汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索で移動・衝突・踏み・落下215件見つかりました。

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壁にはりつく

|[[:Tags:有利な特徴]]|[[:Tags:肉体的特徴]]|[[:Tags:特殊的特徴]]| 第4版B43P参照。 *壁にはりつく(Clinging) B43P 「[[壁にはりつく]]」[20CP] ……肉、特  あなたは壁や天井を歩いたり這ったりできます。また[[落下]]する危険なく、任意の面で停止してはりつくことができます。はりつくことができる面さえあれば、判定が必要な局面でも努力する必要はありません。はりついている間は[[基本移動力]]の半分で[[移動]]できます。 あなたが[[落下]]し…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ca%c9%a4%cb%a4%cf... - 2021年07月11日更新

加速

ags:特殊的特徴]]|[[:Tags:移動・衝突・踏み・落下 用語]]| #contents *移動関連用語としての「加速」(Accelerating) B374P/2B54P  第4版B374P、2巻第13章「[[特殊な戦闘の状況]]」の章の「[[特殊な移動]]」の「[[高速での移動]]」より。 [[「高速での移動」での「加速」(Accelerating)>高速での移動#Accelerating]]参照。 *特徴としての「加速」(Altered Time Rate) B43P 「[[加速]]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b2%c3%c2%ae... - 2021年07月08日更新

空中バランス

特殊的特徴 ]]|[[:Tags:特徴 移動・衝突・踏み・落下]]|[[:Tags:移動・衝突・踏み・落下 有利な特徴]]| 第4版B47P参照。 第3版では「猫受け身」と訳されていた。 *空中バランス(Catfall) B47P 「[[空中バランス]]」[10CP] ……肉、特  [[落下]]した距離を自動的に5メートル少なくできます(これは判定に自動的に成功したものとみなします。重ねて判定を行なってはいけません)。さらに[[敏捷力]]判定に成功すれば、[[落下]]によるダメージを半減できます。[[…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b6%f5%c3%e6%a5%d0... - 2021年07月08日更新

拘束

|[[:Tags:有利な特徴 肉体的特徴]]|[[:Tags:特殊的特徴]]|[[:Tags:超能力]]| 第4版B51P参照。 *拘束(Binding) B51P 「[[拘束]]」[2CP/レベル] ……肉、特  あなたは目標をその場にとどめておくことができる攻撃手段を持っています。あなたがこの[[特徴]]を得る時には、それがどのように機能するかを明確に決めてください。目標にツタが絡まる、蜘蛛の糸でとらえる、氷の固まりの中にとどめる、足下を流砂に変える、などなど。  基本仕様として「[[拘束]]」は…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b9%b4%c2%ab... - 2021年07月08日更新

衝突と落下

gs:ルール 危険]]|[[:Tags:移動・衝突・踏み・落下 ]]|[[:Tags:体格 ]]| |[[:Tags:ルール 乗り物関連 ]]|[[:Tags:移動・衝突・踏み・落下 ルール ]]|[[:Tags:体格 ルール]]| |[[:Tags:乗り物関連 危険 ]]|[[:Tags:移動・衝突・踏み・落下 用語]]|[[:Tags:肉体的な行動 ルール]]| 第4版のB408P(2巻88P第14章:[[負傷、病気、疲労]])「[[いろいろな危険]]」の「[[衝突と落下]]」参照。 *衝突と落下(C…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%be%d7%c6%cd%a4%c8... - 2021年07月07日更新

水中適応

|[[:Tags:有利な特徴]]|[[:Tags:肉体的特徴]]|[[:Tags:特殊的特徴]]| 第4版B63P参照。 *水中適応(Amphibious) B63P 「[[水中適応]]」[10CP] ……肉、特  あなたは水中での移動によく適合しています。水中で行動することによるペナルティをうけません。また[[基本移動力]]と同じ速度で[[泳ぐ]]ことができます。しかし酸素は必要です(「[[呼吸不要]]」参照)。なめらかでアザラシのような皮膚、水かきのある指や爪先、といった[[特徴]]をもつことがよ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bf%e5%c3%e6%c5%ac... - 2021年07月03日更新

物質透過

|[[:Tags:有利な特徴 肉体的特徴 特殊的特徴]]|[[:Tags:呼吸関連 特徴]]| [[:Tags:登場頻度]]| 第4版B89P参照。 *物質透過(Permeation) B89P 「[[物質透過]]」[さまざま] ……肉、特  特定の固い物質を、まるで存在しないかのように通り抜けることができます。通った跡に道ができるわけではありません。他の人にはあなたが表面に"融けて"消えたように見えます。行く先を見るためには「[[透視]]」が必要です。また、あなたは呼吸しなければならないので(「[[…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ca%aa%bc%c1%c6%a9... - 2021年07月03日更新

マニピュレーターがない

リダイレクト用ページ。 [-]リダイレクト先の記事 #include(マニピュレーターの性能が悪い) [END] …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%de%a5%cb%a5%d4... - 2021年07月01日更新

そそっかしい

|[[:Tags:不利な特徴 肉体的特徴]]|[[:Tags:汎称特徴]]|[[:Tags:名称修正希望]]| 第4版B140P参照。 名前はレベル制で表記すればよいと思われる。「[[そそっかしい]]」「[[破滅的にそそっかしい]]」は、「そそっかしいレベル1〜2」というように。あるいは「ポンコツレベル1〜2」とか。 *そそっかしい(Klutz) B140P 「[[そそっかしい]]」[-5/-15CP] ……肉  あなたは体を使うことで、どうしてというくらい頻繁に大失敗を引き起こします。[[敏捷力]]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a4%bd%a4%bd%a4%c3... - 2021年07月01日更新

無限軌道、車輪

s:派生特徴]]|[[:Tags:特徴 移動・衝突・踏み・落下]]| 第4版B118P参照。 「[[脚がない]]」(No Legs)の一種。 リダイレクト用ページ。 [+]リダイレクト先の記事 #include(脚がない) [END]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cc%b5%b8%c2%b5%b0... - 2021年06月30日更新

固定

s:派生特徴]]|[[:Tags:特徴 移動・衝突・踏み・落下]]| 第4版B118P参照。 「[[脚がない]]」(No Legs)の一種。 リダイレクト用ページ。 [+]リダイレクト先の記事 #include(脚がない) [END]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b8%c7%c4%ea... - 2021年06月30日更新

半水棲

s:派生特徴]]|[[:Tags:特徴 移動・衝突・踏み・落下]]| 第4版B118P参照。 「[[脚がない]]」(No Legs)の一種。 リダイレクト用ページ。 [+]リダイレクト先の記事 #include(脚がない) [END]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c8%be%bf%e5%c0%b3... - 2021年06月30日更新

跳ねる、転がる、這う

s:派生特徴]]|[[:Tags:特徴 移動・衝突・踏み・落下]]| 第4版B118P参照。 「[[脚がない]]」(No Legs)の一種。 リダイレクト用ページ。 [+]リダイレクト先の記事 #include(脚がない) [END]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c4%b7%a4%cd%a4%eb... - 2021年06月30日更新

水中移動

s:派生特徴]]|[[:Tags:特徴 移動・衝突・踏み・落下]]| 第4版B118P参照。 「[[脚がない]]」(No Legs)の一種。 リダイレクト用ページ。 [+]リダイレクト先の記事 #include(脚がない) [END]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bf%e5%c3%e6%b0%dc... - 2021年06月30日更新

空中移動

s:派生特徴]]|[[:Tags:特徴 移動・衝突・踏み・落下]]| 第4版B118P参照。 「[[脚がない]]」(No Legs)の一種。 リダイレクト用ページ。 [+]リダイレクト先の記事 #include(脚がない) [END]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b6%f5%c3%e6%b0%dc... - 2021年06月30日更新

体当たりと走り抜け

|[[:Tags: b第12章]]|[[:Tags:戦闘ルール リダイレクト用]]| 「第12章:[[上級戦闘]]」より。 リダイレクト用ページ:[[体当たりと走り抜け(Slam_and_Overrun)>上級戦闘#Slam_and_Overrun]]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c2%ce%c5%f6%a4%bf... - 2021年05月28日更新

敵のいるヘクスから離脱する

|[[:Tags: b第12章]]|[[:Tags:戦闘ルール リダイレクト用]]| 「第12章:[[上級戦闘]]」より。 リダイレクト用ページ:[[敵のいるヘクスから離脱する(Leaving_a_Foe's_Hex)>上級戦闘#Leaving_a_Foe's_Hex]]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c5%a8%a4%ce%a4%a4... - 2021年05月28日更新

すり抜け

|[[:Tags:戦闘ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘行動]]| #contents ここで言う「[[ターン]]」とは戦闘参加者全員の[[ターン]]ではなく、「[[能動ターン]]」のような[[行動順]]が回ってきた者の手番を指すものと考えられる。 *他のキャラクターがいる場所を通過する(MOVING THROUGH OTHER CHARACTERS) 第11章:「[[戦闘]]の章」、「[[移動と戦闘]]」より。  [[戦闘]]中でも味方がいる場所を通過することはで…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a4%b9%a4%ea%c8%b4... - 2021年05月28日更新

上級戦闘のすり抜け

|[[:Tags: b第12章]]|[[:Tags:戦闘ルール リダイレクト用]]| 「第12章:[[上級戦闘]]」より。 リダイレクト用ページ:[[上級戦闘のすり抜け(Evading_in_Tactical_Combat)>上級戦闘#Evading_in_Tactical_Combat]]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%be%e5%b5%e9%c0%ef... - 2021年05月28日更新

敵のいるヘクスに侵入する

|[[:Tags: b第12章]]|[[:Tags:戦闘ルール リダイレクト用]]| 「第12章:[[上級戦闘]]」より。 リダイレクト用ページ:[[敵のいるヘクスに侵入する(Entering_a_Foe's_Hex)>上級戦闘#Entering_a_Foe's_Hex]]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c5%a8%a4%ce%a4%a4... - 2021年05月28日更新

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