汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索でリダイレクト用555件見つかりました。

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変形

B48P [+]「[[形態変更]]」へのリダイレクト用ページ。 #include(形態変更) [END] *呪文《変形》(Reshape) M168P まだ■■物体操作系呪文 |[[:Tags(row=1000):物体操作系呪文]]|[[:Tags(row=1000):物体操作系呪文 まだ]]|[[:Tags(row=1000):物体操作系呪文 まだ]]| 『[[魔法大全]]』のp.168参照。 ■《[[変形]]》 [[通常呪文]]、[[物体操作系呪文]]16 =|| 《[[変形]]》 ||=  触…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ca%d1%b7%c1... - 2022年11月28日更新

請願判定

Powers_Divine_Favor リダイレクト用]]| リダイレクト用ページ *請願判定(petition roll) [-]詳細は「[[神の恩寵]]」参照。 #include(神の恩寵) [END] *関連 [+]『[[GURPS Powers: Divine Favor]]』 #include(GURPS Powers: Divine Favor) [END]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c0%c1%b4%ea%c8%bd... - 2022年11月27日更新

銃器故障表

闘ルール]]」の「[[故障]]」より。 リダイレクト用ページ。 [+]目次 #contents [END] *銃器故障表(Firearm Malfunction Table) -[[銃器故障表]](Firearm Malfunction Table)  [[武器]]が[[故障]]した時には3Dして以下の表を見てください。 |center:||c |~出目|center:効果| |3〜4|[[機械的/電気的問題]]| |5〜8|[[不発]]| |9〜11|[[停止]]| |12〜14|[[不発]]| |15…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bd%c6%b4%ef%b8%ce... - 2022年11月25日更新

視覚鋭敏化

リダイレクト用ページ。[[視覚]]に関係する。 #include(感覚鋭敏化)…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bb%eb%b3%d0%b1%d4... - 2022年11月23日更新

聴覚鋭敏化

リダイレクト用ページ。 #include(感覚鋭敏化)…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c4%b0%b3%d0%b1%d4... - 2022年11月23日更新

味嗅覚鋭敏化

リダイレクト用ページ。 #include(感覚鋭敏化)…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cc%a3%d3%cc%b3%d0... - 2022年11月23日更新

味嗅覚鈍化

リダイレクト用ページ。 #include(感覚鈍化)…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cc%a3%d3%cc%b3%d0... - 2022年11月23日更新

聴覚鈍化

リダイレクト用ページ。 #include(感覚鈍化)…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c4%b0%b3%d0%c6%df... - 2022年11月23日更新

視覚鈍化

リダイレクト用ページ。[[視覚]]に関係する。 #include(感覚鈍化)…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bb%eb%b3%d0%c6%df... - 2022年11月23日更新

体力奪取

リダイレクト用ページ。 #include(能力値奪取)…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c2%ce%ce%cf%c3%a5... - 2022年11月22日更新

敏捷力奪取

リダイレクト用ページ。 #include(能力値奪取)…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c9%d2%be%b9%ce%cf... - 2022年11月22日更新

知力奪取

リダイレクト用ページ。 #include(能力値奪取)…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c3%ce%ce%cf%c3%a5... - 2022年11月22日更新

生命力奪取

リダイレクト用ページ。 #include(能力値奪取)…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c0%b8%cc%bf%ce%cf... - 2022年11月22日更新

体力増幅

リダイレクト用ページ。 #include(能力値増幅)…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c2%ce%ce%cf%c1%fd... - 2022年11月22日更新

敏捷力増幅

リダイレクト用ページ。 #include(能力値増幅)…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c9%d2%be%b9%ce%cf... - 2022年11月21日更新

生命力増幅

リダイレクト用ページ。 #include(能力値増幅)…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c0%b8%cc%bf%ce%cf... - 2022年11月21日更新

知力増幅

リダイレクト用ページ。 #include(能力値増幅)…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c3%ce%ce%cf%c1%fd... - 2022年11月21日更新

パニック

[[:Tags:負傷 乗り物関連]]| リダイレクト用ページ。 第4版ベーシック2巻第13章「[[特殊な戦闘の状況]]」の章の「[[特殊な移動]]」の「[[騎乗戦闘]]」の「[[乗騎の攻撃>騎乗戦闘#Attacks_by_Mounts]]」より。 -[[パニック]](Panic)  もし騎乗した戦士が、騎兵に対して準備できていないNPC(GMの判断)にまっすぐに突進した場合、GMはそのNPCが立ち止まって[[戦闘]]を続けられるかどうか[[意志力判定]]を行なわせてかまいません。失敗すると、そのN…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%d1%a5%cb%a5%c3... - 2022年11月20日更新

昆虫制御

リダイレクト用ページ。 #include(動物制御)…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ba%ab%c3%ee%c0%a9... - 2022年11月20日更新

魚類制御

リダイレクト用ページ。 #include(動物制御)…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b5%fb%ce%e0%c0%a9... - 2022年11月20日更新

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