汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

意訳かなり強め。場合によっては“特徴パック”として扱われるようだ。

特典「免許」(License)† p.18

GURPS Power-Ups 2:Perksのp.18より。
免許/種別」[1cp]……社会系特典要専門化特典

 通常は、規制された活動の技能を習得する過程で――法廷で他人を代理する場合の<法律>、医学を実践する場合は<医師>、飛行機を扱う場合は<操縦>など――必要なライセンスを取得します。
ただし、一部の設定では、ライセンスは控除対象となる適度な社会的有利な特徴をもたらします。 その場合、GMは次の要素を追加する必要があります。

●「儀式的階級」[1cp/レベル]:
 職業に「階級」がある場合に追加。

●「文化適応」[1cp]:
 普通の人に対して、その職業を用いる影響判定か扮装に-3を与える場合に追加。

●「借金 L1」[-1cp]:
 専門家会費がある場合に追加。

●「使命(6以下)/強制された/命の危険はない)」[-2cp]:
 技能の定期的なテストがある場合に追加。

●「/小集団/観察者/頻度6以下」[-1cp]:
 専門家協会が積極的な監視委員会を有する場合に追加。

●「貸し」[1cp]:
 ライセンス取得者が1つの合法的な“保釈許可”を得た場合に追加(使用すると、彼は保護観察状態になります)。

●「副収入 L1」[1cp]:
 職業が現金の奨励金または税制優遇を受けている場合に追加。

●職業に対する“名誉”を重視する場合:
 レベルの「名誉重視/専門職」[-1cp]または「誓い」 [-1cp]。

●「ささいな名声」[1cp]:
 一部の分野で職業が高く評価されている場合に追加。

 合計CPがプラスの場合は、「免許」は特典となります。実際のコストの大小は重要ではありませんが、メリットが重複して1cp以上の価値になることはほとんどありません。
重要なのは、「免許」が基本的に有利な特徴であることです。

例:
免許/パイロット」は以下の性質を獲得する可能性があります。
  • 儀式的階級 L3/“キャプテン”」[3cp]
  • 借金 L1/会費」[-1cp]
  • 使命/毎年のテスト(6以下)/強制された/命の危険はない)」[-2cp]
  • 貸し/重大な事故が発生した場合は弁護士が派遣される」[1cp]
合計1cpとなり、したがって、「免許/パイロット」は特典です。

 すでに一流の職業の会員であることを表す「地位」を購入している場合、「免許」は不要です。医科大学の新卒者は、一部の状況では「免許/医療」(Medical License)[1cp]を必要とする場合がありますが、「地位 L1」[5cp]の確立された医師には必要ありません。


原書表記

魔法系特典としての「免許」(License)

GURPS Thaumatology: Magical Styles」のp.27より

免許/種別」†[1cp]……魔法系特典要専門化特典

 すべての職業は、外部または内部の規制の対象となる場合があります。これは、会費、定期検査、拘束力のある宣誓などの見返りに、認定された開業医に事実上の独占または正当な独占権を与える正式なライセンスを付与する強力な機関にまで及ぶ可能性があります。ライセンスの詳細は、「GURPS Power-Ups 2:Perks」の「免許」参照。
 魔法使いのライセンスを保持するために呪文の能力が実証されている必要がある場合(他人のために、営利目的で、または法律に違反せずに公の場で呪文を唱えるために必要になる場合があります)、対応する「免許」特典は魔法系特典です。
GMは、どの魔法の流派を好むか(つまり、「免許」を特典に数えるか)、どれを純粋な研究に限定するか、あるいは非合法化するかを決定します。ただし、魔法使いが練習するために「魔術師階級」(Academic or Guild Rank)、その他の「階級」や「地位」を購入する必要がある場合、この特典は不要です。これは、ライセンスが妥協を許さない提案である状況向けです。
 「免許」は「許可」(Permit)と同じではありません。たとえば、あなたは認可された魔法使いである可能性がありますが、精神操作は許可されていません!

原書表記


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