汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

第4版『ベーシックセット』第3章「不利な特徴」B150P参照。

不利特徴「秘密の身元」(Secret Identity) B150P

秘密の身元」[さまざま]……社

 「秘密の身元」は「秘密」の特殊な形です。あなたは“公の”自分と関係があることを知られたくない、別の“個性”があります。最も親しい家族や友人だけがそのことを知っています。あなたはプライバシーを守るためであればどんな努力も惜しみません。これが不利な特徴として扱われるのは、行動を制限するからです。「秘密の身元」を維持するのは難しいことです(そして多くの場合違法です)。
 GMは「秘密」と同じように、「秘密の身元」がそのセッションに登場するかどうかを判定します。もし登場することになった場合、普通は“誰かがあなたの身元をばらすと脅迫する”という形をとります。地位レベルが3以上のキャラクターの場合、「秘密の身元」は追加で-10CPされます。メディアや大衆は、そうした人の一挙手一投足に注目しているからです。GMは通常の6以下ではなく、7以下で秘密が発覚することにしてもかまいません。
 その他のことについては、「秘密の身元」は完全に「秘密」と同じに扱います。CPはそれが暴露された時の結果によって決まります。

秘密の身元と身元(Alternate Identity vs. Secret Identity) B33P

 「秘密の身元」と「身元」は同じではありません。もし「秘密の身元」のために公式記録をわざわざ改竄などしていない場合(そのまますり替わっている、とか)は、「身元」とみなしません。一方、銀行の秘密口座などを維持するのが目的で、決して“生きている誰か”を装うのが目的ではない場合、そのための「身元」は「秘密の身元」とはみなしません。

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第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

保留

ルールあれこれ

Martial Arts

Horror

Supers

GURPS Supers
とんでも能力の超人を扱うサプリメント。

Social Engineering

GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV



GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴 追加テクニック

GURPS Tactical Shooting

GURPS Powers: Divine Favor

神への嘆願を扱ったサプリメント
GURPS Powers: Divine Favor

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