[[クリティカル命中>命中判定・防御判定のクリティカルとファンブル#Critical_Hits]]
- クリティカル命中(Critical Hits)
- 表:「クリティカル命中表」(Critical Hit Table) B529P/2B209P
- 表:「頭部クリティカル命中表」(CRITICAL HEAD BLOW TABLE) B529P/2B209P
クリティカル命中(Critical Hits)というのは非常に幸運な、もしくは素晴らしい
攻撃です。これは自動的に敵に命中します――相手は
能動防御判定を行なうことができません!
自然に3か4の目が出た時には
クリティカル命中です。「
クリティカル命中表」を見てください。もし
技能レベルが高かったり、射撃の条件が非常にいい時には、
クリティカル命中の確率はもっと高くなります。
目標値が15以上なら、5以下の出目は
クリティカル命中です。
目標値が16以上の時には、6以下の目は
クリティカルです。
命中判定へのボーナス(例えば
全力攻撃や、目標の
サイズ修正が大きい場合)があれば、
クリティカルの確率が高くなります。一方でペナルティ(例:困難な目標)は
クリティカルの確率を下げるでしょう。
例:とある戦士が蛮族兵士に
武器を命中させるためには15以下の目を振らなければばりません。サイコロの目は5、これは
クリティカルです!(3か4なら誰でも
クリティカルです)。
クリティカル命中なので蛮族兵士は
防御判定を試みることができません。
攻撃は自動的に命中します。
クリティカル命中は
防御のうまい敵に、訓練を積んでいないキャラクターが
攻撃を命中させられるほぼ唯一の手段です。また、重い鎧を着ているキャラクターに軽い武器で傷を負わせることができる方法も、これしかないでしょう。誰にだってラッキーショットの可能性はあるのです。しかし
クリティカル命中表のもっとも出やすい結果は「通常ダメージ」であることを忘れないでください。例え幸運にも技量の優れた敵に傷を負わせることができたとしても、それが深手である可能性は低いのです。