最終更新: tominosyou 2022年12月07日(水) 22:36:26履歴
「手」と「足」は末端です。 生きている目標の場合、大型貫通体・巨大貫通体と刺しダメージの致傷修正は1倍に減少します。HPの3分の1を超えるダメージで部位が使えなくなる大怪我をします(それを超えたダメージはなくなってしまいます)。これによって、小さなダメージで敵を無力化できる可能性があります。しかし、敵は逆の手に武器を持ち替えて(あるいは片足で跳ねながら)あなたにとどめを刺すかもしれません!
注:盾を持っている側の手を狙う場合は命中判定へのペナルティは倍になります。命中修正は-8です。
●鎧の隙間を狙う場合、通常の命中部位修正の代わりに、-10の修正で命中判定を行います。命中したときには防護点を半分(端数切捨て)とみなします。これは徹甲除数と重複します。
●ランダムに命中部位表で決める際、3Dしてこの部位に対応する出目は
- 「人間と人間型生物の命中部位表」では15。
- ランダムに決めている場合、1Dしてください。1〜3なら右で4〜6なら左です。
- 「人間型以外の命中部位表」ではとっちらかっていて一定ではありません。
●「部位が使えなくなる負傷」における手:
傷を受けた手に持っていた物を落とします。もし両手で物を持っていた時には敏捷力判定を行ない、失敗すると落としてしまいます。その手には、何も持つことができません(例:武器)。盾を腕につけて「止め」を行なうことはできますが、盾で攻撃することはできません。傷が癒えるまで「片手」の特徴の効果を受けます。
●「部位が使えなくなる負傷」の限界を適用する前に、負傷がその部位を使えなくする必要な量の2倍以上だった場合、その部位は使えなくなっただけでなく“破壊”されてしまいます。切りや爆発による攻撃は、四肢や末端部位を切断してしまいます。それ以外の攻撃であれば、回復不可能なほど潰れたり焼かれたりします。
●もし「致死性の電気ダメージ」の負傷が腕や手に対するものだった場合、目標は意志力判定を行なわなければなりません。失敗すると、そちらの手に持っている物を落としてしまいます。
●「分離式肉体部位」で切り離した手:
切り離された手には、DX、移動力がDX÷2、よけがDX÷2+3の手があります。唯一有用な攻撃は、誰かの体を這い上がって(これを組みつきとして扱います)、締めつけます。 B370。手には、この目的のためだけの完全なSTがあります。
●人型生物の肉体部位のHP/末端:
末端(手、足、尻尾、ひれ、追加の頭): HPの3分の1を超える負傷。
●「命中部位表」の「四脚、六脚、ケンタウロス型、トリ型命中部位表」において
ケンタウロス型の「腕」というのは上部にのみある人間の腕を意味します。
ケンタウロス型の足」には蹄などを含みます。
ケンタウロス型の「胴体」には後胴・胸・腹などを含みます。
●末端:Extremity
ケンタウロス型の命中部位をランダムに決める時には、「四脚、六脚、ケンタウロス型、トリ型命中部位表」で「末端」になった場合、1Dしてください。奇数なら左、偶数なら右です。
名称 (原書名) | 命中修正 (鎧の隙間を狙う場合) | HPの割合 | ||
---|---|---|---|---|
頭部(Head) 頭蓋骨と目と顔 | 目(Eye) | -9(-10) 「命中させられやすい」 場合は-6 | 1/10 | |
頭蓋骨(Skull) | -7(-10) | 「追加の頭」のHPは 「HP×2÷頭の数」。 さらに特別限定 「脳がない」なら 「HP×1.5÷頭の数」。 | ||
顔(Face) | -5(-10) | |||
全身鎧 (Full Suit) 首と胴体と鼠径部と 腕と脚と手と足 | 体(Body) 首と胴体と鼠径部 | 首(Neck) | HPそのまま | |
胴体(Torso) | 0(-8) | |||
鼠径部(Groin) | -3(-10) | |||
重要器官(Vitals) | ||||
四肢(Limb) 腕と脚、攻撃部位、 ものがつかめる尻尾 | 腕(Arm) | -2(-10) 盾を持っている側の腕は倍 | 1/2、より正確には 1/その四肢の本数 | |
脚(Leg) | ||||
末端(Extremity) 手と足、尻尾、ひれ、 脳のない追加の頭 | 手(Hands) | -4(-10) 盾を持っている側の手は倍 | 1/3、より正確には 1/(その末端の本数×1.5) | |
足(Feet) |
身体部位に関する特徴
テクニック
主な関連ルール
- 鎧表
- 部位が使えなくなる負傷(CRIPPLING INJURY)
- 命中部位ルール(HIT LOCATION)
- 「命中部位表」(HIT LOCATION TABLES)
- 「人間と人間型生物の命中部位表」(HUMAN AND HUMANOID HIT LOCATION TABLE)
- 「人間型以外の命中部位表」(NON-HUMANOID HIT LOCATION TABLES)
- 「四脚、六脚、ケンタウロス型、トリ型命中部位表」(Quadruped, Hexapod, Centaur, and Avian Hit Location Table)
- 「ヘビ型、タコ型、カニ型、魚型、クモ型命中部位表」(Vermiform, Octopod, Cancroid, Ichthyoid, and Arachnoid Hit Location Table)
- 「乗り物命中部位表」(VEHICLE HIT LOCATION TABLE)
- 「搭乗者命中表」(OCCUPANT HIT TABLE)
- コラム:鎧の隙間を狙う(Targeting Chinks in Armor)
- 組みつきと命中部位(Grappling and Hit Location)
- ランダム命中部位(Random Hit Location)
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