GURPSよろず - 速度
ルール 危険
移動・衝突・踏み・落下
体格
ルール 乗り物関連
移動・衝突・踏み・落下 ルール
体格 ルール
乗り物関連 危険
移動・衝突・踏み・落下 用語
肉体的な行動 ルール
用語としての「速度」(Velocity)
本TRPGシステムにおいて用語としての「速度」(Velocity)はメートル単位の秒速を用います(便宜上、時速なら3キロを秒速1メートルとして扱います)。
関連する主な修正(
速度修正
など)に関しては「
サイズ・速度/距離表
」参照。
「
高速での移動
」における「速度」(Velocity)
リダイレクト用ページ。
第4版『
ベーシックセット
』2巻第13章:「
特殊な戦闘の状況
」の章の「
特殊な移動
」の「
高速での移動
」(HIGH-SPEED MOVEMENT)より。
「
「高速での移動」における「速度」
」(Velocity)参照。
「
衝突と落下
」における「速度」(Velocity)
リダイレクト用ページ。
第4版『
ベーシックセット
』2巻第14章:「
負傷、病気、疲労
」の「
いろいろな危険
」の「
衝突と落下
」(COLLISIONS AND FALLS)より。
「
衝突と落下における「速度」
」(Velocity)参照。
関連
衝突と落下
(COLLISIONS AND FALLS)
用語:「
衝突
」(Collisions)
衝突によるダメージ
(Damage from Collisions)
用語:「
衝突ダメージ
」(Collision Damage)
用語:「
速度
」(Velocity)
動かない物体
」(Immovable Objects)
硬い物体
(Hard Objects)
柔らかい物体
(Soft Objects)
落下
(Falling)
用語:「
終端速度
」(Terminal Velocity)
用語:「
落下速度表
」(Falling Velocity Table)
落下と防具
(Falls and Armor):
制御された落下
(Controlled Falls):
コラム:
落下による命中部位
(Hit Location from a Fall)
落下する物からのダメージ
(Damage from Falling Objects)
衝突角度
(Collision Angle)
用語:「
正面衝突
」(Head-On または、Head-On Collisions)
用語:「
追突
」(Rear-End または、Rear-End Collisions)
用語:「
側面衝突
」(Side-On Collisions)
蹂躙
(オーバーラン)(Overruns)
衝突とむちうち
(Whiplash and Collision)
用語:「
むちうち
」(Whiplash)
霊薬『速度』(Speed)M207P
『
魔法大全
』第28章「
錬金術
」の「
霊薬の種類
」 p.206より。
霊薬
『
速度薬
』の旧名。