汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索でルール905件見つかりました。

 1  2  3  4  5  6  7  8  次の20件

FC追加特徴

[技能]]レベルの略称。 -[[ストレスルール]]の用語 --MD(精神的耐久力):現時点では、キャラの「[[生命力]]+[[意志力]]」と同値、主人公らの大体の相場が25点前後。[[HP]]・[[FP]]に比べて回復が困難。 --SP(ストレスポイント):精神的な[[負傷]]のようなもの。 --SO(ストレスオーバー):SPがMD分以上溜まること。ストレスが限界にきて一時的な発狂状態になる。 --MC(狂変回数):SOになる度に1点増える。破滅へのカウントダウンのようなもの。[[フェイクトゥルフ]]では…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/FC%c4%c9%b2%c3%c6%... - 2021年06月22日更新

発明品

s:限定]]|[[:Tags:アイテム ルール]]|[[:Tags:発明品]]| #contents 第4版B113P参照。 &aname(Gadget_Limitation) *発明品の限定(Gadget Limitation) B113P =|| [[発明品の限定>発明品#Gadget_Limitation]] ||=  通常CPを支払って獲得する(能力値、有利な特徴など)を与えてくれるような"発明品”がある場合、GMはそれにCPを要求できます。しかしCPを本来支払うべきなのは、その世界における…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c8%af%cc%c0%c9%ca... - 2021年06月22日更新

フェイクトゥルフ

]]|[[:Tags:フェイクトゥルフ ルール]]|[[:Tags:フェイクトゥルフ 舞台]]| 「クトゥルフの呼び声」をガープス第4版にコンバートするためのシステムです。 &color(#ff0000){具体的な内容は現在作成中で、掲示板の意見交換で作っていくつもりです。}内容はころころ変わります。 ガープスと「クトゥルフの呼び声」のキャラクターのコンバート方法 (第3版) http://cyberbb.com/shoushikai_z/cthulhupunk/cp-part9.html つい…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%d5%a5%a7%a5%a4... - 2021年06月21日更新

特別限定

*特別限定 特別限定(Special Limitation)は個々の[[有利な特徴]]、[[不利な特徴]]に指定されている固有な[[限定]]のこと。  ある[[特徴]]で指定されている[[特別限定]]は、得に指定がない限りそれ以外の他の[[特徴]]に適用することは出来ない。 #contents() * 特別限定一覧 {|class="sort edit filter" |w(220):center: |w(180)|w(150)|w(50): |w(150)| |c | ~特別限定の名称| 消費[[C…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c6%c3%ca%cc%b8%c2... - 2021年06月18日更新

テンプレートの作成

ート]]|[[:Tags:テンプレート ルール]]|[[:Tags:種族 テンプレート]]| *第15章 テンプレートの作成(Creating Templates) p.422/102  PCがどのような種族や社会出身であり、専門を持っているのがふさわしいか(そして、ふさわしくないか)を決めるのは、GMの責任です。たしかに、すべてのキャラクター・コンセプトを予想しておこうとするようなGMはいないでしょう。しかし、よいGMは自分の期待をプレイヤーと共有し、アイデアをひねりだそうとする者を手助けします。これ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%c6%a5%f3%a5%d7... - 2021年06月16日更新

FC登場頻度指針

]]|[[:Tags:フェイクトゥルフ ルール]]|[[:Tags:登場頻度]]|  [[フェイクトゥルフ]](略記はFC)における、その世界のキャンペーンにおける各要素(登場する攻撃属性・種族・環境など)の[[登場頻度]]の指針を記載して置くページです。 特に関係する性質ページについてはタグに「[[登場頻度]]」と付いています。 内容は確立するまでは、随時変化します。後で「ですます調」に直します。 主な関連ページ +[[フェイクトゥルフ]] +[[FC追加特徴]] +[[FC追加技能]] +[[FC…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/FC%c5%d0%be%ec%c9%... - 2021年06月16日更新

意志力判定

gs:成功判定関連]]|[[:Tags:ルール 用語]]| [+]目次 #contents [END] [[成功判定]]の章、「[[意志力判定]]」より。 *意志力判定(Will Roll) B340P/2B20P  キャラクターが精神的圧力を受けたり集中を乱されようとした時、そのまま集中し続けようとするなら、GMは[[意志力判定]]を要求してかまいません。 成功すれば、あなたは普通に行動できます。失敗すると、恐れに屈したり、プレッシャーに負けたり、行為への集中を乱されたりします。  緊張状態で[[意志力…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b0%d5%bb%d6%ce%cf... - 2021年06月15日更新

恐怖15のルール

より。 意訳かなり強め。 *恐怖15のルール(Rule of 15) p.13 「[[恐怖15のルール]]」[1cp]……[[精神系特典]]  [[恐怖判定]]は通常、修正適用後の[[意志力]]の値に関係なく、出目14以上なら失敗します。 「[[恐怖14のルール>恐怖判定#The_Rule_of_14]]」を参照してください。 この[[特典]]は、出目15以上でのみ失敗することを意味します。 もちろん、[[意志力]]とボーナス(「[[恐怖を感じない]]」など)は、合計が14以上である必要があり…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b6%b2%c9%dd15%a4%... - 2021年06月15日更新

恐怖判定

、恐怖だけではなく畏怖、混乱などにもこのルールを使うことができます。  なにが"普通の出来事"かは、キャラクターの立場と世界背景によります。キャラクターの背景も助けになるでしょう! 一般的に"普通の現代人"はモンスターと対面したり、死体を発見したり、超自然現象が起こる度に判定します。しかし同じ世界であっても、歴戦の特殊部隊員は死体を見た程度では[[恐怖判定]]を行う必要はありません。一方、ファンタジー世界ではこれらのすべてがごく普通のことです――確かに怖いことではありますが、それでも常識の範囲内のできごと…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b6%b2%c9%dd%c8%bd... - 2021年06月15日更新

恐怖表

|[[:Tags:ルール]]|[[:Tags:]]| *第4版の恐怖表。B341P、2巻21P  [[恐怖判定]]に失敗したときは、もう一度サイコロ3個を振り、出た目に今日判定での[[失敗度]](サイコロの目と[[目標値]]の差)を加えて以下の表を参照します。この表はときとして不自然な結果をもたらします。ふさわしくないものになった場合、GMは振り直したり、結果を変更するべきです――特に、恐怖ではなく、畏怖(神々しさ)や精神に異常をもたらす複雑さ(異世界の幾何学や根本的に異なる哲学理念)によって[[恐怖判定…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b6%b2%c9%dd%c9%bd... - 2021年06月15日更新

CoCからGURPSにコンバート

|[[:Tags:ルール フェイクトゥルフ]]|[[:Tags:ストレス]]|[[:Tags:cthulhu_punk ルール]]| 第3版「ガープス・クトゥルフパンク」([[GURPS Cthulhu Punk]])のデータです。 *CoCからGURPSにコンバートするシステム案  GURPSの汎用性はクトゥルフ神話TRPG、Call of Cthulhu、を十二分に包括可能であり、ちゃんとルールを整えれば、CoCからGURPSへのコンバートは可能であるとされます。 以下のものは先人が試みたものをGUR…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/CoC%a4%ab%a4%e9GUR... - 2021年06月14日更新

ボーナスCP

[[ボーナスCP]]を費やす場合、様々なルールが適用されます。基本的には「[[キャラクターの成長]]」の際に用いられます。  [[ボーナスCP]]はPLのロールプレイの良し悪しで増減します。例えば、あなたの「[[仲間]]」「[[義務感]]」の対象を、無意味に危険にさらすことは“悪いロールプレイ”です――あなたのPCはその冒険で[[ボーナスCP]]を得ることはできないでしょう。 **関連用語  [[ボーナスCP]](Bonus Points)は状況や用途に応じて様々な呼ばれ方をします。 -[[未使用C…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%dc%a1%bc%a5%ca... - 2021年06月14日更新

クトゥルフ神話恐怖判定

|[[:Tags:フェイクトゥルフ 選択ルール]]| 第3版「ガープス・クトゥルフパンク」([[GURPS Cthulhu Punk]])のデータです。 原書表記由来の各データは誤字を大量に含むので注意(例えば「/」が「1」「i」になっていたり)。 「クトゥルフ神話恐怖判定」(原書名:Mythos Fright Check)は暫定的な用語名なので、後で変化する可能性があります。 *正気、恐怖、そしてあなた(Sanity, Terror and You) C45P  「古きものども(the Old On…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%af%a5%c8%a5%a5... - 2021年06月14日更新

キャラクターの成長

ing a Teacher) 不利な選択ルール:[[技能の維持]](Optional Rule: Maintaining Skills) [[状態の変化]](Transformations) [[肉体変化]](Body Modification) [[外科的変形]](Surgical Modifications) [[超常的変形]](Supernatural Modifications) [[即時習得]](Instant Learning) [[精神転送]](Mind Transfer) [[超常的変化]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%ad%a5%e3%a5%e9... - 2021年06月12日更新

ゴーレム

:魔化系呪文]]|[[:Tags:魔法 ルール]]| *ゴーレムとは  ゴーレム(Golem)とは、元はユダヤ教に伝わる泥の人形を指し、一部では石像、または人造人間といわれる場合もあります。昨今の創作物においては、作った主人の命令だけを忠実に実行する召し使いかロボットのような存在としてイメージされています。 [+]ゴーレムの元ネタと余談 **元ネタ  ゴーレム(גולםはヘブライ語で「胎児」「無形のもの」「未完成のもの」「蛹」「ダミー」といった多彩な意味…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%b4%a1%bc%a5%ec... - 2021年06月10日更新

FC追加技能

[技能]]レベルの略称。 -[[ストレスルール]]の用語 --MD(精神的耐久力):現時点では、キャラの「[[生命力]]+[[意志力]]」と同値、主人公らの大体の相場が25点前後。[[HP]]・[[FP]]に比べて回復が困難。 --SP(ストレスポイント):精神的な[[負傷]]のようなもの。 --SO(ストレスオーバー):SPがMD分以上溜まること。ストレスが限界にきて一時的な発狂状態になる。 --MC(狂変回数):SOになる度に1点増える。破滅へのカウントダウンのようなもの。[[フェイクトゥルフ]]では…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/FC%c4%c9%b2%c3%b5%... - 2021年06月06日更新

万能技能

|[[:Tags:技能 ルール]]|[[:Tags:マンガ技能]]|[[:Tags:万能技能]]| #contents 第4版B170P参照。 *選択ルール:万能技能(Wildcard Skills) B170P  どんな科学でも知っている博士、どんな剣でも扱える剣士……マンガ的なフィクションにはこのような“1つの広い分野について少しずつ”理解しているヒーローが大勢出てきます。こうしたヒーローの[[技能]]リストを作る時間がなかったり、どの[[技能]]を選ぶ(そして使用する)べきか判断が難しくなって、多く…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cb%fc%c7%bd%b5%bb... - 2021年05月30日更新

コンピュータ

gs:機械 ]]|[[:Tags:機械 ルール]]|[[:Tags:機械 アイテム]]|[[:Tags:機械 用語]]| |[[:Tags:機械 技能]]|[[:Tags:機械 特徴]]|[[:Tags:機械 才能]]|[[:Tags:機械 特典]]| 有志による情報提供。(機械的処理のため、誤字脱字を含む可能性大)  ベーシックセット第17章「[[科学技術とアーティファクト]]」p.445/125「[[電子機器]]」より。 [+]目次 #contents [END] *コンピュータ(COMPUTER…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%b3%a5%f3%a5%d4... - 2021年05月30日更新

白兵武器表

き刺すことが可能です。「[[ピック]]」ルールを参照してください。 [&aname(ID03){■3}]:で判定した場合、すべての場合でダメージが上昇します。また、「[[鈎爪]]」の[[特徴]]を持っていたり、あるいはで判定した場合、[[パンチ]]と[[キック]]についてのダメージが上昇します(「[[鈎爪]]」の場合、[[ブラスナックル]]や靴によってダメージは上昇しません)。で判定した場合、[[パンチ]]によるダメージだけが上昇します。 …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c7%f2%ca%bc%c9%f0... - 2021年05月29日更新

武器

語 アイテム]]|[[:Tags:武器 ルール]]| *武器(WEAPONS) B258P 第4版ベーシック第8章「[[装備]]」より。  騎士ならブロードソード、探偵なら短銃身の38口径、宇宙海賊ならブラスターピストルといったように、冒険者はしばしばなんらかの武器を持っています。 [+]あれこれ [[武器]](Weapons) -[[白兵武器]](Melee Weapon) --[[フェンシング武器]](Fencing Weapons) --[[フレイル武器]](Flails) --[[打撃武器]] …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c9%f0%b4%ef... - 2021年05月29日更新

 1  2  3  4  5  6  7  8  次の20件
action(7) bane_storm(3) b第11章(4) b第12章(58) b第13章(6) b第14章(176) b第15章(5) b第16章(2) b第17章(38) b第8章(5) cp度外視(45) cthulhu_punk(28) dungeon_fantasy(25) fantasy(19) horror(29) lair_of_the_fat_man(1) martial_arts(12) monster_hunters(8) mysteries(3) npc(1) powers(76) psis(2) seals_in_vietnam(4) space(5) supporting_cast(2) thaumatology(99) transhuman_space(4) traveller(3) 〈姿なきグルグドゥ〉(2) 〈多足のもの〉(2) くせ(41) アイテム(172) アイテムリスト(1) アンデッド(22) ウーティ(1) ウィザード(2) エルファ(4) オーガー(4) オーク(4) オレアノイ(2) カアンルーバ(1) ガヤン(1) キャラクター(62) キャンペーン(11) ギャビット(1) ケラーグ(2) ゲルーシャ(11) ゴブリン(6) サリカ(2) シェクラシュ(1) シナリオ(10) シャロッツ(1) ジェスタ(3) ジャング(1) ストレス(19) ソーサラー(3) タマット(2) ダメージタイプ(35) テクニック(56) テンプレート(40) ディワン(1) デルバイ(1) トロール(1) ドワーフ(3) ビジュラ(2) ファウン(1) ファンタジー(165) フェイクトゥルフ(71) フェリア(1) ペローマ(1) ホブゴブリン(5) ボック(2) マーマン(1) マンガ技能(37) マンガ的特典(41) ミュルーン(1) ユエル(1) リダイレクト用(238) リャノ(1) ルール(905) ルールブック(8) ルナル(137) レスティリ(1) レベル制特典(22) 悪魔(18) 悪役(94) 悪霊(1) 意志力抵抗(3) 異能系特典(8) 移動・衝突・踏み・落下(213) 移動系呪文(2) 衣装系所作(7) 一般的特徴(403) 影響技能(7) 影響系所作(6) 温度関連(38) 音声系呪文(2) 火霊系呪文(2) 回復関連(40) 怪異(1) 海エルファ(1) 簡易ルール(32) 貫通力修正(13) 関連参照用(3) 危険(203) 機械(118) 機械系呪文(2) 技術系呪文(6) 技能(380) 技能リスト(32) 技能系特典(20) 吸血鬼(19) 共通性質(28) 共有参加希望(37) 禁止性質(2) 金属・プラスチック系呪文(2) 銀の月(9) (2) 原書名(307) 幻覚・作成系呪文(2) 現代(67) 言語関連(29) 限定(94) 呼吸関連(43) 光闇系呪文(2) 好きに作っていいのよ(14) 好きに作って良いのよ(2) 攻撃修正(67) 黒の月(40) 差替名称(28) 差替名称あり(31) 最低消費1(1) 最低消費20(2) 最低消費30(1) 最低消費4(2) 最低魔化e100以下(3) 才能(220) 参照先未編纂(309) 姿勢関連(67) 死霊系呪文(8) 持続時間10秒(1) 持続時間1時間(2) 持続時間1日(1) 持続時間1分(1) 持続時間永久(1) 治癒系呪文(2) 自制可能(77) 自発的(18) 射撃呪文(1) 社会系特典(15) 社会的特徴(89) 種族(115) 呪文(49) 呪文リスト(45) 呪文系統(36) 呪文操作系呪文(3) 修正(191) 重力関連(16) 準備10秒(1) 準備1秒(2) 準備2秒(1) 準備5分(2) 所作系特典(31) 召喚獣(18) 乗り物関連(87) 情報伝達系呪文(2) 植物系呪文(2) 職業(36) 食事関連(67) 食料系呪文(2) 人間(18) 水霊系呪文(2) 睡眠関連(23) 制限魔化系呪文(2) 成功判定関連(65) 精神系特典(17) 精神操作系呪文(2) 精神的特徴(421) 精霊(18) 精霊系呪文(1) 青の月(5) 赤の月(4) 戦闘ルール(349) 戦闘系所作(5) 戦闘系特典(54) 戦闘行動(119) 選択ルール(73) 前提条件数11(1) 前提条件数15(2) 前提条件数6(2) 前提条件数8(1) 組織(74) 総計0cp以下(5) 総計100cp(7) 総計200cp(1) 総計250cp(1) 総計25cp(14) 総計50cp(2) 総計600cp(1) 総計75cp(5) 装備系特典(11) 増強(109) 体格(37) 知覚関連(105) 知識系呪文(2) 地霊系呪文(2) 超常系特典(94) 超常的特徴(176) 超能力(78) 長射程戦闘関連(161) 追加技能(17) 追加修正(57) 追加特徴(418) 追加特典(292) 通常呪文(4) 天候系呪文(2) 転送系呪文(2) 登場頻度(26) 動物(46) 動物系呪文(1) 動物操作系呪文(1) 動力系呪文(2) 特殊系特典(26) 特殊呪文(1) 特殊的特徴(275) 特色(4) 特徴(1490) 特徴リスト(61) 特典(513) 特典リスト(22) 特別限定(11) 特別修正(1) 特別増強(26) (87) 肉体系特典(30) 肉体操作系呪文(2) 肉体的な行動(96) 肉体的特徴(376) 肉体的特典(1) 年齢関連(15) 能力値(57) 派生特徴(282) 背景系特典(27) 白の月(3) 爆発物(26) 発明品(22) 反応関連(98) 汎称技能(29) 汎称修正(18) 汎称特徴(75) 範囲呪文(1) 百鬼夜翔(8) 標準操作手順(9) 病気(37) 不利な選択ルール(19) 不利な特徴(373) 負傷(103) 武器(176) 武器魔化系呪文(3) 舞台(73) 部位(128) 風霊系呪文(2) 副能力値(1) 物体操作系呪文(2) (3) 放射線(11) 放射線系呪文(2) 防具(28) 防具魔化系呪文(2) 防御(137) 防御警戒系呪文(1) 防御呪文(2) 翻訳途中(13) 魔化(3) 魔化なし(1) 魔化可能(5) 魔化系呪文(8) 魔化呪文(4) 魔法(183) 魔法系特典(95) 魔法道具魔化系呪文(2) 万能技能(6) 名称修正希望(82) 有利な特徴(747) 余計な計算(13) 妖怪(8) 妖具(1) 妖力(1) 容貌系特典(9) 用語(698) 要専門化特典(146) 翼人(2) 緑の月(7) 霊薬(1) 連動系呪文(2) 彷徨いの月(8) 爬虫人(2)

どなたでも編集できます