汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索で回復関連34件見つかりました。

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治療できる

|[[:Tags:有利な特徴 精神的特徴]]|[[:Tags:特殊的特徴]]|[[:Tags:超能力]]|[[:Tags:名称修正希望]]| 第4版B72P参照。 名前は「治癒能力」とか「治療能力」で良かったと思われる。 *治療できる(Healing) B72P 「[[治療できる]]」[30CP] ……精、特  あなたは他の誰かを治療することができます。ただし、目標と物理的に接触しなければなりません。また、この能力を起動するためには1秒間の[[集中]]と[[知力]]判定が必要です。目標が意識を失ってい…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bc%a3%ce%c5%a4%c7... - 2020年09月10日更新

草木秘伝

:技能 魔法]]|[[:Tags:技能 回復関連]]|[[:Tags:技能 危険]]| 第4版B198P参照。 *草木秘伝(Herb Lore) B198P ([[知力]]/至難)  [[技能なし値]]:なし  [[前提条件]]:  これは[[魔法]]の効果を持つ薬草を調合する能力です――治療の軟膏や媚薬などです。  これは[[魔法]]が実在するゲーム世界にしか存在しません。そしてと同様に機能します。と異なり、は“[[霊薬]](エリクサ)”を分析する能力を含んでいません。一方この[[技能]]のエキスパー…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c1%f0%cc%da%c8%eb... - 2020年09月10日更新

鎮魂体質

:防御 特典]]|[[:Tags:特徴 回復関連]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.19-20より。 意訳かなり強め。 「[[Rest in Pieces]]」は墓石などに刻まれる「安らかに眠れ」という意味合いの言葉。 *鎮魂体質([[Rest in Pieces]]) p.19-20 「[[鎮魂体質]]」[1cp]……[[超常系特典]]  あなたは“生来の神聖さ”や“聖なる契約”のおかげで、ある種の除霊能力を身に付けました。 あなたが個人的に殺したものは、《[[Res…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c4%c3%ba%b2%c2%ce... - 2020年08月20日更新

鎮魂の誓約

:防御 特典]]|[[:Tags:特徴 回復関連]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.19より。 意訳かなり強め。 *鎮魂の誓約([[Covenant of Rest]]) p.19 「[[鎮魂の誓約]]」[1cp]……[[超常系特典]]  あなたは神や霊に、その名において特定の行為(通常は善行)を行うことを誓いました。その見返りとして、彼らはあなたの死に“安らぎ”を与えることを契約しました。 あなたが[[死]]んだ時――あなたに恩恵を施す者がそれを望まない限り――あな…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c4%c3%ba%b2%a4%ce... - 2020年08月20日更新

感染症

*特徴としての「感染症」(Social Disease)  |[[:Tags:不利な特徴 肉体的特徴]]|[[:Tags:反応関連 特徴]]|[[:Tags:病気 特徴]]| 第4版B124P参照。 「Social Disease」は「性病、社会病、花柳病」の意。 [[不利な特徴]]としての「[[感染症]]」(Social Disease)は「[[社会病]]」の旧名。 &aname(INFECTION) *感染症(INFECTION)のルール |[[:Tags:ルール 危険]]|[[:Tags:病気 用…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b4%b6%c0%f7%be%c9... - 2020年08月13日更新

刺激剤

|[[:Tags:ルール 危険]]|[[:Tags:リダイレクト用 危険]]|[[:Tags:リダイレクト用 毒]]| 第4版の[[毒]]参照 リダイレクト用ページ [[刺激剤(Stimulants>毒#Stimulants]])参照。 *刺激剤(Stimulants)  [[刺激剤]]は使用者の気分と活力を上昇させます……一時的にですが。強力なもの――例えばアンフェタミン――は1Dの[[FP]]を[[回復]]させます。そして「[[睡眠不要]]」と「[[自信過剰]](12)」を与えます。この効果は…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bb%c9%b7%e3%ba%de... - 2020年07月01日更新

傷の回復が早い

な特徴 肉体的特徴]]|[[:Tags:回復関連]]|[[:Tags:汎称特徴]]|[[:Tags:名称修正希望]]| 第4版B45P参照。 第3版の「高速治癒」に相当。~~名前が長い。第4版の名前も引き続き「[[傷の回復が早い]]」「[[傷の回復が非常に早い]]」は「高速治癒レベル1〜2」でよいと思われる。 *傷の回復が早い(Rapid Healing) B45P 「[[傷の回復が早い]]」[5CP]……肉  あなたの傷は直ぐに治ります。この性質には2つの段階があります。 GM判断によっては「[[…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bd%fd%a4%ce%b2%f3... - 2020年06月29日更新

意識の回復が早い

|[[:Tags:有利な特徴]]|[[:Tags:肉体的特徴]]|[[:Tags:特殊的特徴]]| 第4版B39P参照。 *意識の回復が早い(Recovery) B39P 「[[意識の回復が早い]]」[10CP] ……肉、特  あなたは意識を失った状態から速やかに回復します。“いかなる理由で”あなたが意識を失ったとしても、その時間は60分の1になります。1時間は1分間に、1分間は1秒になります。1ヶ月の昏睡状態ですら、12時間の睡眠になります。…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b0%d5%bc%b1%a4%ce... - 2020年06月29日更新

診断

|[[:Tags:技能]]|[[:Tags:]]| 第4版B191参照。 *診断(Diagnosis) B191P ([[知力]]/難)  [[技能なし値]]:[[知力]]-6、-8、-4、-5  患者のどこが悪いのかを診断したり、死者の死因を調べる[[技能]]です。[[技能]]判定に成功すれば、患者に何がおこったのかを知ることができます――[[文明レベル]]から判断して、キャラクターが理解できる範囲内の現象に限ります。もしその問題が、キャラクターの経験や知識の範囲を超えたところに起因している(とGMが…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bf%c7%c3%c7... - 2020年06月29日更新

薬学

|[[:Tags:技能]]|[[:Tags:]]| 第4版B216参照。 *薬学(Pharmacy) B216P ([[知力]]/難) Pharmacy/TL  [[技能なし値]]:[[知力]]-6、他  これは[[病気]]を治療するために薬を準備する[[技能]]です([[毒]]性の薬品を扱う場合は、[[技能]]、を使用してください)。必ず専門化しなければなりません。  主な種別は薬草と化学薬です。 **薬学/TL/薬草(知力/難) Pharmacy/TL (Herbal)  [[前提条件]]:  [[…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cc%f4%b3%d8... - 2020年06月29日更新

不健康

s:汎称特徴]]|[[:Tags:特徴 回復関連]]| 第4版B150P参照。 名前はレベル制で表記すればよいと思われる。「[[不健康]]」「[[非常に不健康]]」は、「不健康レベル1〜2」というように。 *不健康(Unfit) B150P 「[[不健康]]」[-5/-15CP] ……肉  あなたは[[生命力]]が示しているより心肺機能が劣っています。これには2つのレベルがあります。 ***不健康(Unfit):-5CP 「[[不健康]]」[-5CP] ……肉  あなたは意識を保つ・死を避ける・[…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c9%d4%b7%f2%b9%af... - 2020年06月28日更新

伝統療法

|[[:Tags:技能 回復関連]]|[[:Tags:知覚関連]]| 第4版B203参照。 *伝統療法(Esoteric Medicine) B203 ([[知覚力]]/難)  技能なし値:[[知覚力]]-6  これは分析的な科学によってではなく伝統的な理論に根差した技法で、[[病気]]と傷を治療する[[技能]]です。これは通常魔法的、あるいは精神的な伝統に関係しています。詳細はその伝統によって異なりますが、はり治療、マッサージ、[[錬金術]]、薬草の調合を含んでいたり、[[呼吸法]]や[[瞑想]]の訓…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c5%c1%c5%fd%ce%c5... - 2020年06月28日更新

健康

|[[:Tags:有利な特徴]]|[[:Tags:肉体的特徴]]|[[:Tags:汎称特徴]]|[[:Tags:名称修正希望]]| 第4版B49P参照。 *健康 B49P 「[[健康]]」[5/15CP]……肉  あなたは[[生命力]]が示しているよりも良好な心肺機能を持っており健康です。これには2つのレベルがあります。 ***健康:5CP 「[[健康]]」[5CP]……肉  あなたは意識を保つ・死を避ける・[[病気]]や[[毒]]に抵抗する、といった[[生命力]]判定すべてに+1の修正をうけます。…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b7%f2%b9%af... - 2020年06月28日更新

意識不明

|[[:Tags:ルール 危険]]|[[:Tags:危険 特別増強]]| *意識不明(Unconsciousness) **「特殊効果」関連 ***「意識不明」(Unconsciousness):+200% 「[[意識不明]]」[+200%]……「[[特殊効果の危険]]/[[無力化される効果]]」の1種。 -「[[特殊効果]]」の[[特別増強]]の1種。 -「[[特殊攻撃]]」に施す[[増強]]「[[副次効果]]」の1種。  あなたは意識を失います。負傷の影響によるものと同様です。 エラッタ修正:訳語…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b0%d5%bc%b1%c9%d4... - 2020年06月21日更新

吸奪

|[[:Tags:特殊的特徴]]|[[:Tags:追加特徴]]|[[:Tags:吸血鬼 特徴]]|[[:Tags:Powers]]| 第4版[[Powersの追加特徴]]。P96P参照。意訳のため、原文と異なる可能性があります。 #contents 「[[ヴァンパイアの噛みつき]]」の拡大版のような能力です。 *「吸奪」(Leech) P96P 「[[吸奪]]」[(25cp/レベル1)+(4cp/追加1レベル)]  巨大なヒル、[[ヴァンパイア]]、その他多くの伝統的なモンスターやB級映画のモンスターは…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b5%db%c3%a5... - 2020年06月21日更新

蘇生

Tags:ルール]]|[[:Tags: 回復関連]]| *蘇生(RESUSCITATION) 第4版の[[回復]]、B403P(2巻83P第14章:負傷、病気、疲労)参照。  溺死、[[窒息]]、[[心臓発作]]の患者を生き返らせるためには、蘇生の手続きが必要です。か-4判定に成功しなければなりません。1回の試みには1分かかります。失敗しても繰り返すことは可能ですが、ほぼ間違いなく時間の制限に追われるでしょう。心肺蘇生法(CPR)と人工呼吸は、1960年以降には広く教えられています。そして、より初期の蘇…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c1%c9%c0%b8... - 2020年06月16日更新

応急処置

:Tags:技能]]|[[:Tags: 回復関連]]| 第4版B173参照。 第3版の「技能なし値:知力-5、、-5、-5」とは変化している。 *応急処置(First Aid) ([[知力]]/易)  [[技能なし値]]:[[知力]]-4、、、-4  [[負傷]]したキャラクターをその場で応急的に治療する[[技能]]です(「[[応急処置ルール>#ID]]」参照)。[[技能]]判定に成功すれば、[[出血]]を止めたり、[[毒]]を吸い出したり、溺れた人を人工呼吸で[[蘇生]]させたりすることができ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b1%fe%b5%de%bd%e8... - 2020年06月15日更新

医師

|[[:Tags:技能]]|[[:Tags:]]| 第4版B170P参照。 訳語統一のため「負傷した際に行う自然治癒判定〜」を「負傷した際に行う[[自然回復]]判定〜」に変更している。 *医師(Physician) B170P ([[知力]]/難)  技能なし値:[[知力]]-7、-11、-5  患者を治療したり、薬を処方したり、手当てを指示したりする[[技能]]です。負傷した際に行う[[自然回復]]判定(2巻第14章、[[回復]])、医師としての総合的な能力や医学的知識を試されたりするとき、[[技能…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b0%e5%bb%d5... - 2020年06月15日更新

超テクノロジーのドラッグ

|[[:Tags:ルール 回復関連]]|[[:Tags:アイテム]]|[[:Tags:毒]]| 第4版の[[回復]]、B403P(2巻83P第14章:[[負傷、病気、疲労]])参照 *コラム:超テクノロジーのドラッグ(Ultra-Tech Drugs)  驚くべき効果をもつドラッグは、SF世界での医療では必須です。以下は[[TL9]]以上の世界でのドラッグをデザインするためのてっとりばやい手順です。 **●効果(Effects)  ドラッグの効果と(ふつう悪い)副作用を表すために、[[能力値]]修正、[…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c4%b6%a5%c6%a5%af... - 2020年06月15日更新

HP消耗

超常的特徴]]|[[:Tags:特徴 回復関連]]|[[:Tags:回復関連]]| 第4版B149P参照。 第4版での「ダメージ」という言葉は第3版でいう「致傷力(または威力)」と「負傷」の両方を指す言葉なので注意。ここでは「負傷」の方のニュアンス。 *HP消耗(Draining) B149P 「[[HP消耗]]」[さまざま]……精、超  1日に1度、あなたは特定の時刻――日の出、正午、日没、真夜中など――に2[[HP]]のダメージを受けます。あなたはこれを防ぐことはできません。このダメージは自然に…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/HP%be%c3%cc%d7... - 2020年06月15日更新

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