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ゴブリン山岳猟兵 (総計25CP)

ゴブリン基本セット改で、完訳版ルールで作成されているサンプルキャラクター。

★モンスターとしてのデータ

ゴブリン山岳猟兵
【体力】9 【敏捷】12 【知力】12 【生命】10
【移動力】4 速度4 
【基本致傷力:突/振】1D-2/1D-1
【受動防御】4(射撃時は2)【防護点】2
【能動防御】よけ:4 受け:6 止め:6
【体重】44kg(装備込)【大きさ】1

《固有能力、攻撃手段等》

攻撃:ショートソード/技能レベル12=切り/1D-1(長さ1) または刺し/1D-2(長さ1)
格闘:大型ナイフ/技能レベル12=切り/1D-3(長さC,1) または刺し/1D-2(長さC)
射撃:ショートボウ/技能レベル12=刺し/1D-2(抜撃ち12 正確さ+1 射程90m)
特徴:暗視、鋭敏感覚L2
技能:準備/矢12 

【設定】
どこぞの山奥の廃村を拠点とするゴブリン村の、ごく一般的な成人ゴブリンの狩人です。
彼らのような存在によって、村の食卓が支えられています。

【基本戦術】
<登攀>と<忍び>技能で木の上に隠蔽した状態からショートボウで狙撃を試みます。
装甲が薄い後衛キャラを優先で狙います。
射撃ルールや高度差管理が面倒であれば、短剣と盾を持たせて奇襲させると良いでしょう。

【弱点】
致傷力が低いため、チェインメイル以降の金属鎧を装備したキャラクターが前面に出てくると、顔を狙ったり、クリティカルを狙うくらいしか戦法がなくなります。

【日常生活】
森の中で<生存>技能を使って動物用トラップを仕掛け、ウサギなど小動物を狩っています。
地元に関する<地域知識>技能を所持しているため、PC側が捕虜にして周辺情報を聞き出すのに丁度よい相手でしょう。

詳細

ゴブリン山岳猟兵 (総計25CP)
■能力値 (20cp) 体力-1、敏捷力+1、知力+1
0cp
体力
9
10cp
敏捷度
12
10cp
知力
12
0cp
生命力
10
【基本致傷力:突/振】1D-2/1D-1
【基本移動力】5.5=5
■装備総重量 16.7kg(軽荷)
■移動力:4
■受動防御:4 (鎧2+盾2) ■防護点 2
■能動防御:
よけ:4受け:6止め:6
■特徴と癖 (10cp/-25cp)
10cp
ゴブリン基本セット改
(体力-1、敏捷力+1、知力+1、暗視、鋭敏感覚L2、盗癖、強迫観念/魔法への偏愛)
-10cp
直情
-10cp
狭量/よそ者
-5cp
癖5種。

■技能 (85cp) 技能20cp
短剣2cpLv12
弓矢4cpLv12
準備/矢1cpLv12
1cpLv12
ナイフ1cpLv12
水泳1cpLv12
母国語/悪魔語0cpLv12
生存/山岳2cpLv12
地域知識/出身村の周辺1cpLv12
追跡2cpLv12
釣り1cpLv12
動植物知識1cpLv10
登攀0.5cpLv10
忍び2cpLv12
戦術0.5cpLv9

■装備・性能
ショートソード ($400 1kg) Lv12 切り1D-1(長さ1)/刺し1D-2(長さ1)
大型ナイフ ($40 0.5kg) Lv12 切り1D-3(長さC,1)/刺し1D-2(長さC)
ショートボウ ($50 1kg) Lv12 刺し1D-2 抜撃ち12 正確さ+1 射程90m
矢筒($10 0.2kg) 矢($2)×10
スモール・シールド($40 4kg)
ヘビー・レザー($350 10kg)
格闘:パンチ/キック Lv12/10 叩き1D-4(長さC,1)/1D-1(長さ1)

■装備重量合計16.7kg(軽荷)
■所持金 90ムーナ

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Wiki記法ガイド

第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

保留

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GURPS Supers
とんでも能力の超人を扱うサプリメント。

Social Engineering

GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

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追加の有利な特徴 追加テクニック

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