GURPSよろず - 危険な大気
ルール 危険
ルール 呼吸関連
呼吸関連 危険
第4版のB407P(2巻87P第14章:
負傷、病気、疲労
)「
いろいろな危険
」の「
大気圧
」参照。
コラム:危険な大気(Hazardous Atmospheres)
地球の大気は窒素78%、酸素21%(残り1%が他の種類の気体)です。他の惑星を訪れた者(あるいは研究所での事故や死の罠に陥った犠牲者)は違った大気と遭遇するかもしれません。そのほとんどは、適切な防具のない人間にとっては危険です。当然ですが、人間にとっては“呼吸可能な大気”でも、人間以外の種族にとっては致死的である可能性もあります。もちろんその逆も!
腐食性:Corrosive
大気は露出した肉に反応します。「
気密
」の
特徴
があれば安全です。気密式のスーツもおそらく安全ですが、大気がそうした気密を少しずつ侵していくかもしれません。非常に濃度が薄く、他の成分が呼吸可能である場合、毎分ごとに
生命力
〜
生命力
-4判定が必要です。
失敗すると1点の
侵蝕ダメージ
をうけます。被害者は
HP
の3分の1を失うと「
集中を乱される効果
/
咳
」の状態になります。
HP
の3分の2を失うと視力を失います(
不利な特徴
と同じ効果)。大気のほとんどが腐食性のガスで構成されている場合、
酸
に浸かったのと同じ効果があり、
窒息
すると見なします。腐食性ガスにはアンモニアや窒素化合物が含まれます。塩素とフッ素は強い腐食性を持ち、かつ猛
毒
です!
毒性:Toxic
大気は有
毒
です。呼吸装置や「
呼吸不要
」「
濾過装置
」の
特徴
がない者は影響を受けます。空気中にふつうの産業性汚染物質が漂っていると、毎日
生命力
判定が必要です。失敗すると1点の
毒ダメージ
を受けます。致死性のガスも毎分、
生命力
-2〜
生命力
-6判定が必要です。失敗すると1点の
毒ダメージ
を受けます。もしそうしたガスが大気の大部分である時には、“最低でも”15秒につき1Dの
毒ダメージ
を与えます(抵抗することはできません)。そして
窒息
するとみなします。有毒ガスの代表例は一酸化炭素です。塩素とフッ素は例え濃度が薄くても致死的で、なおかつ腐食性でもあります。
窒息性:Suffocating
大気は呼吸することができません。人間の場合、酸素が含まれていないことを意味します。「
呼吸不要
」の
特徴
や、その他の酸素供給手段がない場合、
窒息
が始まります(「
窒息
」参照)。水素、メタン、窒素はみな窒息性の大気です。上記のように大気の大半が腐食性/毒性ガスで構成されている場合、それは同時に窒息性でもあります――しかし、ふつうはより急速に
死
をもたらすため、
窒息
は無意味になります。
関連
関連
大気圧
(ATMOSPHERIC PRESSURE)
コラム:
危険な大気
(Hazardous Atmospheres)
高山病
(Altitude Sickness)
窒息
(Suffocation)
真空
(VACUUM)