータやプログラミングに関する質問に答えたりできます。充分に時間があれば新しいプログラムを書くこともできます。かかる時間はさまざまです。
人工知能(AI)が実在するゲーム世界では、AIを使って作業する人は<コンピュータ・プログラミング/AI>をとらなければなりません。この技能と通常の<コンピュータ・プログラミング>は互いに技能なし値になりません。<嘘発見><言いくるめ><心理学><指導>その他“社会的な”技能をAIに使って用いる場合、これらの技能と<コンピュータ・プログラミング/AI>のうち低いレベルで判定を行ないます。
- 慣れていないプログラム言語であれば-2かより悪い修正。
- 時間の消費による修正。
- ある特定分野の知識を扱うプログラムを書く場合、GMは<コンピュータ・プログラミング>とその分野の技能のうち低いレベルで判定を行なうよう求めることができます(例:複雑な数学の問題の場合<数学/その専門>、ある分野についてユーザを補佐するための専用プログラムであれば<指導>と<その分野に関わる技能>)。
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