汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!


第4版ルールで作られたフェイクトゥルフ用の悪魔のキャラクター。
画像はマゼラン様の制作。

猫之悪魔 [ 25 CP]


 猫や人間に化ける「悪魔」。GMが許可するならば《悪魔召喚》で合計200CPになるように悪魔の群れを召喚することができます。
特撮ヒーローものでいう戦闘員ポジションの悪魔です。長く柔軟で器用な尾を持ち、食い殺した人間に変身する能力を持ちますが、正体を隠し続けるのは苦手です。弱点が多いですが、他の悪魔と比べて多くの強みがあります。例えば、聖域への侵入や聖者への攻撃が可能で、使い魔として優秀なテレパシー能力を持ち、マナへの依存がかなり少ないです。しかしその反面、諸々の耐性がなく生物的な脆さを持ち、猫除けの呪物の影響を受け、さらに残虐な衝動を抑えることができません。人の世界に潜伏しても、拷問殺人衝動を持つ彼らは問題を起さずにはいられません。長期間に渡って実体世界に留まる方法があるとするならば、邪悪な超常存在の庇護下にいるか、巧妙に潜伏して殺人を繰り返すか、どこかの紛争地帯の処刑役や拷問役にでもなりすますしかありません。
 一応、「真の名」を持っていますが、これは個としての名より、集団としての名であることがほとんどです。邪悪な魔術師の中には、彼らを封印した器を携行し、状況に応じて呼び出して戦わせる者もいます。
 牙爪には生命力で抵抗判定に失敗したら「不幸」「慢性の痛み」を永続的に与える「猫魔の呪い」の追加効果があります。呪いをかけた者を殺すか解呪や病気治療系の異能で治さない限り、この呪いは持続します。なお、効果は累積せず、怪異には効きません。

シナリオフック

 猫之悪魔を主敵としたシナリオフックです。この悪魔が少数で、充分な対抗手段があれば常人でも討伐が可能です。
猫背の連続殺人事件
 現代地球のとある都市、主人公の近所で、謎の連続殺人事件が起りました。死体はいずれも惨たらしい拷問を受けたかのような痕跡があります。目撃例は複数ありますが、容疑者が中々絞ることができません。そしてその容疑者も次々と死亡しています。容疑者の目撃時刻よりその当人の推定死亡時刻の方が早いという調査結果も捜査が混乱する要因になっています。ただ、重要な共通点もあります。容疑者の内の何人かは、推定犯行時刻周辺において何故か「猫背」気味になって移動していたということです。
謎の奇病とペット問題
 主人公と親しい者の中に、謎の奇病に患った病人がいます。彼または彼女は非常に清純な人物で、それこそ聖者のように悪魔にとって手を出せないほど清らかな者です。現代医学では解明できない奇病、具体的には「不幸」と「慢性の痛み」が付与されるこの奇病を解決するにはどうすればいいのでしょうか? 情報を探る協力者によると、付近ではペット問題が発生しています。ひょっとしたらペット愛好家が野放図に増やしたペットが何かしらの菌を運んで来たのかもしれません。例えば、猫から感染するトキソプラズマは妊婦に害をなす他、常人の脳に干渉するという珍説まであります。未知の奇病は次々と人々を蝕みます。捜査に奔走する主人公の視界には、放し飼いされているペット達がよく映ります。彼らはどんな気持ちで人々を見ているのでしょうか……。

キャラクター・シート [ 5 CP]

悪魔形態
体力10、敏捷力14、知力8、生命力12
荷重基本値10、HP10、意志力8、知覚力14、疲労点12
基本反応速度6.5、基本移動力6、地上走行12
基本致傷力は「突き 1d / 振り 2d-1」
よけ9。受け(格闘11)。止め-。
防護点:肉体2(猫殺し・破邪の攻撃には無効)。
猫殺し・破邪の攻撃に対して負傷4倍
遭遇時は恐怖判定。怪異には無効。
●攻撃手段
  • 格闘攻撃手段は基本的に<格闘Lv16>で長さはC
    • 牙は切り1D+1
    • 爪パンチは切り・刺し1D+1
    • 爪キックは切り・刺し1D+2 技能-2
    • 尾は切り・刺し1D+1 長さ1
    • 猫魔の呪い「特殊効果L1」で牙爪の追加効果。
      • 生命力で抵抗に失敗したら永続的に「不幸」[-10cp]「慢性の痛み/重度/1時間(9)」[-5cp]を植え付けられる。
      • 治すには能力者を殺すか、解呪や病気治療系の異能を用いなければならない。
○自爆装置 爆発で半径2mに1Dダメージ。
キャラクター・シート詳細
CP総計: 5 CPサイズ修正:0」 「主な言語悪魔語+1種」「文化完全異文化適応
CP能力値・副能力値:計 105 CP備考
80敏捷力+4種族の「体格」は人間と同じ(ただし猫背)。追加言語は冒険舞台にあったもの。
-40知力-2※は限定(計-20%:猫除けの場所では無効-5%・聖域内では無効-5%)
20生命力+2└(パワー修正-10%)
30知覚力+6言語は会話に限り「遠隔通信」の「万能」により自動翻訳が可能。
15追加攻撃体力+3このキャラクターの「パワー修正」はすべて「悪魔としての超常能力」を起源としている。
CP有利な特徴・技能:計 423 CPCP不利な特徴:計 -550 CP
25特殊な背景/妖怪である-15怪物扱いの種族
6言語/母語以外に会話・読文が母語レベルの言語1種-10特異点/他の怪異を呼ぶ
20完全異文化適応
15年をとらない-20使命/いつも/危険
10妖怪の抵抗力-40/悪魔の敵対勢力[-40CP](9)[×1]
12透明/電磁波(計-70%:無荷まで物を運べる+10%)-15財産/赤貧
└(妖怪時のみ-30%・機械のみに影響-50%)-5地位L-1
15透明が見える/電磁波-20容貌/怪物的
25闇視-100脆弱/自然には存在できない2L。
5視覚保護-10依存/人間の強い負の感情と魂/どこにでも・違法・1ヶ月ごと
10痛みに強い-40弱み/破邪の攻撃/ときどき/負傷補正×4
8HP再生/12時間毎1HP※-20弱み/猫殺しの攻撃/まれ/負傷補正×4
32部位再生-5弱点/マタタビ/ときどき
11長い鈎爪-5弱点/猫除けの呪物/ときどき
1鋭い歯/切り/突き-1-5嫌悪/猫除けの領域/近付けない距離1m
25追加の腕L1/尾(柔軟、SM+1、+150%)-20封印されるL1/対悪魔用封印術
18恐怖L0(常時起動、怪異には無効-40%)-15自爆装置/第3版サイバーパンク100Pの「コーテックス爆弾」と同じ(当人に制御権はない)。
9防護点L2(破邪・猫殺しの攻撃には無効-15%)└魔術的な命令で当人は即死する。その際、半径2m以内の相手に爆発による1Dのダメージ。
8人間変身(計-60%:外見だけ-50%、準備時間短縮L2+40%)-5神の呪い/自分の「真の名」を用いた支配や契約に逆らうことができない。
└(魔を暴く効果で強制解除-10%、パワー修正-10%)-5神の呪い/「真の信仰」で退散させられる。
└(姿記憶の際、元の人物を食い殺す必要有り-50%)-5神の呪い/<除霊>で退散させられる。
12変身/猫(計-20%)-5神の呪い/神聖な装備を装備できない。
└(魔を暴く効果で強制解除-10%、パワー修正-10%)-10猫背
20精神の絆/99名以下-5好奇心(12)
54遠隔通信/転送(計+80%:)-15制御できない衝動/人間やその近似種の大切な者を嬲り殺す(12)
└(万能+50%、映像+40%、パワー修正-10%)-10かんしゃく(12)
10空中バランス-20残忍(6)
20高速移動/地上L1-30サディスト(6)
20超跳躍L2-20弱い者いじめ(6)
10動物会話/ネコ科(-60%)-30好色(6)
22「猫魔の呪い」「特殊効果L1(計+115%:追加ダメージ/自然な攻撃±0)-10自信過剰(6)
└不利な特徴/「不幸」「慢性の痛み/重度/1時間(9)」+15%-10満月の狂気
└持続時間延長/永続+150%/解除手段/療治か解呪の異能か能力者を殺す-15熱狂/魔王
└妖怪時のみ-30%、怪異には無効-20%。-10狭量/聖なる勢力・猫以外の人気の動物
CP主に肉体技能 12 CPCP主に精神技能 15 CP
4(E/DX+2)<格闘Lv16>8(A/IQ+1)<演技Lv10>
2(A/DX±0)<投げLv14>2(A/IQ±0)<脅迫Lv8>[影]
1(E/DX±0)<跳躍Lv14>1(E/IQ±0)<地域知識/出身地Lv8>
1(A/DX-1)<忍びLv13>1(E/IQ±0)<地域知識/地球の活動地域Lv8>
1(A/DX-1)<登攀Lv13>1(A/Per-1)<足跡追跡Lv13>
1(H/DX-2)<軽業Lv12>1(A/Per-1)<監視Lv13>
1(A/DX-1)<窃盗Lv13>1(A/Per-1)<生存/主な活動領域Lv13>
1(H/DX-2)<すりLv12>
《魔法障壁》や除霊系の性質で退散させられるのは「特色」と扱うにはデメリットが大きいため、「神の呪い」という不利な特徴として処理しています。

所持金 [ 4,000 $ ]

 「変身」する際、服は収納されないので、予備の服は持っていおいた方がよいでしょう。
 不幸を招く悪魔らしいアイテムとしては以下の魔化アイテムをいくつか持っていてもよいです。呪文石はその宝石を握り1秒集中すれば込められた呪文を(魔術師でなくとも)消費なしで使用できます(維持に関しては、エネルギーが維持分も込められているならその仕事をします)。その際、この宝石は砕け散り消滅します。《物体消失》がかかっているアイテムは、所有者の命令で手元か隣接ヘクスにいつでも出現させたり姿を消さしたりできます。現界している分はPCにとっての討伐報酬にしてもよいでしょう。ただし、いずれも魔界産で、常人が使う際は何かしらの副作用があるかもしれません(「特殊な生理反応」を参考にでも。余裕があればGMが決めます。)。

 以下のアイテムを1つずつ獲得する場合、必要経費は3220$になります。
「亜空間から取り出せる水着レベルの軽装」[110$]
毛皮の腰布レベルの軽装(重量なし、10$)+《物体消失》100$=110
「《沈黙障壁Lv15》直径3m持続1分の呪文石」[500$]
《沈黙障壁Lv15》M31P 直径3ヘクスFP4・2 持続1分 320$の宝石+80$+《物体消失》100$=500$ 
「《沈黙障壁Lv15》直径1m持続3分の呪文石」[650$]
《沈黙障壁Lv15》M31P 直径1ヘクスFP2・1 持続3分 450$の宝石+100$+《物体消失》100$=650$ 
「《呪いLv15》(1段階のみ)の呪文石」[370$]
《呪いLv15》M59P 呪い1点FP3 持続永続 210$の宝石+60$+《物体消失》100$=370$
「《倍速Lv15》の呪文石」[650$]
《倍速Lv15》 M27P FP5・強制5 持続10秒 450$の宝石+100$+《物体消失》100$=650$
使用者は効果終了後、5FP疲労します。
「《すばやさLv15》(1段階のみ)の呪文石」[500$]
《すばやさ》 M149 敏捷力+1 FP4 持続1分 320$の宝石+80$+《物体消失》100$=500$ 
「『治癒』の飲薬型霊薬」[220$]
霊薬「治癒」飲薬 120$/250$ 《物体消失》+100$=220$
「『治癒』の塗薬型霊薬」[220$]
霊薬「治癒」塗薬 120$/250$ 《物体消失》+100$=220$

関連

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

MenuBar1
MenuBar2
【メニュー編集】
Wiki記法ガイド

第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

保留

ルールあれこれ

Martial Arts

Horror

Supers

GURPS Supers
とんでも能力の超人を扱うサプリメント。

Social Engineering

GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV



GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴 追加テクニック

GURPS Tactical Shooting

GURPS Powers: Divine Favor

神への嘆願を扱ったサプリメント
GURPS Powers: Divine Favor

Menu

MenuBar1(左側)は汎用ルールや公式ルール索引用で、MenuBar2(右側)は投稿者独自のルールやキャンペーン索引用用です
【メニュー2編集】

テーブル機能とMenuBarがかち合うため、閉じる機能を追加しました。

FC関連ページ
クトゥルフ神話的存在CMB
FC百鬼夜翔コンバート
キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

シナリオ

アイテム

アンデッド

どなたでも編集できます

メンバー募集!