汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

第4版『ベーシックセット』の第2章「有利な特徴」B69P参照。

有利特徴「地形適応」(Terrain Adaptation) B69P

地形適応/種別」[0/5CP] ……肉、特

 あなたは特定の不安定な土地――氷、砂、雪など――で行動しても、敏捷力移動力にペナルティを受けることがありません。

CP

 必要CPは次のような能力によって決まります。
0CP
 あなたは1つの不安定な土地で、敏捷力移動力へのペナルティを受けることがありません。しかし、普通のキャラクターがその場所で受けると同じだけのペナルティを、固い地面の上にいる時に受けます。
5CP
 あなたは固い地面と1つ選んだ不安定な地形の両方で、完全な移動力敏捷力で活動できます。

備考

 あなたは異なる地形ごとにこの特徴をとらなければなりません。

Powersでの追加解釈 P85P

 「地形適応」はさまざまなエキゾチックな能力を表すことができますが、最も一般的な形式、たとえば氷の場合は爪のついたつま先、アイゼン、スケート靴、雪の場合はスノーシューズやスキーなどのまったく平凡な由来もあります。 このような機能は、進化 (生物の場合) または設計 (機械の場合) から生じる可能性があります。

■代替案(Alternatives)

 「地形適応」は、多かれ少なかれ平坦で固い地面を横断移動を補助するだけです。 垂直に移動するなら「壁にはりつく」(p.45)があります。 砂や雪よりも固いものを通過するには、「水上歩行」 (p. 88) を使用します。 地形に食い込む硬い突起物によって「地形適応」が発生する場合は、「」または「攻撃部位」(P.B88)を別途ご購入ください。

■追加特別増強(New Special Enhancement)

敏活(Active):+300%
「[[敏活>地形適応#Active]]」
 あなたはどんな地形にもすぐに適応します。 特定の地形タイプを指定する代わりに、「地形適応」の 5cp版を購入して、この増強を追加してください。 この能力は、“スマートホイール”、形状変化、または超人的なバランス能力の結果である可能性があります。

■パワーアップ(Powering Up)

 「地形適応」は、源素パワー、特に「冷気/氷」と「土」、そして自然、自然霊、自然神に関連するパワーの典型です。 特定のパワーを持つ者は、この特性の「敏活」版を使用することで、たとえ薄い紙であっても、何でも横断することができます。変身パワーを持つ者達は、この能力を得るために四肢を物理的に変えるかもしれません。 対応する「才能」レベルは、他の者ならペナルティを受けるような地形を通り抜けるための敏捷力判定に加算され、そういった状況の移動力ペナルティに相殺用のボーナスを与えます。

原書表記?

関連

長距離を歩く

敏捷力関連

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

MenuBar1
MenuBar2
【メニュー編集】
Wiki記法ガイド

第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

保留

ルールあれこれ

Martial Arts

Horror

Supers

GURPS Supers
とんでも能力の超人を扱うサプリメント。

Social Engineering

GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV



GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴 追加テクニック

GURPS Tactical Shooting

GURPS Powers: Divine Favor

神への嘆願を扱ったサプリメント
GURPS Powers: Divine Favor

Menu

MenuBar1(左側)は汎用ルールや公式ルール索引用で、MenuBar2(右側)は投稿者独自のルールやキャンペーン索引用用です
【メニュー2編集】

テーブル機能とMenuBarがかち合うため、閉じる機能を追加しました。

FC関連ページ
クトゥルフ神話的存在CMB
FC百鬼夜翔コンバート
キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

シナリオ

アイテム

アンデッド

どなたでも編集できます

メンバー募集!