汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索で貫通力修正13件見つかりました。

貫通力に関わる特殊な修正

リダイレクト用ページ。 「[[特殊なダメージ]]」の「[[貫通力に関わる特殊な修正>特殊なダメージ#SPECIAL_PENETRATION_MODIFIERS]]」参照。…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b4%d3%c4%cc%ce%cf... - 2020年09月21日更新

徹甲除数

みなして計算します。  その他にも「[[貫通力修正]]」がいくつかあり、[[攻撃]]を阻止しようとする防御能力に影響します――「[[血液感染]]」「[[接触感染]]」「[[呼吸感染]]」「[[感覚に依存]]」「[[追加発動]]」を参照してください。これらは「[[特殊効果]]」や[[毒]]の[[攻撃]]によく見られます。詳しくは「[[貫通力に関わる特殊な修正]]」を見てください。 **増強としての「徹甲除数」B104P 「[[徹甲除数]]」[さまざま]……[[増強]]、[[攻撃修正]]、[[貫通力修正]]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c5%b0%b9%c3%bd%fc... - 2020年09月09日更新

貫通力に関わる修正

iers) リダイレクト用ページ。「[[貫通力修正]]」(Penetration Modifiers)の旧名。…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b4%d3%c4%cc%ce%cf... - 2020年07月09日更新

追加ダメージ

Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:貫通力修正]]| 第4版B104P参照。 ダメージ以外の影響を与えることができるため「追加ダメージ」はFollow-Upの訳語として不適切。「追加効果」「[[追加発動]]」などが適切な訳。 #contents *追加ダメージ(Follow-Up, ついかダメージ) 「[[追加ダメージ]]」[さまざま]……[[増強]]、[[限定]]、[[攻撃修正]]、[[貫通力修正]]  この攻撃は"本来の攻撃"が行なわれた後に効果を発揮します。これは毒矢や徹甲榴弾を再現するため…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c4%c9%b2%c3%a5%c0... - 2020年06月28日更新

呼吸感染

……[[増強]]、[[攻撃修正]]、[[貫通力修正]]  あなたの[[攻撃]]は吸気によって影響を与えるものでなければなりません。しかし“すべての”[[防護点]](DR)を無視します。「[[呼吸不要]]」あるいは「[[濾過装置]]」の[[特徴]]だけは、この[[攻撃]]を完全に防ぎます――また[[知覚判定]]でこの攻撃に気付いた相手が息を止めた場合もです(「[[息を止める]]」参照)。  この攻撃を付け加えることができるのは、「[[範囲に効果]]」か、[[毒]]ないし[[疲労ダメージ]]を与える「[[特…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b8%c6%b5%db%b4%b6... - 2020年06月16日更新

接触感染

Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:貫通力修正]]| 第4版B102P、B109P参照。 *接触感染(Contact Agent, せっしょくかんせん)  「[[接触感染]]」は他の[[修正]]との組み合わせ次第で、[[増強]]にも[[限定]]にもなります。  「[[接触感染]]」は[[貫通力修正]]です。「[[追加発動]]」などの他の[[貫通力修正]]と組み合わせることはできません。  「[[接触感染]]」は接触毒、神経ガス、超常的な"死の手"効果などでよくみられます。この攻撃は素肌か多孔性の衣類に…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c0%dc%bf%a8%b4%b6... - 2020年06月03日更新

貫通力修正

正]]|[[:Tags:用語]]| *貫通力修正(Penetration Modifiers)  「[[貫通力修正]]」とは本サイト独自の呼称で、第4版ベーシックでは「貫通力に関わる修正」(原書では「Penetration Modifiers」)と記述されている[[修正]]の分類です。 第4版ベーシックでは「[[貫通力修正]]」はすべて「[[攻撃修正]]」でもあります。 [[貫通力修正]]同士は基本的に組み合わせることができません。例外はありますが、それは個々の[[修正]]の詳細にて説明されます。 -…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b4%d3%c4%cc%ce%cf... - 2020年05月10日更新

追加発動

Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:貫通力修正]]| 第4版B104P参照。 ダメージ以外の影響を与えることができるため「[[追加ダメージ]]」はFollow-Upの訳語として不適切。「追加効果」「[[追加発動]]」などが適切な訳。 #contents *追加発動(Follow-Up) B104P 「[[追加発動]]」[さまざま]……[[増強]]、[[限定]]、[[攻撃修正]]、[[貫通力修正]]  この攻撃は"本来の攻撃"が行なわれた後に効果を発揮します。これは毒矢や徹甲榴弾を再現するために使っ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c4%c9%b2%c3%c8%af... - 2020年05月10日更新

呪い

Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:貫通力修正]]| 第4版B104P参照。 #contents 距離による修正の違いは、レベル表記で表現して良いと思われる。ここでの表記もそれに修正している。 *呪い(Malediction, のろい) 「[[呪い]]」[+100%/+150%/+200%]……[[増強]]、[[攻撃修正]]、[[貫通力修正]]  あなたの攻撃は通常の長射程攻撃ではありません。「[[通常呪文]]」のように働きます。[[故障]]、[[ダメージ半減距離]]、[[最大射程]]、[[正確さ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bc%f6%a4%a4... - 2020年02月22日更新

宇宙パワー

[:Tags:増強]]|[[:Tags:貫通力修正]]|[[:Tags:汎称修正]]| 第4版B99P参照。 *宇宙パワー(Cosmic, うちゅうぱわー) [[宇宙パワー]]はGURPS第4版の[[増強]](Enhancements)のひとつ。 #contents() **概要 [[攻撃修正]] : なし [[貫通力修正]] **消費CPの増減 さまざま -攻撃・防御以外の能力(Ability other than an attack or a defence) +50% -防御・対抗の手段(Defe…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b1%a7%c3%e8%a5%d1... - 2019年12月24日更新

感覚に依存

Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:貫通力修正]]| #contents *「感覚に依存」(Sense-Based, かんかくにいぞん)  第4版B100P参照。 **増強としての「感覚に依存」 B100P 「[[感覚に依存]]」[さまざま]……[[増強]]、[[攻撃修正]]、[[貫通力修正]]  あなたの攻撃は目標の感覚器官を通して効果を発揮します。これにより目標の[[防護点]](DR)を無視することが可能になります!  あなたは影響する感覚を特定しなければなりません。例としては、視覚・聴覚・嗅覚…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b4%b6%b3%d0%a4%cb... - 2019年12月24日更新

血液感染

……[[増強]]、[[攻撃修正]]、[[貫通力修正]]  「[[範囲に効果]]」または「[[円錐状]]」の攻撃の場合、これは[[増強]]として扱います。詳細は[[限定]]としての「血液感染」(下記)を参照してください。 **限定としての「血液感染」 B107P 「[[血液感染]]」[-40%]……[[限定]]、[[攻撃修正]]、[[貫通力修正]]  あなたの攻撃は粘膜(目、開いた口、鼻など)や開いた傷口を通してのみ効果を発揮します。[[防護点]](DR)は常にこの[[限定]]がなされた攻撃を無効化…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b7%ec%b1%d5%b4%b6... - 2019年12月24日更新

装甲除数

……[[増強]]、[[攻撃修正]]、[[貫通力修正]]  「[[特殊攻撃]]」と「[[特殊効果]]」のみが、この[[増強]]をとることができます。これは[[貫通力修正]]です。他の[[貫通力修正]]と組み合わせることはできません。  あなたの攻撃はダメージそのものと比較すると装甲を貫通しやすくなっています。目標の[[防護点]]をこの数値で割ってから、突き抜けるダメージを計算すます(端数切り上げ)。 |center:|center:|c |~装甲除数|修正| |(2)|+50%| |(3)|+100%|…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c1%f5%b9%c3%bd%fc... - 2019年10月27日更新

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