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 呪文の小分類参照。

酸系呪文(Acid spells)

 酸系呪文は《真なる酸》の前提条件で用いられています。すべて水霊系呪文です。
  1. Create Acid 《酸作成
  2. Resist Acid 《防酸
  3. Rain of Acid 《酸の雨
  4. Acid Ball 《酸の球
  5. Acid Jet 《酸噴射
  6. Spit Acid* 《酸吹き》*
  7. Essential Acid* 《真なる酸》*
 水霊系呪文に含まれる要素の1つは「」(酸系呪文)です。現実にはにはさまざまな強さがありますが、ここではによる呪文は一定の強さと考えます。魔法の目的に利用する「」には強アルカリによる腐食性溶液が含まれます。を吹きかけられると、1D-3点の侵蝕ダメージを受けます。に浸されると1ターンに1D-1点の侵蝕ダメージを受けます。4リットルの酸は、中和されて無害な塩基溶液になるまでに、8点のダメージを与えます。鎧はのダメージを防ぎますが、1秒間に5ダメージ防ぐごとに、腐食によって防護点が1点ずつ減少します。物体(鎧を含めて!)もによる攻撃を受けます。にかかったら、犠牲者は生命力判定に成功して、失明を逃れねばなりません。失敗するとのダメージを受けます。2点以上のダメージを受けると、失明してしまいます(「部位が使えなくなる負傷」参照)。ファンブルすると永久に失明し「視覚障害」となります。
 水霊系呪文は普通はによるダメージを与えます。上記の状態なら、による「侵蝕」ダメージか、による「焼き」ダメージのいずれか高い方を与えます。両方を与えることはありません。魔法はガラスや大半の石材、特定の金属を除いて、すべての物質を攻撃します。

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第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

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Pyramid #3/54: Social Engineering

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万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

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