汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索で回復関連40件見つかりました。

 1  2  次の20件

超テクノロジーのドラッグ

|[[:Tags:ルール 回復関連]]|[[:Tags:アイテム]]|[[:Tags:毒]]| 第4版の[[回復]]、B403P(2巻83P第14章:[[負傷、病気、疲労]])参照 *コラム:超テクノロジーのドラッグ(Ultra-Tech Drugs)  驚くべき効果をもつドラッグは、SF世界での医療では必須です。以下は[[TL9]]以上の世界でのドラッグをデザインするためのてっとりばやい手順です。 **●効果(Effects)  ドラッグの効果と(ふつう悪い)副作用を表すために、[[能力値]]修正、[…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c4%b6%a5%c6%a5%af... - 2021年07月26日更新

HP再生

肉体的特徴]]|[[:Tags:超能力 回復関連]]|[[:Tags:特徴 回復関連]]| 第4版B86P参照。 *HP再生(Regeneration) B86P 「[[HP再生]]」[さまざま]……肉、特  あなたの傷はほんの数時間、数分、あるいは数秒で回復します!  「[[HP再生]]」で失われた四肢を再生させることはできません。そのためには「[[部位再生]]」が必要です――しかし「[[HP再生]]」はその能力を大幅に加速します。「[[HP再生]]」には「[[傷の回復が早い]]」が含まれています。…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/HP%ba%c6%c0%b8... - 2021年07月03日更新

部位再生

肉体的特徴]]|[[:Tags:超能力 回復関連]]| 第4版B88P参照。 第3版では「はえかわり」という名前だった。 *部位再生(Regrowth) B88P 「[[部位再生]]」[40CP]……肉、特  あなたは失った[[四肢]]や器官を再生させることができます!  失われた耳・手先の指・[[鈎爪]]・触手などは1D週間、失われた[[手]]・[[足]]は1D+1ヶ月、失われた[[目]]・[[腕]]・[[脚]]は1D+2ヶ月で再生します。あなたが「[[HP再生]]」も持っている場合、「[[部位再…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c9%f4%b0%cc%ba%c6... - 2021年07月03日更新

感染症

*特徴としての「感染症」(Social Disease)  |[[:Tags:不利な特徴 肉体的特徴]]|[[:Tags:反応関連 特徴]]|[[:Tags:病気 特徴]]| 第4版B124P参照。 「Social Disease」は「性病、社会病、花柳病」の意。 [[不利な特徴]]としての「[[感染症]]」(Social Disease)は「[[社会病]]」の旧名。 &aname(INFECTION) *感染症(INFECTION)のルール |[[:Tags:ルール 危険]]|[[:Tags:病気 用…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b4%b6%c0%f7%be%c9... - 2021年05月21日更新

刺激剤

|[[:Tags:ルール 危険]]|[[:Tags:リダイレクト用 危険]]|[[:Tags:リダイレクト用 毒]]| 第4版の[[毒]]参照 リダイレクト用ページ [[刺激剤(Stimulants>毒#Stimulants]])参照。 *刺激剤(Stimulants)  [[刺激剤]]は使用者の気分と活力を上昇させます……一時的にですが。強力なもの――例えばアンフェタミン――は1Dの[[FP]]を[[回復]]させます。そして「[[睡眠不要]]」と「[[自信過剰]](12)」を与えます。この効果は…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bb%c9%b7%e3%ba%de... - 2021年05月21日更新

蘇生

Tags:ルール]]|[[:Tags: 回復関連]]| *蘇生(RESUSCITATION) 第4版の[[回復]]、B403P(2巻83P第14章:負傷、病気、疲労)参照。  溺死、[[窒息]]、[[心臓発作]]の患者を生き返らせるためには、蘇生の手続きが必要です。か-4判定に成功しなければなりません。1回の試みには1分かかります。失敗しても繰り返すことは可能ですが、ほぼ間違いなく時間の制限に追われるでしょう。心肺蘇生法(CPR)と人工呼吸は、1960年以降には広く教えられています。そして、より初期の蘇…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c1%c9%c0%b8... - 2021年05月21日更新

高いHPと回復

gs: b第14章]]|[[:Tags:回復関連]]| [[回復]]、B402P(2巻82P第14章:負傷、病気、疲労)参照 *高いHPと回復(High HP and Healing) [[自然回復]]・[[応急処置]]・魔法の治療呪文・「[[HP再生]]」の[[特徴]]……などは、人間サイズの[[HP]]を想定しています。つまり[[HP]]20未満のものです。それ以上の[[HP]]を持つものは、最大[[HP]]に応じた割合でより多くの[[HP]]を回復します。回復する[[HP]]は、[[HP]]20〜2…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b9%e2%a4%a4HP%a4%... - 2021年05月21日更新

医療処置

|[[:Tags:ルール]]|[[:Tags:]]| *医療処置(MEDICAL CARE) 第4版の[[回復]]、B402P(2巻82P第14章:負傷、病気、疲労)参照。  有能な医師(12レベル以上)の手当てを受ければ、患者はあらゆる[[自然回復]]の判定に+1の修正を得ることができます。  治療する側も、患者を癒すために判定を行えます。患者1人につき、判定を行える医師は1人だけです。ただし1人の意志は最大で200人までの患者を診ることができます。医師の判定の頻度、1人の医師が診ることができる患者の…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b0%e5%ce%c5%bd%e8... - 2021年05月21日更新

手術

[:Tags:技能]]|[[:Tags:回復関連 ]]|[[:Tags:回復関連 技能]]| #contents 第4版B189参照。 *手術(Surgery) ([[知力]]/至難)  [[技能なし値]]:-5、-5、-8、-12  前提技能:ないし  [[病気]]や傷を治すため、切開手術を行う為の[[技能]]です。1回の手術ごとに判定を行います。[[技能]]判定に成功すると手術は無事に終わります。失敗すると患者はダメージを受けます(単純な切断手術なら2D。複雑な手術なら3D)。判定は[[回復]]を促…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bc%ea%bd%d1... - 2021年05月21日更新

止血

|[[:Tags:回復関連 用語]]|[[:Tags: 回復関連]]| 第4版B173参照。 *応急処置ルール(FIRST AID) B402P/2B82P 「[[回復]]」の[[応急処置ルール>応急処置#ID]]。B402P(2巻82P第14章)より。 技能の効能は「止血」と「衝撃の回復」です。 **止血(Bandaging)  止血点を押したり、止血帯を使うことで出血を止めるには1分かかります。この手の1[[HP]]回復させます。  「[[出血]]」のルールを用いている場合、怪我しても1分以内に…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bb%df%b7%ec... - 2021年05月21日更新

応急処置

:Tags:技能]]|[[:Tags: 回復関連]]| 第4版B173参照。 第3版の「技能なし値:知力-5、、-5、-5」とは変化している。 *応急処置(First Aid) ([[知力]]/易)  [[技能なし値]]:[[知力]]-4、、、-4  [[負傷]]したキャラクターをその場で応急的に治療する[[技能]]です(「[[応急処置ルール>#ID]]」参照)。[[技能]]判定に成功すれば、[[出血]]を止めたり、[[毒]]を吸い出したり、溺れた人を人工呼吸で[[蘇生]]させたりすることができ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b1%fe%b5%de%bd%e8... - 2021年05月21日更新

自然回復

gs: b第14章]]|[[:Tags:回復関連]]| *自然回復(NATURAL RECOVERY) 第4版の[[回復]]、B402P(2巻82P第14章:負傷、病気、疲労)参照。  「自然回復しない」と特に指定された種類のダメージ(例えば「[[病気]]」B419ページ参照)でない限り、休息すれば失われた[[HP]]は回復します。充分な食事をとって1日休息すると、その日の終わりに[[生命力]]判定を行います。成功すると1点(最大[[HP]]20以上なら「最大[[HP]]の10%端数切捨て」点)回復しま…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bc%ab%c1%b3%b2%f3... - 2021年05月21日更新

意識不明

|[[:Tags:ルール 危険]]|[[:Tags:危険 特別増強]]| *意識不明(Unconsciousness) **「特殊効果」関連 ***「意識不明」(Unconsciousness):+200% 「[[意識不明]]」[+200%]……「[[特殊効果の危険]]/[[無力化される効果]]」の1種。 -「[[特殊効果]]」の[[特別増強]]の1種。 -「[[特殊攻撃]]」に施す[[増強]]「[[副次効果]]」の1種。  あなたは意識を失います。負傷の影響によるものと同様です。 エラッタ修正:訳語…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b0%d5%bc%b1%c9%d4... - 2021年05月21日更新

意識不明からの回復

|[[:Tags:ルール]]|[[:Tags:]]| *意識不明からの回復(RECOVERING FROM UNCONSCIOUSNESS) 第4版の[[回復]]、B401P(2巻81P第14章:[[負傷、病気、疲労]])参照。 ----  [[転倒]]判定(knockdown roll)に5以上の差で失敗したり、[[HP]]が0以下のときに意識を保つための[[生命力]]判定に失敗したり、その他いろいろな原因で([[クリティカル命中]]の効果など)意識を失うことがあります。キャラクターが完全に気絶している…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b0%d5%bc%b1%c9%d4... - 2021年05月21日更新

回復

Tags:ルール]]|[[:Tags: 回復関連]]| *回復(RECOVERY) 第4版の[[回復]]、B401P(2巻81P第14章:[[負傷、病気、疲労]])参照。 #contents *意識不明からの回復(RECOVERING FROM UNCONSCIOUSNESS) 第4版の[[回復]]、B401P(2巻81P第14章:[[負傷、病気、疲労]])[[意識不明からの回復]]参照。 ----  [[転倒]]判定(knockdown roll)に5以上の差で失敗したり、[[HP]]が0以下のときに意…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b2%f3%c9%fc... - 2021年05月21日更新

メンテナンス

ル]]|[[:Tags:アイテム 機械 回復関連 ルール]]| 有志による情報提供。(機械的処理のため、誤字脱字を含む可能性大)  ベーシックセット第17章「[[科学技術とアーティファクト]]」p.459/139「[[故障]]」より。 *メンテナンス(Maintenance) =|| [[メンテナンス>故障#Maintenance]] ||=  可動部分のある人工物や、非常に複雑なもの、常に圧力にさらされているものを正常に働かせるには、定期的なメンテナンスが必要です。これには、あらゆる[[武器]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%e1%a5%f3%a5%c6... - 2021年05月21日更新

大修理

リダイレクト用ページ #include(修理) …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c2%e7%bd%a4%cd%fd... - 2021年05月21日更新

小修理

リダイレクト用ページ #include(修理) …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%be%ae%bd%a4%cd%fd... - 2021年05月21日更新

修理

|[[:Tags:負傷 アイテム]]|[[:Tags:アイテム 負傷 ルール]]| 有志による情報提供。(機械的処理のため、誤字脱字を含む可能性大)  ベーシックセット第17章「[[科学技術とアーティファクト]]」p.458/138「[[物体へのダメージ]]」より。 *修理(REPAIRS) B458P/138P  ほとんどの人工物は自然治癒しないので(風変わりな“生体金属の”機械などの例外はありますが)、いちど使用不能になってしまうと、修理を受けるまで回復しません。[[部位]]が使えなくなった状態なら…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bd%a4%cd%fd... - 2021年05月21日更新

メンテナンスが必要

|[[:Tags:不利な特徴 肉体的特徴]]|[[:Tags:名称修正希望]]| 第4版B155P参照。 名前が長い。「要メンテナンス」とか「要整備」とかでよいと思われる。 *メンテナンスが必要(Maintenance) B155P 「[[メンテナンスが必要]]」[さまざま]……肉  あなたは技術を持つ者が定期的に世話しなければ[[生命力]]が失われてしまいます。メカニックが必要なロボットや、医者の対処が必要な慢性病の人、あるいは敬虔な祈願を必要とする神などがこれに含まれます。  必要とされる世話と、…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%e1%a5%f3%a5%c6... - 2021年05月10日更新

 1  2  次の20件
action(7) bane_storm(3) b第11章(5) b第12章(58) b第13章(6) b第14章(176) b第15章(5) b第16章(2) b第17章(38) b第8章(20) cmb(22) cp度外視(45) cthulhu_punk(29) dungeon_fantasy(25) fantasy(19) horror(29) lair_of_the_fat_man(1) martial_arts(12) monster_hunters(8) mysteries(3) powers(100) psis(2) seals_in_vietnam(4) space(5) supporting_cast(2) thaumatology(99) transhuman_space(4) traveller(3) 〈姿なきグルグドゥ〉(2) 〈多足のもの〉(2) くせ(41) アイテム(186) アイテムリスト(1) アンデッド(22) ウーティ(1) ウィザード(2) エルファ(4) オーガー(4) オーク(4) オレアノイ(2) カアンルーバ(1) ガヤン(1) キャラクター(62) キャンペーン(11) ギャビット(1) ケラーグ(2) ゲルーシャ(11) ゴブリン(6) サリカ(2) シェクラシュ(1) シナリオ(10) シャロッツ(1) ジェスタ(3) ジャング(1) ストレス(19) ソーサラー(3) タマット(2) ダメージタイプ(35) テクニック(56) テンプレート(42) ディワン(1) デルバイ(1) トロール(1) ドワーフ(3) ビジュラ(2) ファウン(1) ファンタジー(165) フェイクトゥルフ(80) フェリア(1) ペローマ(1) ホブゴブリン(5) ボック(2) マーマン(1) マンガ技能(37) マンガ的特典(41) ミュルーン(1) ユエル(1) リダイレクト用(402) リャノ(1) ルール(923) ルールブック(8) ルナル(137) レスティリ(1) レベル制特典(22) 悪魔(18) 悪役(96) 悪霊(1) 意志力抵抗(3) 異能系特典(8) 移動・衝突・踏み・落下(215) 移動系呪文(2) 衣装系所作(7) 一般的特徴(403) 影響技能(7) 影響系所作(6) 温度関連(39) 音声系呪文(2) 火霊系呪文(2) 回復関連(40) 海エルファ(1) 簡易ルール(32) 貫通力修正(13) 関連参照用(3) 危険(203) 機械(119) 機械系呪文(2) 技術系呪文(6) 技能(380) 技能リスト(32) 技能系特典(20) 吸血鬼(19) 共通性質(28) 共有参加希望(44) 禁止性質(2) 金属・プラスチック系呪文(2) 銀の月(9) (2) 原書名(307) 幻覚・作成系呪文(2) 現代(67) 言語関連(29) 限定(95) 呼吸関連(43) 光闇系呪文(2) 好きに作っていいのよ(14) 好きに作って良いのよ(2) 攻撃修正(67) 黒の月(40) 差替名称(28) 差替名称あり(31) 最低消費1(1) 最低消費20(2) 最低消費30(1) 最低消費4(2) 最低魔化e100以下(3) 才能(220) 参照先未編纂(303) 姿勢関連(67) 死霊系呪文(8) 持続時間10秒(1) 持続時間1時間(2) 持続時間1日(1) 持続時間1分(1) 持続時間永久(1) 治癒系呪文(2) 自制可能(77) 自発的(18) 射撃呪文(1) 社会系特典(15) 社会的特徴(89) 種族(124) 呪文(49) 呪文リスト(45) 呪文系統(36) 呪文操作系呪文(3) 修正(192) 重力関連(16) 準備10秒(1) 準備1秒(2) 準備2秒(1) 準備5分(2) 所作系特典(31) 召喚獣(18) 乗り物関連(87) 情報伝達系呪文(2) 植物系呪文(2) 職業(36) 食事関連(68) 食料系呪文(2) 人間(18) 水霊系呪文(2) 睡眠関連(23) 制限魔化系呪文(2) 成功判定関連(65) 精神系特典(17) 精神操作系呪文(2) 精神的特徴(421) 精霊(18) 精霊系呪文(1) 青の月(5) 赤の月(4) 戦闘ルール(350) 戦闘系所作(5) 戦闘系特典(54) 戦闘行動(119) 選択ルール(73) 前提条件数11(1) 前提条件数15(2) 前提条件数6(2) 前提条件数8(1) 組織(81) 総計0cp以下(5) 総計100cp(7) 総計200cp(1) 総計250cp(1) 総計25cp(14) 総計50cp(2) 総計600cp(1) 総計75cp(5) 装備系特典(11) 増強(109) 体格(37) 知覚関連(105) 知識系呪文(2) 地霊系呪文(2) 超常系特典(94) 超常的特徴(176) 超能力(80) 長射程戦闘関連(163) 追加技能(17) 追加修正(57) 追加特徴(418) 追加特典(292) 通常呪文(4) 天候系呪文(2) 転送系呪文(2) 登場頻度(26) 動物(54) 動物系呪文(1) 動物操作系呪文(1) 動力系呪文(2) 特殊系特典(26) 特殊呪文(1) 特殊的特徴(275) 特色(4) 特徴(1493) 特徴リスト(62) 特典(513) 特典リスト(22) 特別限定(11) 特別修正(1) 特別増強(26) (87) 肉体系特典(30) 肉体操作系呪文(2) 肉体的な行動(96) 肉体的特徴(377) 肉体的特典(1) 年齢関連(15) 能力値(57) 派生特徴(284) 背景系特典(27) 白の月(3) 爆発物(26) 発明品(22) 反応関連(98) 汎称技能(29) 汎称修正(18) 汎称特徴(74) 範囲呪文(1) 百鬼夜翔(8) 標準操作手順(9) 病気(37) 不利な選択ルール(19) 不利な特徴(373) 負傷(103) 武器(179) 武器魔化系呪文(3) 舞台(74) 部位(128) 風霊系呪文(2) 副能力値(1) 物体操作系呪文(2) (3) 放射線(11) 放射線系呪文(2) 防具(35) 防具魔化系呪文(2) 防御(138) 防御警戒系呪文(1) 防御呪文(2) 翻訳途中(13) 魔化(3) 魔化なし(1) 魔化可能(5) 魔化系呪文(8) 魔化呪文(4) 魔法(184) 魔法系特典(95) 魔法道具魔化系呪文(2) 万能技能(6) 名称修正希望(83) 有利な特徴(748) 余計な計算(14) 妖怪(8) 妖具(1) 妖力(1) 容貌系特典(9) 用語(716) 要専門化特典(146) 翼人(2) 緑の月(7) 霊薬(1) 連動系呪文(2) 彷徨いの月(8) 爬虫人(2)

どなたでも編集できます