最終更新: tyounekogami 2023年04月25日(火) 02:28:46履歴
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- 《体力奪取》《能力値奪取/体力》(Steal Might)
- 《敏捷力奪取》《能力値奪取/敏捷力》(Steal Grace)
- 《知力奪取》《能力値奪取/知力》(Steal Wisdom)
- 《生命力奪取》《能力値奪取/生命力》(Steal Vigor)
《[[能力値奪取]]/種別》 《[[体力奪取]]》《[[能力値奪取]]/[[体力]]》 《[[敏捷力奪取]]》《[[能力値奪取]]/[[敏捷力]]》 《[[知力奪取]]》《[[能力値奪取]]/[[知力]]》 《[[生命力奪取]]》《[[能力値奪取]]/[[生命力]]》この呪文は実際には4つの別々の呪文です。目標の体力を奪う《体力奪取》、敏捷力を奪う《敏捷力奪取》、知力を奪う《知力奪取》、生命力を奪う《生命力奪取》です。それぞれ別に学ばなければなりませんが、効果は同じです。
それぞれの呪文は、目標の基本能力値を低下させたレベル分だけ、術者の同じ基本能力値を上昇させます。目標は生きている知的生物でなければなりません。術者は目標の能力値を種族の平均値(人間なら10)より下げることはできません。したがって、目標が平均より高い能力値を持っていなければ、この呪文は効果がありません。能力値が減少すれば、副能力値もそれに伴って変化します。
術者は呪文の詠唱中、目標に接触しつづけ、それを捕らえていなければなりません。両者とも、そのあいだ他のことはなにもできません。術者は目標から奪ったCPを費やすかのように、該当する自分の能力値を上昇させます。
例:知力14のロルフは、知力13の犠牲者から知恵を奪おうとしています(これはルールとしておかしくありません。どんなキャラクターでも、たとえ能力値が劣っていようと、相手の能力を高めるような知識と経験を有しているものです)。目標の知力を10まで下げると、3レベル分の知力を奪ったことになり、ロルフの知力は17まで上昇します。
呪文の解説
#include(魔法関連参照用)
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