最終更新: tyounekogami 2021年12月27日(月) 06:13:08履歴
[[眼球えぐり>目を狙え!#Eye-Pluck]]【眼球えぐり】(難)
技能なし値:<格闘>-10、<空手>-10
前提条件:<格闘>か<空手>
上限:前提条件技能-4
片手の爪のような指で敵の目を掴んで引き抜くという、マンガ的テクニックです。掴み技ではなく、打撃技です。繰り返し試すことができますが、敵の目を "ホールド" することはできません。【眼球えぐり】で命中判定します。
ダメージは「突き-3」の叩きと、あなたの<格闘>か<空手>のボーナスが加算されます。HPの10分の1以上の傷を負った場合、眼球は使えなくなります。それ以上のダメージは失われます。【目刺し】との違いは、目を潰した場合、被害者は即座に生命力判定を行わなければならないことです。失敗した場合は目をくり抜かれることになり、永久に使えない負傷となります。B400を参照してください。
敵のサイズ修正値があなたのサイズ修正値より+5以上大きい場合、その目は大きすぎて掴めないので、あなたの【眼球えぐり】は【目刺し】として扱われます。
[[目刺し>目を狙え!#Eye-Poke]]【目刺し】
技能なし値:<ボクシング>-9、<格闘>-9、<空手>-9
前提条件:<ボクシング>、<格闘>か<空手>
上限:前提条件技能-4
伸ばした指を使った目へのジャブです。盲目にすることはできますが、頭蓋骨の4倍の致傷修正を受けることはありません(下記の【脳刺し】と比較してください)。【目刺し】で命中判定します。
命中すると、「突き-3」の叩きダメージを与えます。HPの10分の1を超えるダメージを受けると、眼球は使えなくなります。余剰分は失われます。1差で失敗すると、目の周りの骨を攻撃し、顔にダメージを与えますが、骨に当たっているので頭蓋骨のDR(通常DR2)が働きます。自分の負傷(p.B358)は、対象がDR3以上だけでなく任意のDRを持っている場合、あるいは骨に当たった場合に適用されます。
指を負傷する危険性があるため、多くのファイターがこの一撃を繰り出す際に手加減します(敵を取り押える, p. B380参照)。いずれにせよ、目を潰すのに必要なダメージはわずかです。
[[目かき>目を狙え!#Eye-Rake]]【目かき】(難)
技能なし値:<格闘>-5、<空手>-5
前提条件:<格闘>か<空手>
上限:前提条件の技能レベル
爪のついた手で顔や目を引っ掻くことで、敵の目をくらませようとする技です。大きな標的(顔の上部)に対して広い打撃面を使うので、他の目への打撃よりも簡単ですが、実際の傷はせいぜい表面的なものです。
命中した場合、「突き-1」の叩きダメージを与えます。ただし、これは強打ではないので、通常は怪我をさせません。その代わり、被害者はDRを貫通したダメージに等しいペナルティで生命力判定を行わなければなりません。失敗した場合、1分間×失敗度の失明となります。ファンブル失敗の場合、片目はHPの10分の1(切り捨て)の実ダメージを受け、使用できなくなります!
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