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GURPS Martial Arts』p.72より

コラム:目を狙え!(“Go for the eyes!”) MA72P

 敵の目を見えなくするのは効果的な戦術ですが、目は壊れやすく、また小さすぎるため、ほとんどの打撃で効果的な攻撃ができません。【目つぶし】(p.71)は一つの解決策ですが、唯一の解決策ではありません。
 これらの近接攻撃はすべて手が空いていることが条件となります。これらのうち1つが命中し、対象が防御に失敗した場合、被害者は意志力判定を行なわねばなりません。失敗した場合、被害者はひるみ、次のターンの終わりまで攻撃と防御の判定が-1され、さらにテクニックの他の効果もあります。

原書表記


【眼球えぐり】(Eye-Pluck)

[[眼球えぐり>目を狙え!#Eye-Pluck]]
眼球えぐり】(難)
 技能なし値:<格闘>-10、<空手>-10
 前提条件:<格闘>か<空手>
 上限:前提条件技能-4

 片手の爪のような指で敵の目を掴んで引き抜くという、マンガ的テクニックです。掴み技ではなく、打撃技です。繰り返し試すことができますが、敵の目を "ホールド" することはできません。【眼球えぐり】で命中判定します。
ダメージは「突き-3」の叩きと、あなたの<格闘>か<空手>のボーナスが加算されます。HPの10分の1以上の傷を負った場合、眼球は使えなくなります。それ以上のダメージは失われます。【目刺し】との違いは、目を潰した場合、被害者は即座に生命力判定を行わなければならないことです。失敗した場合は目をくり抜かれることになり、永久に使えない負傷となります。B400を参照してください。
 敵のサイズ修正値があなたのサイズ修正値より+5以上大きい場合、その目は大きすぎて掴めないので、あなたの【眼球えぐり】は【目刺し】として扱われます。

原書表記


【目刺し】(Eye-Poke)

[[目刺し>目を狙え!#Eye-Poke]]
目刺し
 技能なし値:<ボクシング>-9、<格闘>-9、<空手>-9
 前提条件:<ボクシング>、<格闘>か<空手>
 上限:前提条件技能-4

 伸ばした指を使った目へのジャブです。盲目にすることはできますが、頭蓋骨の4倍の致傷修正を受けることはありません(下記の【脳刺し】と比較してください)。【目刺し】で命中判定します。
 命中すると、「突き-3」の叩きダメージを与えます。HPの10分の1を超えるダメージを受けると、眼球は使えなくなります。余剰分は失われます。1差で失敗すると、目の周りの骨を攻撃し、顔にダメージを与えますが、骨に当たっているので頭蓋骨のDR(通常DR2)が働きます。自分の負傷(p.B358)は、対象がDR3以上だけでなく任意のDRを持っている場合、あるいは骨に当たった場合に適用されます。
 指を負傷する危険性があるため、多くのファイターがこの一撃を繰り出す際に手加減します(敵を取り押える, p. B380参照)。いずれにせよ、目を潰すのに必要なダメージはわずかです。

原書表記


【目かき】(Eye-Rake)

[[目かき>目を狙え!#Eye-Rake]]
目かき】(難)
 技能なし値:<格闘>-5、<空手>-5
 前提条件:<格闘>か<空手>
 上限:前提条件の技能レベル

 爪のついた手で顔や目を引っ掻くことで、敵の目をくらませようとする技です。大きな標的(顔の上部)に対して広い打撃面を使うので、他の目への打撃よりも簡単ですが、実際の傷はせいぜい表面的なものです。
 命中した場合、「突き-1」の叩きダメージを与えます。ただし、これは強打ではないので、通常は怪我をさせません。その代わり、被害者はDRを貫通したダメージに等しいペナルティで生命力判定を行わなければなりません。失敗した場合、1分間×失敗度の失明となります。ファンブル失敗の場合、片目はHPの10分の1(切り捨て)の実ダメージを受け、使用できなくなります!

原書表記


【脳刺し】(Lethal Eye-Poke)

[[脳刺し>目を狙え!#Lethal_Eye-Poke]]
脳刺し】(難)
 技能なし値:<空手>-11
 前提条件:<空手>
 上限:<空手>-5

 伸ばした指を眼窩から脳天に突き刺そうとするものです。あらゆる目的で【部位狙い空手 致命突き/)として扱われます。「突き-2」の貫通ダメージに<空手>のボーナスが加わります。他の貫通攻撃と同様に、盲目にすることができ、頭蓋骨のに4倍の致傷修正を受けます。十分なダメージを与えれば、殺すことも可能です。

原書表記

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下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
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修正/増強/限定
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特別修正/特別増強/特別限定
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↓特集サプリメント
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第4版技能一覧
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知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
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第4版逆引き・技能なし値一覧表
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万能技能について
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GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
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原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

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戦闘
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特殊な戦闘の状況
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追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV



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