[[短距離走>走る#Sprinting]]
短距離走は全力で駆け抜けます。これは非常に速いのですが、
疲労も大きくなります。急いで短い距離を走破しなくてはならず、しかも目的のもとに到着した時、いくらかは疲れていてもかまわない状況で使います。
前方に向けて2秒間以上走ることを「
全力疾走」と呼びます。2秒目以降は
移動力が20%増しになります。例えば
移動力が7のキャラクターならば1秒目は秒速7m、2秒目以降は秒速8.4mで走ることができます。
戦闘マップ上では、
移動力1は1ヘクスの移動を表します。
移動力の数値の端数はすべて切り下げてください。上記の例の場合、
移動力8.4は8になります。
全力疾走すれば最低でも
移動力は+1されます。つまり、
移動力9以下で
全力疾走する者は、
戦闘マップ上を余分に1ヘクス移動できます。
「
高速移動/地上」がある場合、あなたは最高速度に達するまで毎秒
基本移動力と同じだけ加速します。上記の20%増しのボーナスは適用せず、「
高速移動」の倍数を適用してください。例えば
基本移動力7で「
高速移動/地上」が2レベルの場合、最初の1秒では
移動力7、2秒目には
移動力14、3秒目には
移動力21、4秒目に最高速度に達して
移動力28で移動できます。
最高速度で移動できるのは、地面が良好で目的地点まで比較的まっすぐである場合のみです。“まっすぐ”でない移動が途中であった時には、その後1秒間
基本移動力で走った後に
全力疾走を再開します。