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有利特徴「水上歩行」(Walk on Liquid) B63P

第4版『ベーシックセット』の第2章「有利な特徴」B63P参照。
水上歩行」[10CP] ……肉、特

 あなたはどのような液体の表面も、まるで固い地面の上であるかのように歩くことができます。あなたは通常の地上の移動力移動します。しかし、この能力は液体と接触することからくるダメージからあなたを守るわけではありません。この能力だけでは、あなたはダメージを受けずに火山の溶岩やぐつぐついう酸の上を歩くことはできません!

Powersでの追加解釈 P88P

 「水上歩行」は聖書の奇跡として有名ですが、必ずしも超自然的なものである必要はありません。 アメンボ科の昆虫は、表面張力と水をはじく毛との相互作用によって浮遊し、手漕ぎボートのオールのような小さな渦を発生させて水上を“歩き”ます。小さなスーパー、妖精、小型ロボットも同様の機能を享受できる可能性があります。

 特定の種類の液体の上でしか歩くことができない人は、液体への「素材特定」(p.112)を持っています。 水はどこにでもあるで-10% です。
より特殊な液体は、GMの裁量により -40% 〜 -60% になります。
マンガ的ゲームでは、GMは、水上歩行者が敏捷力または〈スポーツ/サーフィン〉の判定を要するのであれば、水面の流れや波の速度で移動できることを検討する必要があります。

■代替案(Alternatives)

 「水上歩行」は液体の水に対してのみ機能します。 「地形適応」 (p. 83) を使用すると、氷や雪の上を簡単に移動できます。 液体の中を素早く移動できる人は、「水中適応」 (p. 42) または「脚がない/水中移動」のいずれかを持ち、多くの場合「高速移動/水中」を持っています。

■追加特別増強(New Special Enhancement)

水面下(Submerged):+20%
「[[水面下>水上歩行#Submerged]]」
 液体の下でも歩くことができます。 「空中歩行」のルールを使用しますが、“落下”は歩いているのではなく泳いでいることを意味します。

■パワーアップ(Powering Up)

 最も明白な選択肢は、水の源素パワーと、水を支配する存在に関連する神授パワーと霊のパワーです。 高度に発達したのパワーを持つ人は、液体の上を走ることもできるかもしれません。これは伝説の忍者の離れ業とされています。 最もマンガ的な変身能力を使えば、人間サイズの超人が昆虫のように水の上を“歩く”ことさえできるかもしれません。対応する「才能」レベルはこの特徴による移動においての敏捷力判定と技能判定に加算されます。

原書表記?

関連

水面歩行》(Walk on Water)

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特別修正/特別増強/特別限定
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