GURPSよろず - 何もしない
ベーシックセット』第11章「戦闘」の「戦闘行動」より。
ここで言う「ターン」とは戦闘参加者全員のターンではなく、「能動ターン」のような行動順が回ってきた者の手番を指すものと考えられる。

何もしない(Do Nothing) B343P/2B23P

 ただ立っているだけのキャラクターは"何もしていない"とみなします。特に戦闘が始まった直後、自分の最初のターンが来ていないキャラクターは、この戦闘行動を選択しているとして扱います。
 意識はあるものの朦朧状態、もしくは不意討ちされた場合には、自動的にこの行動を選んだことになります。肉体的/精神的朦朧状態から回復するためには、生命力/知力判定を行わなければなりません。成功するとターンの「最後」に回復します――つまりこのターンは「何もしない」を選択しなければなりませんが、次のターンは普通に行動できます。

移動:できません!

能動防御:なんでも(あなたが拘束されたりしていれば別ですが)。朦朧状態であれば、例え回復する予定でも、次のターンまで能動防御に-4の修正がかかります。

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