汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!


魔法大全』の第19章「転送系呪文」p.134-140より。

魔法の門と扉(Magical Gates and Portals) M134P

 (Gates)(あるいは(Portals)。この2つの用語は同じ意味です!)とは、時間と空間のなかにある2つの地点を結ぶ魔法の近道です。並行宇宙や“異世界”を導入しているキャンペーンでは、それらへ到る経路にもなります。
 は、ほとんどどんな色や形でもとることができます。しかし“一般的な”は、現代の普通のドアとほぼ同じサイズで、柔らかくきらめくエネルギーでできた長方形になります。厚みはなく“裏面”も存在しません。は、何もない所でも、壁や床や鏡の中に出現させてもかまいません。あらゆる意味において物理的なものではなく、現実に口を開けた穴なのです。
 が充分大きければ、物体や自分からをくぐろうとする生き物は、一歩踏み入れるだけで転送されます。その気のない(あるいはうっかりした)人物がに手を差し入れると、手を抜くのが難しくなります。手を抜くのに1D秒かけ、その時間と同じ点数だけ疲労し、意志力の判定に成功すれば、からを抜くことができます。これは1回しか試みることができません。意志力の判定に失敗した犠牲者は、を取られたままの状態でいるか、を抜けるかのどちらかしかできなくなります。
 が充分に大きくなければ、通り抜けられない壁のように感じられます。は物理的な攻撃と、ほとんどの魔法を受け付けません。一般的に、は光や非粒子の放射線を通しません。情報系以外の呪文は、通常の目標が見えない場合の修正を受けて(《門調査》を使った場合を除く)、越しに唱えることができます。範囲呪文の効果範囲が“から漏れ出る”ことはありませんが、そうした呪文で作成された物体はの向こうに漏れ出ることがあります。物体や呪文や生き物は、まるでそこに何もないかのように、を“裏側から”通り抜けることができます――実際、そこには何もないのです!
 閉じたは、《門探知》の呪文でしか見つかりません。《魔法分析》に成功しても、の性質――空間移動時間移動か、異なる宇宙や次元間を移動するのか(あるいはそれらの組み合わせか)――が分かるだけです。クリティカルで成功すれば、の行き先、開閉の決まり、同じ場所に複数のが存在するか、などが分かります。《門調査》を使えば、の“接続点”に関する手がかりを得ることができます。自立した幻覚を偽装することはできますが、に《幻覚かぶせ》をかけることはできません。を《不可視》の対象にすることは可能です。

関連

魔法大全』の第19章「転送系呪文
  1. Create Door《扉作成》 p.138
  2. Seek Gate《門探知》 p.138
  3. Scry Gate《門調査》 p.138
  4. Control Gate 《門制御》 p.138
  5. Create Gate 《門作成》* p.138-139

#include(魔法関連参照用)

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

MenuBar1
MenuBar2
【メニュー編集】
Wiki記法ガイド

第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

保留

ルールあれこれ

Martial Arts

Horror

Supers

GURPS Supers
とんでも能力の超人を扱うサプリメント。

Social Engineering

GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV



GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴 追加テクニック

GURPS Tactical Shooting

GURPS Powers: Divine Favor

神への嘆願を扱ったサプリメント
GURPS Powers: Divine Favor

Menu

MenuBar1(左側)は汎用ルールや公式ルール索引用で、MenuBar2(右側)は投稿者独自のルールやキャンペーン索引用用です
【メニュー2編集】

テーブル機能とMenuBarがかち合うため、閉じる機能を追加しました。

FC関連ページ
クトゥルフ神話的存在CMB
FC百鬼夜翔コンバート
キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

シナリオ

アイテム

アンデッド

どなたでも編集できます

メンバー募集!