汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

旧名<ボディランゲージ>(第4版B214P参照)の差替え名称。第3版の<先読み>の要素を含んでいます。
旧名は冗長かつ、「ボディーランゲージ」「ボディー・ランゲージ」「ボディ・ランゲージ」など書式不統一を引き起こしているため修正。

技能〈仕草読み〉(Body Language) B214P

仕草読み〉(知覚力/並)……警察系技能社会系技能スパイ系技能
 技能なし値:〈心理学〉-4、〈嘘発見〉-4

 この技能により、目標の表情や体のしぐさから、感情を“読む”ことができるようになります。目標を見ることができる場合のみ、「共感」や〈嘘発見〉のように使うことができます。直接会話することができない場合(例えば〈忍び〉の最中)に、味方がやっていることの意図やこれからやろうとしていることがだいたい理解できます。一度に観察できるのは1人の目標までです。
 戦闘中に相手の行動を読みとろうとする能力は、白兵武器技能素手戦闘技能の一部です。「フェイント」参照(2巻第11章)。

修正

  • 視覚関係の修正をすべて適用します。
  • 生理学修正
  • 感情が顔に出る」相手なら+4。
  • 目標を“読みにくく”する要素があればすべてペナルティ。
    • 厚い服なら-1。
    • やかさばったクロークを装備していれば-2〜-4。
    • マスクをつけていれば-5(体の他の部分も見ることができない場合、この技能を使うことができません!)。

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第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

保留

ルールあれこれ

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GURPS Supers
とんでも能力の超人を扱うサプリメント。

Social Engineering

GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV



GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴 追加テクニック

GURPS Tactical Shooting

GURPS Powers: Divine Favor

神への嘆願を扱ったサプリメント
GURPS Powers: Divine Favor

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