GURPSよろず - 踊り
第4版B174P参照。

踊り(Dancing) B174P

<踊り>(敏捷力/並)……芸術・演芸系技能
 技能なし値敏捷力-5

 あなたの社会で一般的な舞踊をうまく踊ったり、知らない踊りを覚えるのに役立つ技能です。
 肉体的不利な特徴を持っているキャラクターは、技能にマイナス修正をうけたり、踊ることがまったく不可能だったりします。
 フィクションや歴史では特殊な踊りが登場します。例えば剣舞、闘牛の舞、火踊り、蛇踊り……などです。GMはこうした踊りを、それぞれ別の技能であることにしてもかまいません。

修正

  • 慣れていない文化なら-3(「文化適応」や「異文化適応」でペナルティ相殺可能)。
  • まったく馴染みのない踊りだったら-5(技能判定に3回成功すれば、以降その踊りは慣れたものとして扱います)。