汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

第4版B104P参照。
エラッタ疑惑:原書名「Symptoms」の訳語不統一。「徴候」(Symptoms)の効果は「」「病気」の解説にある「症候」(Symptoms)と似た効果の性質であり、訳語不統一の可能性がある。

増強「徴候」(Symptoms, ちょうこう)

徴候」[さまざま]……増強攻撃修正

 目標に本来のHPFPの一定の割合を超えるダメージが累積してくると、特定の効果が発揮されます――これが「徴候」の増強です(「特殊攻撃」に加えます)。「徴候」に対して生命力判定で抵抗することはできません! GMは「徴候」の増強を1D以下のダメージを与える攻撃のみに限定するべきです。

「徴候」の種類

 「徴候」の種類は「特殊効果」の増強で説明されたものから選んでください。
能力値減少」「有利特徴付与」「有利特徴無効化」「不利特徴付与」「集中妨害」の内いずれかです。

能力値減少(Attribute Penalty):さまざま
 犠牲者は一時的に能力値が減少します。体力生命力なら-1あたり+5%で、知力敏捷力なら-1あたり+10%です。例えば敏捷力を-3するとともに知力を-2する攻撃は+50%になるでしょう。能力値が低下すると、それを基準とする技能レベルはすべて低下します。体力の減少はBL荷重基本値)とダメージを減少させます。また知力の減少は意志力知覚力にも適用されます。それ以外の副能力値は影響されません。例えば生命力の減少は基本反応速度FPには影響しません。ペナルティは犠牲者が生命力判定に1失敗するごとに1分間続きます。


有利特徴付与(Advantage):+10%/有利な特徴の必要CP1につき
旧名:「有利な特徴」
 犠牲者は肉体的精神的有利な特徴の影響を体験します。生命力判定に失敗すると、命中した直後に一度だけ影響を与えます。例えば「ワープ移動」の特徴はただちにテレポートさせます。切り替え可能な特徴(例えば「非実体化」)の場合、自動的に「起動」します。生命力判定に1失敗するごとに1分間続きますが、この有利な特徴は犠牲者には制御できません。有利な特徴の必要CP1につき+10%です。例えば「非実体化」は+800%になります。レベルごとの有利な特徴であればレベルを指定してください。


有利特徴無効化(Negated Advantage):+1%/有利な特徴の必要CP1につき
旧名:「特徴無効化」
 犠牲者は生命力判定に1失敗するごとに1分間、特定の有利な特徴1つを失います。犠牲者がその特徴を持っていない場合、効果はありません! この増強有利な特徴1CPあたり+1%になります。特徴にレベルがある場合、レベルを指定してください。


不利特徴付与(Disadvantage):+1%/不利な特徴の獲得CP1につき
旧名:「不利な特徴」
 犠牲者は直ちに1つ(あるいは複数)の肉体的精神的不利な特徴(ただし自発的な精神的不利な特徴を除く)を得ます。一時的に獲得する不利な特徴1CPあたり+1%になります。例えば「偏執狂」[-10CP]は+10%になります。特徴にレベルがある場合、レベルを指定してください。犠牲者が生命力判定に1失敗するごとに1分間続きます。

不利特徴無効化(Negated Disadvantage):+10%/不利な特徴の獲得CP1につき
 Powersの追加特別増強(New Special Enhancement)
 被害者は生命力判定に1失敗するごとに1分間、特定の不利な特徴を1つ失いします。犠牲者がその特徴を持っていない場合、効果はありません。これは打ち消す不利な特徴の-1CPごとに+10%の価値があります。 不利な特徴がレベル制である場合、打ち消すレベルを指定します。

原書表記



集中妨害(Irritant):さまざま
 目標は朦朧状態になる代わりに、集中を乱された状態になります。犠牲者が生命力判定に1失敗するごとに1分間続きます。以下のものを参照してください。

必要CP

 HPの3分の2を越えた段階で発揮される場合には、「特殊効果」と同じ必要CPになります。HPの2分の1を越えた段階で発揮されるなら、必要CPは2倍、3分の1なら3倍になります。
例:
 「視覚障害」は「特殊効果」としては+50%の修正です。しかし目標のHPの半分失われた状態で発揮されるようにする場合+100%の増強です。

 効果時間のある「特殊効果」と異なり、「徴候」が回復するのはそれを引き起こしたダメージの地点まで回復した時だけです。上の例の場合、「視覚障害」が取り除かれるのはHPが半分を越えるまで回復した時です。
 1つの「特殊攻撃」に複数の「徴候」を持たせることができます。その場合、異なる効果は異なる限界点を設定してもかまいません。

関連項目

Powersより「特殊効果の選択ルール
いろいろな危険」(HAZARDS)

特殊効果の危険」(AFFLICTIONS)



主な修正関連用語

修正周りを除く『ベーシックセット』第2章:有利な特徴(CHAPTER TWO ADVANTAGES) B34P

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