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GURPS Thaumatology』p.119参照。
脚がない」(No Legs)の一種。
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第4版『ベーシックセット』第3章「不利な特徴」B118P参照。

不利特徴「脚がない」(No Legs) B118P

脚がない/種別」[さまざま] ……肉、特

 この不利な特徴は、あなたの種族全体にがない場合を想定しています。もしあなたの種族にがあって、あなたがを失っている場合には「歩行障害」をとってください。

 あなたはを持たない種族の一員です。この性質には様々な形式がありますが、いずれの場合でもあなたはキックすることができません。戦闘中に攻撃されることはありませんし、脚部に防具をつける必要もありません。以下に示されるCPは、キックすることが出来ないという欠点と、敵が戦闘中にあなたのを狙って攻撃することが出来ないという利点でバランスをとってあります。

種別

「空中移動」(Aerial):0CP
脚がない/空中移動
 あなたは地上を移動することができません。しかし、浮遊したり滑空したり飛行することができます。「飛行」の有利な特徴をとらなければなりません。「飛行」で示されているように、通常通りに基本移動力を計算して、その2倍が空中での移動力になります。地上での移動力は0です。

「水中移動」(Aquatic):0CP/-5CP/-10CP
脚がない/水中移動
 あなたは地上を移動することができません。しかし船や魚のように、水上や水中での移動に適応しています。基本移動力を計算すると、それがそのまま水中での移動力になります。地上での移動力は0です。あなたは水上や水中で技能を使用する際のペナルティがありません。0CP。
 あなたの機動性がひれ、マスト、パドル、帆など、装甲をつけることが出来ない部位に依存している場合。もしくは潜行することが出来ない場合は-5CPです。上記の両方であれば-10CPです。

「水中移動、受動的」(Aquatic, Passive):-10cp+(あるなら「水中移動」本来の追加要素)
脚がない/水中移動、受動的
GURPS Template Toolkit 2: Races』p.46での追加種別。
 あなたには通常の「水中移動」の制限がありますが、それに加えて、泳いだり、積極的に推進したりすることはできません。 あなたの基本的な水中の移動力は0であり、購入することはできません。あなたは下流に運ばれるか、流れに乗って漂流することができます、あるいはあなたは曳航されることができます。「」を持っている場合は、風によって推進される可能性があります。

原書表記


「半水棲」(Semi-Aquatic):0CP
脚がない/半水棲
 アザラシのように、ひれで“歩く”ことができます。あなたは水中で基本移動力そのまま、地上でその1/5で移動します――つまり普通のキャラクターの地上と水中の関係が逆になります。あなたは水中で通常通りのペナルティをうけます。

「跳ねる」「転がる」「這う」(Bounces, Rolls, or Slithers):0CP
跳ねる、転がる、這う」「脚がない/跳ねる」「脚がない/転がる」「脚がない/這う
 あなたは蛇や車輪型ロボットのように脚を使わずに地上を移動します。のあるキャラクターとまったく同じように基本移動力を計算して、それを地上の移動力として使用してください。

「無限軌道」「車輪」(Tracked or Wheeled):-20CP
無限軌道、車輪」「脚がない/無限軌道」「脚がない/車輪
 あなたはの代わりに無限軌道車輪で移動します。その数を特定してください――1〜4、あるいはそれ以上いくつでもかまいません。もし命中部位を使っているときには、無限軌道車輪であるかのように扱ってください。あなたはジャンプすることができません。そして、を同時に動かさなければならない障害を通り抜けることはできません(例えばハシゴやロープ)。あなたは常に目に見える跡を残して移動します(<足跡追跡>判定に車輪なら+1、無限軌道なら+2のボーナスがあります)。また無限軌道はうるさいのですが(あなたを見つけようとするすべての聴覚判定に+2)、悪路を簡単に通行できます。無限軌道車輪は地上の移動力を減らすことはありません。3レベルまでの「高速移動/地上」をとってもかまいません。この不利な特徴は通常「機械」の共通性質と組み合わせられます。

「車輪、受動的」(Wheels、Passive):-30cp
脚がない/車輪、受動的
GURPS Template Toolkit 2: Races』p.46での追加種別。
 あなたには通常の「無限軌道、車輪」の制限がありますが、それに加えて、積極的に推進することはできません。下り坂を転がったり、牽引されたりできます。

原書表記


「固定」(Sessile):-50CP
脚がない/固定
 あなたの“土台”は樹や建物のように固定されています。あなたはどのような環境下でも自力で移動することができず、動くものに乗るという選択肢もありません(ただし相当な努力をすれば、あなたは“動かされる”可能性はあります)。あなたの基本移動力は自動的に0になります。また追加のCPを支払って上昇させることもできません。あなたは通常通りにマニピュレーターを持つことができます。その場合「歩行障害」の場合とは異なり、土台が非常に安定しているので、武器を使用する場合でも敏捷力にペナルティはありません!

「携帯品」(Portable):-30CP
脚がない/携帯品
GURPS Thaumatology』p.119「NEW DISADVANTAGES FOR ITEMS」の「脚がない/携帯品」(No Legs (Portable))より。
 あなたは自力で移動することはできませんが、持ち運べるほどコンパクトです。あなたは全環境において基本移動力0であり、これによる追加のCP獲得はありません。 さらに、脚、車輪無限軌道、ヒレ、翼、ジェットなど、移動に関連する肉体部位を示唆する性質を持つことはできません。ただし、あなたはその場に固定されているわけではありません。その形状とサイズにより、あなたは(武器やガジェットのように)携行されたり、(衣服のように)着用されたり、乗り物に取り付けられたり、また別のキャラクターの内部に埋め込まれたりすることさえできます。あなたは乗り物を操縦したり、生きている宿主に移動を命じることさえできるかもしれませんが、「ペイロード」で運ばれていない限り、荷重としてカウントされます。
 あなたがマニピュレーターを使用している場合、精密作業にはペナルティはありませんが、あなたより10倍以上の重量を持つもの(個人や車両等)に固定されていない限り、による安定性が必要な作業では敏捷力-6扱いされます。この作業には戦闘も含まれますが、車両搭載武器の発砲は例外です。

原書表記


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脚がない」(No Legs)[さまざま]



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