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増強「時間超越」(Time-Spanning) PU4 17P

第4版『GURPS Power-Ups 4:Enhancements』p.17より
時間超越」[さまざま]……増強警告値★4

 あなたの能力は時間を超えて機能します。この方法で使用する判定には、対象との時間差に応じたペナルティがあります。長距離の修正値を使用し、「1.5キロメートル」を「1日」に置き換えてください。同じ時点にいるものとして、空間における距離を求めます。過去だけ、または未来だけに到達できる場合は+50%、両方に到達できる場合は+100%の価値があります。あなたの能力が現在に通用しないのであれば-50%を加えます。
 どの特徴がこの増強を使用できるかは、GMが決定します。感覚系能力、通信系能力(例:「超感覚」、「転送」)のためのものですが、使用者が時間を超えて対象を感知できる能力も持っていれば、他の精神系能力(例えば「憑依」)にも合うかもしれません。GMが攻撃でこれを許可する場合、「宇宙パワー:+50%」が前提条件となります。宇宙パワーも参照してください。

原書表記

増強「時間超越」(Time-Spanning) P109P

第4版Powersの追加修正。P109P参照。
時間超越」[さまざま]……増強

 あなたの能力は時間を超えて機能します。
このように能力を使用する際の判定には、あなたと目標の間の時間差に対してペナルティがあります。この時、 長距離の修正値を使用し、「1.5キロメートル」を「1日」に置き換えます――空間的距離を、時間間隔とみなすのです。
この増強の値は、過去または未来のみに到達できる場合は+50%、両方に使用できるなら+100%の価値があります。能力が現在では機能しない場合は-50%を加えます。
GMは、この増強を使用できる有利な特徴を決定します。 感覚とコミュニケーションの能力(例:「超感覚」と「転送」)を対象としていますが、「憑依」のような他の精神的能力にも適している場合があります。
GMが攻撃でこれを許可する場合、「宇宙パワー」(+ 50%)が前提条件です。

長距離の修正値を使用し、「1.5キロメートル」を「1日」に置き換えた場合の表

3時間12分未満0
半日-1
1日-2
3日-3
10日-4
50日-5
100日-6
300日-7
1000日-8
さらに10倍するごとに-2
多少誤差があるが、現代地球の公転基準で1年を365.242189日とすると、1万日は27.37909338288409‬年で修正-10。後は10倍する度に桁を1つ動かして修正に-2を加えていけば年換算できる。
1万日
27年強
約27年
-10
10万日
273年強
約270年
-12
100万日
2,737年強
約2700年
-14
1000万日
27,379年強
約2万7千年
-16
1億日
273,790年強
約27万年
-18
10億日
2,737,909年強
約270万年
-20
100億日
27,379,093年強
約2700万年
-22
1000億日
273,790,933年強
約2億7千万年
-24
1兆日
2,737,909,338年強
約27億年
-26
10兆日
27,379,093,382年強
約270億年
-28
100兆日
273,790,933,828年強
約2700億年
-30
さらに10倍するごとに-2

原書表記

関連


時間を超えて自分自身に「遠隔通信」する場合、“見えない対象”のペナルティはない。

主な修正関連用語

修正周りを除く『ベーシックセット』第2章:有利な特徴(CHAPTER TWO ADVANTAGES) B34P

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特別修正/特別増強/特別限定
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