汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

第3版の<電子機器>に相当。種別例の範囲が広がった。第3版の<電信>もここに含まれる。
第4版B202参照。

電子機器操作(Electronics Operation)

<電子機器操作/TL/種別>(知力/並)……技術系技能
 技能なし値知力-5、<電子機器修理/同種>-5、<エンジニア/電子>-5

 自分の専門分野に含まれるさまざまな電子機器を使いこなす技能です。緊急時に急いで使うとき、想定されていない使い方をするときなどに判定します――ふつうの日常的な使用であれば必要ありません(ただし技能を習得していないユーザーが使用する場合、使うたびに技能なし値で判定しなければなりません!)
 必ず専門化してください。選択できる専門分野はゲーム世界によってさまざまですが、以下のようなものが含まれるでしょう。

専門分野の種別

通信機 : Electronics Operation/TL (Communications) または Electronics Operation/TL (Comm)
<[[電子機器操作]]/[[TL]]/通信機>([[知力]]/並)
<電子機器操作/TL/通信機>(知力/並)……技術系技能
 技能なし値知力-5、<電子機器操作/他の専門>-4、<電子機器修理/同種>-5、<エンジニア/電子>-5

 無線レーザー通信機、衛星通信システムなどすべての電子機器通信機器を扱う技能です。通信機の専門家は、(そのキャラクターの世界で)一般的に使われている通信コードについてはよく知っているものとみなします。技能判定の必要はありません。判定が必要になるのは、知らない通信コードを理解しようとするときや、そのコードを使おうとするときです。TL5TL7の世界では、電信も含みます。TL5においては、あなたはこの技能に1CP費やすごとに、1分間に2単語の送受信が可能です。TL6TL7であれば3単語です。

電子戦装備 : Electronics Operation/TL (Electronic Warfare) または Electronics Operation/TL (EW)
<[[電子機器操作]]/[[TL]]/電子戦装備>([[知力]]/並)
<電子機器操作/TL/電子戦装備>(知力/並)……技術系技能軍事系技能スパイ系技能
 技能なし値知力-5、<電子機器操作/他の専門>-4、<電子機器修理/同種>-5、<エンジニア/電子>-5

 通信傍受や妨害を行う装備すべてを扱う技能です。ECMやECCMを含みます。ほとんどのゲーム世界では、諜報機関と軍でしかこの専門は教えていません――そして適切な「軍人階級」か「機密取扱許可」も必要です。

メディア : Electronics Operation/TL (Media)
<[[電子機器操作]]/[[TL]]/メディア>([[知力]]/並)
<電子機器操作/TL/メディア>(知力/並)……技術系技能芸術・演芸系技能
 技能なし値知力-5、<電子機器操作/他の専門>-4、<電子機器修理/同種>-5、<エンジニア/電子>-5

 音楽、映画、ビデオの編集機器すべてを扱う技能です。3次元ビデオ(ホログラム)や感覚記録が存在するゲーム世界であれば、それらの適切な機器を扱う能力も含みます。異なるメディア同士は互いに“慣れていない技術”として扱ってください。

医療機器 : Electronics Operation/TL (Medical)
<[[電子機器操作]]/[[TL]]/[[医療機器]]>([[知力]]/並)
<電子機器操作/TL/医療機器>(知力/並)……医療系技能技術系技能
 技能なし値知力-5、<電子機器操作/他の専門>-4、<電子機器修理/同種>-5、<エンジニア/電子>-5

 電子式の診断装置や生命維持装置すべてを扱う技能です。

学術機器 : Electronics Operation/TL (Scientific)
<[[電子機器操作]]/[[TL]]/学術機器>([[知力]]/並)
<電子機器操作/TL/学術機器>(知力/並)……技術系技能
 技能なし値知力-5、<電子機器操作/他の専門>-4、<電子機器修理/同種>-5、<エンジニア/電子>-5

 研究所の電子機器や調査器具を扱う技能です。何かの科学的技能に1CPでも費やしている場合、あなたは自動的に(その学問で使用する)この装備慣れているものとみなします。

保安システム : Electronics Operation/TL (Security)
<[[電子機器操作]]/[[TL]]/保安システム>([[知力]]/並)
<電子機器操作/TL/保安システム>(知力/並)……技術系技能スパイ系技能裏街道系技能
 技能なし値知力-5、<電子機器操作/他の専門>-4、<電子機器修理/同種>-5、<エンジニア/電子>-5

 警報、監視センサー、エリア監視技術すべてに関する、操作と欺瞞の技術を扱う技能です。

センサー : Electronics Operation/TL (Sensors)
<[[電子機器操作]]/[[TL]]/[[センサー]]>([[知力]]/並)
<電子機器操作/TL/センサー>(知力/並)……技術系技能
 技能なし値知力-5、<電子機器操作/他の専門>-4、<電子機器修理/同種>-5、<エンジニア/電子>-5

 長距離観測機器のほとんどを扱う技能です。防空レーダーから宇宙船センサー区画まで。ある種の高度に特殊化されたセンサー(例えばソナー)は独自の専門分野になります。

ソナー : Electronics Operation/TL (Sonar)
<[[電子機器操作]]/[[TL]]/[[ソナー]]>([[知力]]/並)
<電子機器操作/TL/ソナー>(知力/並)……技術系技能
 技能なし値知力-5、<電子機器操作/他の専門>-4、<電子機器修理/同種>-5、<エンジニア/電子>-5

 音声を使った探知、測定機器すべて(ふつう水中で使用します)を扱う技能です。

調査機器 : Electronics Operation/TL (Surveillance)
<[[電子機器操作]]/[[TL]]/調査機器>([[知力]]/並)
<電子機器操作/TL/調査機器>(知力/並)……技術系技能警察系技能スパイ系技能
 技能なし値知力-5、<電子機器操作/他の専門>-4、<電子機器修理/同種>-5、<エンジニア/電子>-5

 隠しカメラや遠隔調査機器すべてを扱う技能です。“バグ”、隠しカメラ、長距離マイクロホン、電話盗聴器など。

超能力機器 : Electronics Operation/TL (Psychotronics)
<[[電子機器操作]]/[[TL]]/超能力機器>([[知力]]/並)
<電子機器操作/TL/超能力機器>(知力/並)……技術系技能
 技能なし値知力-5、<電子機器操作/他の専門>-4、<電子機器修理/同種>-5、<エンジニア/電子>-5

 テレパシー・シールドや増幅器と言った超能力機器すべてを扱う技能です。

フォースシールド : Electronics Operation/TL (Force Shields)
<[[電子機器操作]]/[[TL]]/[[フォースシールド]]>([[知力]]/並)
<電子機器操作/TL/フォースシールド>(知力/並)……技術系技能
 技能なし値知力-5、<電子機器操作/他の専門>-4、<電子機器修理/同種>-5、<エンジニア/電子>-5

 携帯用、車載、基地や宇宙船用のフォースシールドや反射フィールドを扱う技能です。

物質転送機 : Electronics Operation/TL (Matter Transmitters) または Electronics Operation/TL (MT)
<[[電子機器操作]]/[[TL]]/物質転送機>([[知力]]/並)
<電子機器操作/TL/物質転送機>(知力/並)……技術系技能
 技能なし値知力-5、<電子機器操作/他の専門>-4、<電子機器修理/同種>-5、<エンジニア/電子>-5

 物質転送機、テレポーターすべてを扱う技能です。生物を送信する場合、ファンブル失敗すると悲惨なことになります。

次元移動機器 : Electronics Operation/TL (Parachronic)
<[[電子機器操作]]/[[TL]]/次元移動機器>([[知力]]/並)
<電子機器操作/TL/次元移動機器>(知力/並)……技術系技能
 技能なし値知力-5、<電子機器操作/他の専門>-4、<電子機器修理/同種>-5、<エンジニア/電子>-5

 次元や時間軸を旅するテクノロジー手段を扱う技能です。
 関連:超次元転送機操作と事故
タイムマシン : Electronics Operation/TL (Temporal)
<[[電子機器操作]]/[[TL]]/タイムマシン>([[知力]]/並)
<電子機器操作/TL/タイムマシン>(知力/並)……技術系技能
 技能なし値知力-5、<電子機器操作/他の専門>-4、<電子機器修理/同種>-5、<エンジニア/電子>-5

 あらゆる種類のタイムマシンを扱う技能です。ファンブル失敗すると時間旅行者は悲惨なことになります! “目的地を定める”のと実際に転送するときに別の判定が必要です。

備考

 下記などの専門分野は互いに-4で技能なし値になります。しかしGMは“そのキャンペーンでは”超常的な専門分野(次元移動機器、超能力機器など)と通常の専門分野(メディア、保安システムなど)間は技能なし値として使えないことに決めてもかまいません。ある専門がカバーする技能TLによって異なります。例えば<電子機器操作/通信機>はTL5では電信をカバーします。TL6では無線と電話、TL8ではデジタル通信システム……そして、より高いTLでは超光速通信システムやテレパシー機器をカバーしているでしょう。
 GMは厳密に「慣れ」のペナルティを課すべきです! <電子機器操作/TL8/センサー>はジェット戦闘機のサーモグラフと衛星からの地中探査レーダーの両方をカバーしています。しかし種類による-2の修正(サーモグラフとレーダー)と、搭載している機器による-2の修正(ジェット機と衛星)で、あなたの両者の差に慣れるまでは合計-4の修正がかかります。

修正

  • 装備修正(2巻第10章)
  • 知っているが慣れていないタイプの場合(例:サーモグラフに慣れている場合のレーダー)-2。
  • 慣れている技術だが慣れていない用途の場合(気象レーダーに慣れている場合の防空レーダー)-2。
  • あなたがこの分野から長い間離れていて、変化に慣れている機会がなかったときには-1〜-10。

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

MenuBar1
MenuBar2
【メニュー編集】
Wiki記法ガイド

第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

保留

ルールあれこれ

Martial Arts

Horror

Supers

GURPS Supers
とんでも能力の超人を扱うサプリメント。

Social Engineering

GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV



GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴 追加テクニック

GURPS Tactical Shooting

GURPS Powers: Divine Favor

神への嘆願を扱ったサプリメント
GURPS Powers: Divine Favor

Menu

MenuBar1(左側)は汎用ルールや公式ルール索引用で、MenuBar2(右側)は投稿者独自のルールやキャンペーン索引用用です
【メニュー2編集】

テーブル機能とMenuBarがかち合うため、閉じる機能を追加しました。

FC関連ページ
クトゥルフ神話的存在CMB
FC百鬼夜翔コンバート
キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

シナリオ

アイテム

アンデッド

どなたでも編集できます

メンバー募集!