最終更新: tominosyou 2024年09月13日(金) 12:45:07履歴
仮設中。基本、後回し。編集者募集。 用語その他はまだ確定していません。
- 『ベーシックセット』(原書は『GURPS Basic Set』)
- GURPS Bio-Tech?
- GURPS Dungeon Fantasy 3: The Next Level?
- GURPS Dungeon Fantasy 9: Summoners?
- GURPS Fantasy
- GURPS Horror
- GURPS Martial Arts: Yrth Fighting Styles?
- GURPS Power-Ups 5: Impulse Buys?
- GURPS Powers
- GURPS Psionic Powers
- GURPS Social Engineering
- GURPS Supers
- GURPS Thaumatology
- GURPS Thaumatology: Chinese Elemental Powers?
- GURPS Zombies.?
- コラム:「能動防御式の内訳」(Under the Hood: Active Defense) p.10
- コラム:「L-天然の故障値」(Natural Malfunctions) p.15
- コラム:「パワー修正」(Power Modifiers) p.16
- コラム:「自制不能な不利な特徴」(Irresistible Disadvantages) p.18
亜種も加筆しています。
- 参照頁の「B」は『ベーシックセット』の原書を指します。
- 「▲」は内容が『GURPS Power-Ups 8:Limitations』では特に言及されていないものです。その内容は『ベーシックセット』のままということです。
- 「■」は内容が反映済みの限定です。
日本語名 | 原書名 | 限定値 | 参照頁 | 備考 | 編集 |
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条件限定 | Accessibility | さまざま | 04-05 and B110 | ■説明に13の亜種「要動作」「要発語」「要触媒」「要単純儀式」「要標準儀式」「要複雑儀式」「言語共有者のみ」「移動中のみ」「自制失敗中のみ」「能力使用中のみ」「要助手」「要道具」「覚醒中のみ」を含みます。 | 編集 |
要動作 | Requires gestures | -10% | 05 | ■「条件限定」の1種です。 | 編集 |
要発語 | Requires magic words | -10% | 05 | ■「条件限定」の1種です。 | 編集 |
要触媒 | Requires material component | -10% | 05 | ■「条件限定」の1種です。 | 編集 |
要単純儀式 | Requires simple ritual | -5% | 05 | ■「条件限定」の1種です。 | 編集 |
要標準儀式 | Requires typical ritual | -10% | 05 | ■「条件限定」の1種です。 | 編集 |
要複雑儀式 | Requires complex ritual | -20% | 05 | ■「条件限定」の1種です。 | 編集 |
言語共有者のみ | Only on those who share a language with me | -10% | 05 | ■「条件限定」の1種です。 | 編集 |
移動中のみ | Only while moving | -10% or -20% or -30% | 05 | ■「条件限定」の1種です。 | 編集 |
自制失敗中のみ/ (自制可能な不利な特徴) | Only while succumbing to (disadvantage with self-control roll) | さまざま | 05 | ■「条件限定」の1種です。 | 編集 |
能力使用中のみ/(能力) | Only while using (ability) | -10% | 05 | ■「条件限定」の1種です。 | 編集 |
要助手 | Only with assistants | さまざま | 05 | ■「条件限定」の1種です。限定値の算出に「メンテナンスが必要」の人数表を用います。 | 編集 |
要道具/(アイテム) | Requires (item) | -10% | 05 | ■「条件限定」の1種で、「要触媒」の亜種です。 | 編集 |
覚醒中のみ | While conscious | -5% | 05 | ■「条件限定」の1種です。 | 編集 |
能動防御式 | Active Defense | -40% | 10 | ■コラム「能動防御式の内訳」あり。 | 編集 |
能動防御式、独立型 | Active Defense, Independent | -20% | 10 | ■「能動防御式」の亜種。 | 編集 |
代償後払い | Aftermath | さまざま | 11 | ■ | 編集 |
要全力 | All-Out | -25% | 11 | ■ | 編集 |
要全力集中 | All-Out Concentrate | -25% | 11 | ■ | 編集 |
常時起動 | Always On | さまざま | B110 | ▲ | 編集 |
徹甲除数 | Armor Divisor | さまざま | B110 | ▲ | 編集 |
分野限定 | Aspected | -20% | 11 | ■ | 編集 |
脅威誘引 | Attracts Threats | -5% or -10% | 11 | ■ | 編集 |
反動的不調 | Backlash | さまざま | 11 | ■ | 編集 |
防御可能/種別 | Blockable | -5% or -10% | 12 | ■「受けは可能」は「防御可能/受け」へ統合します。 | 編集 |
血液感染 | Blood Agent | -40% | B110 | ▲ | 編集 |
自身から血液感染 | Blood Agent, Reversed | -40% | 12 | ■ | 編集 |
爆撃 | Bombardment | さまざま | B111 | ▲ | 編集 |
壊れる | Breakable | さまざま | B117 | ▲「発明品の限定」です。 | 編集 |
受けは可能 | Can Be Parried | -5% | 12 | ■「防御可能」の亜種なので、その1種別として「防御可能/受け」へ統合します。 | 編集 |
盗まれる | Can Be Stolen | さまざま | B117 | ▲「発明品の限定」です。 | 編集 |
心臓ストレス | Cardiac Stress | さまざま | 12 | ■亜種に「脳ストレス」がある。 | 編集 |
脳ストレス | Cerebral Stress | さまざま | 12 | ■「心臓ストレス」の亜種。 | 編集 |
接触感染 | Contact Agent | -30% | B111 | ▲ | 編集 |
汚染進行 | Corrupting | -20%/L | 12 | ■自制判定を行う不利な特徴に対しては増強となります。 また『GURPS Horror』pp.146-148「パワー的汚染」を見る限り、重ね掛けもできるようなので、レベル制に変えています。 | 編集 |
FP消費 | Costs Fatigue | さまざま | B111 | ▲ | 編集 |
FP消費、可変 | Costs Fatigue, Variable | さまざま | 12 | ■ | 編集 |
HP消費 | Costs Hit Points | さまざま | 12 | ■ | 編集 |
減衰 | Dissipation | -50% | B112 | ▲ | 編集 |
抵抗容易 | Easily Resisted | -5%/L | 13 | ■ | 編集 |
放射 | Emanation | -20% | B112 | ▲ | 編集 |
非常時のみ | Emergencies Only | -30% | B112 | ▲ | 編集 |
環境媒体 | Environmental | さまざま | 13 | ■ | 編集 |
追加反動 | Extra Recoil | -10% per +1 Rcl | B112 | ▲ | 編集 |
気まぐれ | Fickle | -20% | 13 | ■説明に「要反応判定」を含む。 | 編集 |
緊急時のみ全力 | Full Power in Emergencies Only | -20% | B112 | ▲ | 編集 |
幻惑的 | Glamour | さまざま | 13-14 | ■ | 編集 |
要付与者/(付与者) | Granted by (Other) | -40% | 14 | ■ | 編集 |
使いにくい | Hard to Use | -5% per -3 | 14 | ■ | 編集 |
要即時準備 | Immediate Preparation Required | さまざま | 14 | ■ | 編集 |
免疫増加 | Increased Immunity | -10%/L | 14-15 | ■ | 編集 |
非公式 | Informal | -50% | 15 | ■ | 編集 |
不正確 | Inaccurate | -5%/L | B112 | ▲ | 編集 |
非実体にのみ | Insubstantial Only | -30% | 15 | ■ | 編集 |
回数制限 | Limited Use | さまざま | B112 | ▲ | 編集 |
磁気 | Magnetic | -50% | 15, 18 | ■「素材特定」の1種です。 | 編集 |
マナが必要 | Mana-Sensitive | -10% | B034 | ▲「有利な特徴の起源」の「魔法」参照。 「パワー修正/魔法」として再利用されるかもとコラム「パワー修正」で触れられています。 | 編集 |
最長持続時間 | Maximum Duration | さまざま | 15 | ■ | 編集 |
白兵攻撃 | Melee Attack | さまざま | B112 | ▲ | 編集 |
強制持続時間 | Minimum Duration | さまざま | 15 | ■ | 編集 |
遠間のみ | Minimum Range | -5% or -10% | 16 | ■ | 編集 |
副次効果なし | Missing Damage Effect | -20% or -10% | 16 | ■ | 編集 |
緩和条件 | Mitigator | さまざま | 06 and B112 | ■「群れの知力」(Horde Intelligence)という特殊な形式が解説されています。 | 編集 |
鈍的外傷なし | No Blunt Trauma | -20% | B111 | ▲ | 編集 |
DR減少なし | No DR Reduction | -20% | 16 | ■「副次効果なし」の1種です。 | 編集 |
着火なし | No Incendiary Effect | -10% | 16 | ■「副次効果なし」の1種です。 | 編集 |
突き飛ばしなし | No Knockback | -10% | B111 | ▲ | 編集 |
負傷なし | No Wounding | -50% | B111 | ▲ | 編集 |
迷惑 | Nuisance Effect | さまざま | B112 | ▲ | 編集 |
バーサーク時のみ | Only When Berserk | -20% | 16 | ■ | 編集 |
遅効 | Onset | さまざま | B113 | ▲ | 編集 |
盟約 | Pact | さまざま | B113 | ▲ | 編集 |
定期的再充電 | Periodic Recharge | さまざま | 16 | ■ | 編集 |
パワー修正 | Power Modifier | 特殊 | 16 | ■ | 編集 |
要事前準備 | Preparation Required | さまざま | B114 | ▲ | 編集 |
持続時間短縮 | Reduced Duration | さまざま | 16 | ■ | 編集 |
射程減少 | Reduced Range | -10%/L | B115 | ▲ | 編集 |
要不利特徴 | Required Disadvantage | さまざま | 16 | ■ | 編集 |
要能力値判定/(能力値) | Requires (Attribute) Roll | さまざま | 17 | ■亜種に「要技能判定」がある | 編集 |
維持行動/集中 | Requires Concentrate | -15% | 17 | ■ | 編集 |
要低重力 | Requires Low Gravity | さまざま | 17 | ■ | 編集 |
要反応判定 | Requires Reaction Roll | -5% | 13 | ■ | 編集 |
維持行動/準備 | Requires Ready | -10% | 17 | ■ | 編集 |
要技能判定/(技能) | Requires (Skill) Roll | -5% or -10% | 17 | ■「要能力値判定」の亜種。原書ではリストの「限定値」が「Special」となっていた。 | 編集 |
抵抗可能 | Resistible | さまざま | B115 | ▲ | 編集 |
感覚に依存 | Sense-Based | さまざま | B115 | ▲ | 編集 |
自身の感覚に依存 | Sense-Based, Reversed | さまざま | 17 | ■ | 編集 |
短射程化 | Short-Range | -10%/L | 17-18 | ■ | 編集 |
技能強化のみ | Skill Enhancement Only | -60% | 18 | ■「能力が強化する技能」(Abilities Enhancing Skills、『GURPS Powers』、162-163 ページ) を参照する。 | 編集 |
素材特定 | Specific | さまざま | 18 | ■説明に「磁気」を含む。 | 編集 |
[[]] | Substantial Only | -10% | 18 | 編集 | |
準備時間増加 | Takes Extra Time | -10%/L | B115 | ▲ | 編集 |
要再充電 | Takes Recharge | さまざま | B115 | ▲ | 編集 |
一時的不利な特徴 | Temporary Disadvantage | さまざま | B115 | ■「コラム:自制不能な不利な特徴」にて、「一時的不利な特徴」は “ 自制値なし ” という処理が可能な点が解説されている。 | 編集 |
一時的不利な特徴/停止 | Temporary Disadvantage, Shutdown | さまざま | 18 | ■ | 編集 |
中断条件 | Terminal Condition | さまざま | 18 | ■ | 編集 |
トリガー | Trigger | さまざま | B115 | ▲ | 編集 |
[[]] | Trigger, Extended | さまざま | 18 | 編集 | |
無意識のみ | Unconscious Only | -20% | B115 | ▲ | 編集 |
制御できない | Uncontrollable | -10% or -30% | B116 | ▲ | 編集 |
制御不能条件 | Uncontrollable Trigger | さまざま | 19 | ■ | 編集 |
代わりがない | Unique | -25% | B117 | ▲「発明品の限定」です。 | 編集 |
信頼できない | Unreliable | さまざま | B116 | ▲ | 編集 |
肉離れ的 | Unsupported | -25% | 19 | ■ | 編集 |
訓練できない | Untrainable | -40% | B116 | ▲ | 編集 |
ほぼ常時起動 | Usually On | さまざま | 19 | ■ | 編集 |
可視 | Visible | -10% or -20% | 19 | ■ | 編集 |
非準備時半減 | Weakened Without Preparation | さまざま | B114 | ▲ | 編集 |
射撃化降格 | Weaponized | さまざま | 19 | ■ | 編集 |
- Powersの追加修正と比較して
- 「△」は内容自体はほぼ同じですが、ダメージ修正(ダメージ限定)と無関係となっているものです。
- 「▲」は内容がほぼ同じものと確認できたものです。
- 「◆」は内容が加筆されているものです。
- 「★」はPowersの追加修正にはないものです。
- 「●」は『GURPS Psionic Powers』からの再録ですが、内容が加筆されているものです。
- ▲「反動的不調」(Backlash)
- ▲「HP消費」(Costs Hit Points) p.12
- ●「免疫増加」(Increased Immunity) pp.14-15
- ▲「非実体にのみ」(Insubstantial Only) p.15
- ▲「最長持続時間」(Maximum Duration) p.15
- ▲「強制持続時間」(Minimum Duration) p.15
- ▲「遠間のみ」または「最低射程」(Minimum range) p.16
- △「副次効果なし」(Missing Damage Effect) p.16
- ▲「持続時間短縮」(Reduced Duration) p.16
未検証(Powersの追加修正)
- 「(能力値)判定が必要?」(Requires (Attribute) Roll)
- 「可視」(Visible)
- 「環境媒体」(Environmental)
- 「気まぐれ」(Fickle|)
- 「要反応判定」(Requires Reaction Roll)
- 「幻惑的」(Glamour)
- 「素材特定」(Specific)
- 「磁気」(Magnetic)
- 「短射程化」(Short-Range)
- 「中断条件」(Terminal Condition)
- 「能動防御式」(Active Defense)
- 「分野限定/種別」(Aspected)
- 「防御可能」(Blockable)
- 「要(準備/集中)」(Requires Concentrate or Ready)
- 「要全力」(All-Out)
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