エラッタ修正:
【誤】例えば生命力10のキャラクターであればHPは7〜13です。
【正】例えば生命力10のキャラクターであればFPは7〜13です。
FPの値 | 影響 |
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FPが残り1/3未満 | 移動力、よけ、体力が半分 (端数切り上げ)になります。 体力基準の数値には影響を与えません。 |
FPが残り0以下 | 倒れる寸前です。上の状況に加え、さらに疲労した時には、1点FPを失うごとにHPも1点失います。 会話や休息以外の行動をとるためには意志力判定が必要です。 戦闘時には「何もしない」以外の戦闘行動を選ぶには意志力判定が必要です。 成功すると、普通に行動できます。呪文を唱えるためにFPを消費することはできます。溺れかけていてもがくことはできますが、これらはFP1点を失うごとにHPも1点失います。 意志力判定に失敗すると、倒れてしまいます。無力化されて、FPがプラスになるまで何もできません。 ファンブルで失敗すると、即座に生命力判定を行なわなければなりません。もし失敗すると、あなたは心臓発作を起こします。「死の危険がある効果」参照。 |
FPが本来のFPの-1倍 | 倒れて意識不明になります。 意識を失っている間は、通常の休息と同じ比率で回復します。FPがプラスになった時点で意識を取り戻します。 FPはこれ以下になることはありません。この段階になってさらにFPを失うようなことが起これば、その代わりにHPが減少します。 |
限定の「信頼できない」を施した能力は、「FPが3以下になってしまうと、FPがすべて回復するまで能力の使用を試みることができなくなる」とあるが、これは「FPが残り1/3未満」と解釈されることもある。