最終更新: tyounekogami 2022年09月27日(火) 00:50:28履歴
第3版の<試合規則>の要素を含む。
技能なし値:知力-4
ゲームをうまくプレイするための能力です。
ゲームのルール、作法、競技規則の知識も含みます。必ず1つのゲームに専門化しなければなりません。選ぶことができる専門としては、伝統的ボードゲーム(チェス、碁、ネファタフル、マンカラなど)、カードゲーム、ウォーゲーム、コンピュータ・ゲームなどがあります。
ある1つの(あるいは複数の)ゲームがうまくできるということは、ほとんどの世界では社会的価値のある能力だとみなされます。
キャンペーンによっては、莫大な金をかけてゲームがおこなわれることもあります。プロの競技者として生計を立てることもできるかもしれません。またゲームは、論争をおさめるのにも使われます。ファンタジー世界では、強力なモンスターや魔法使いを相手に、自分や仲間の命をかけてゲームを行なわなければならないこともあるでしょう。
スポーツのルールについての知識もまた<競技知識>技能です。しかし他の<競技知識>技能の専門とは異なり、スポーツの専門では審判を行なうことができるだけです。実際に競技するためには<スポーツ>か<戦闘系技能/スポーツ>技能が必要です。審判としては、試合を採点したり、微妙な反則を指摘したり、“写真判定”のようなきわどい状況で勝者を決定することができます。あなたがスポーツ選手としてレフリーや審判に抗議する場合、あなたは影響判定の代わりに<競技知識>技能を使用することができます。ただしこの用途の場合、常に-3かより悪い修正があります。
スポーツを専門として選ぶ場合、スポーツの種類とその運営組織の両方を特定してください。例えば<競技知識/アメリカンフットボール・NFL>、<競技知識/柔道・国際ルール>などです。同じ協議で違う運営組織の場合、互いに-2で技能なし値になります。
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