汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索で技能380件見つかりました。

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特殊攻撃

mited Abilities) *技能としての B204P |[[:Tags:技能]]|[[:Tags:名称修正希望]]| 第4版B204P参照。 内容からして技能名称は、旧名ののまま方が良いのではなかろうか(特徴の「[[特殊攻撃]]」と名前が重ならないし)。 **特殊攻撃(Innate Attack) B204P ([[敏捷力]]/易)  [[技能なし値]]:[[敏捷力]]-4、-2  この技能は“内蔵している”[[長射程攻撃]]を扱う能力を表しています。  例えば、炎のブレス、超人のエネルギ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c6%c3%bc%ec%b9%b6... - 2021年09月19日更新

射撃受け

|[[:Tags:技能 長射程戦闘関連]]|[[:Tags:防御 技能]]| 第4版B187P参照。 *射撃受け(Parry Missile Weapons) B187P ([[敏捷力]]/難)  [[技能なし値]]:なし  [[準備状態]]の[[白兵武器]]で[[射撃武器]]を[[受け]]る[[技能]]です。  [[有利な特徴]]の「[[防護点]]」を2レベル以上持っているのか、[[DR]]2以上の丈夫なリストバンドや[[グローブ]]を着用しているキャラクターは素手でも[[射撃武器]]を「[[受け]]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bc%cd%b7%e2%bc%f5... - 2021年09月15日更新

環境スーツ

|[[:Tags:技能 防具]]|[[:Tags:汎称技能]]|[[:Tags:環境スーツ]]| 第4版B176P参照。 *環境スーツ(Environment Suit) B176P ([[敏捷力]]/並)  技能なし値:[[敏捷力]]-5、他  これは特殊な種類の防護服着用の訓練をつんだことを表しています。  着用者を環境上や戦場の[[危険]]から保護するために設計されたスーツには、ときとして生命維持装置(自動注射器やセンサーなど)が組み込まれています。また動力を内蔵して[[体力]]や[[移動力]]を…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b4%c4%b6%ad%a5%b9... - 2021年09月15日更新

投げ

|[[:Tags:技能 長射程戦闘関連]]|[[:Tags:肉体的な行動]]| 第4版B205P参照。 第3版のものに比べ、習得難易度が「難」から「並」に軽減されている。また、投げられるものも微妙に制限が加わっている。 *投げ(Throwing) B205P ([[敏捷力]]/並)  [[技能なし値]]:[[敏捷力]]-3(狙わず大まかな範囲に投げ込むだけなら[[敏捷力]]±0)、-4  掌に入る程度で、小さく、比較的抵抗の少ないものを[[投げる]]ための[[技能]]です。例えば野球のボール、手榴弾、…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c5%ea%a4%b2... - 2021年09月11日更新

|[[:Tags:技能 防御]]|[[:Tags:防具 技能]]|[[:Tags:盾]]| #contents *技能としての(Shield) B199P 第4版B199P参照。 ([[敏捷力]]/易)  [[技能なし値]]:[[敏捷力]]-4  盾で[[攻撃]]や[[防御]]するための[[技能]]です。  盾を使った[[能動防御]]――つまり「[[止め]]」の値は([[技能]]レベル÷2)+3(端数切り捨て)です。必ず専門化しなければなりません。 **技能の専門化 ***シールド(Shield) (…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bd%e2... - 2021年09月11日更新

エンジニア

|[[:Tags:技能]]|[[:Tags:汎称技能]]| 第4版B172参照。 第3版のに相当。種別内容が異なる。 *エンジニア(Engineer) B172P (知力/難)  技能なし値:特殊  前提条件:[[TL5]]以上なら、かつ個別に記述があればそれも。  これは機械的な道具やシステムを設計建造する能力です。[[技能]]判定に成功すれば新しいシステムを設計したり、異常を分析したり、奇妙な[[機械]]の用途を鑑定したり、ある問題を解決するために機械を改良したりすることができます。それぞれの試み…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%a8%a5%f3%a5%b8... - 2021年09月11日更新

電子機器操作

|[[:Tags:技能 機械]]|[[:Tags:汎称技能]]| 第3版のに相当。種別例の範囲が広がった。第3版のもここに含まれる。 第4版B202参照。 *電子機器操作(Electronics Operation)  [[技能なし値]]:[[知力]]-5、-5、-5  自分の専門分野に含まれるさまざまな[[電子機器]]を使いこなす[[技能]]です。緊急時に急いで使うとき、想定されていない使い方をするときなどに判定します――ふつうの日常的な使用であれば必要ありません(ただし[[技能]]を習得していない…

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電子機器修理

|[[:Tags:機械 技能]]|[[:Tags:汎称技能]]| 第4版B202参照。 *電子機器修理(Electronics Repair) B202P ([[知力]]/並)  [[技能なし値]]:[[知力]]-5、-5、-5  自分の専門分野に含まれるさまざまな[[電子機器]]の不調を診断して[[修理]]する[[技能]]です。どれだけの時間がかかるかはGM次第です。必ず専門化してください。分野はに書かれている分類か、[[コンピュータ]](-5も[[技能なし値]])から選んでください。それぞれの専門分…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c5%c5%bb%d2%b5%a1... - 2021年09月11日更新

クローク

#contents *技能としての(Cloak) B182P |[[:Tags:技能 人力長射程武器]]|[[:Tags:防御 技能]]|[[:Tags:盾]]| 第4版B182P参照。 ([[敏捷力]]/並)  [[技能なし値]]:[[敏捷力]]-5、-4、-4  これは[[クローク]]やケープを[[武器]]として使用するための[[技能]]です。  戦闘用の[[クローク]]には2種類あります。腰までの長さの[[ライト・クローク]](2.5kg未満の[[クローク]]・ケープ・コートすべて)と、それより…

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盾でなぐる

|[[:Tags:技能 戦闘ルール 移動・衝突・踏み・落下]]|[[:Tags:防御 移動・衝突・踏み・落下]]| 「第13章:[[特殊な戦闘の状況]]」の「[[特殊な白兵戦闘ルール]]」より。 リダイレクト用ページ。 #contents *特殊な白兵武器のルール「盾」(Shields) B384P/2B64P 「[[特殊な白兵武器のルール]]」より  「[[盾]]」は、[[文明レベル]]の低い[[武器]]に対する優れた[[防御]]になりますが、[[攻撃]]にも用いることができます。 **盾でなぐる(S…

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盾を構えた体当たり

|[[:Tags:技能 戦闘ルール 移動・衝突・踏み・落下]]|[[:Tags:防御 移動・衝突・踏み・落下]]| 「第13章:[[特殊な戦闘の状況]]」の「[[特殊な白兵戦闘ルール]]」より。 リダイレクト用ページ。 [+][[盾でなぐる]]について #include(盾でなぐる) [END] …

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特殊な白兵武器のルール

|[[:Tags:ルール 武器 技能]]|[[:Tags:武器 技能 ]]|[[:Tags:戦闘ルール 技能]]| 「第13章:[[特殊な戦闘の状況]]」の「[[特殊な白兵戦闘ルール]]」より。 *特殊な白兵武器のルール(SPECIAL MELEE WEAPON RULES) B383P/2B63P  [[白兵武器]]の中には、他より複雑なものがあります! 以下は、その特殊な例です。 #contents **クローク(Cloaks) -「[[クローク]]」(Cloaks)  あなたは[[クローク]]を翻し…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c6%c3%bc%ec%a4%ca... - 2021年09月11日更新

パラシュート

|[[:Tags:技能 移動・衝突・踏み・落下 ]]|[[:Tags:野外用装備 アイテムデータ ]]| *技能としての(Parachuting) B209P 第4版B209P参照。 ([[敏捷力]]/易)  [[技能なし値]]:[[敏捷力]]-4  [[パラシュート]]を用いての降下をうまく行なうための[[技能]]です。降下ごとに判定を行ないます。[[技能]]判定に失敗すると、降下場所が予定地点からずれるだけかもしれませんが、[[装備]]が外れてしまうといった予測外の事故が起こるかもしれません。GMが…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%d1%a5%e9%a5%b7... - 2021年09月09日更新

航法

|[[:Tags:技能 移動・衝突・踏み・落下 ]]|[[:Tags:汎称技能]]| 第4版B183P参照。 *航法(Navigation) B183P ([[知力]]/並)  [[技能なし値]]:特殊  艦橋を調べて、あるいは器具を用いて現在地を知る[[技能]]です。  [[技能]]判定に成功すれば、今どこにいるかを把握できたり、とるべき道が分かったりします。  専門化しなければなりません。 ***海上:(Sea) (知力/並)  技能なし値:-5、-5、-2、-2  星や海流を調べて現在地を知る…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b9%d2%cb%a1... - 2021年09月09日更新

生存

|[[:Tags:技能]]|[[:Tags:知覚関連]]| 第4版B193P参照。 ---- 第3版のに相当。基準技能が[[知力]]から[[知覚力]]に変化している。また、種別内容や[[惑星タイプ]]による影響も追加された。 *生存(Survival) B193P ([[知覚力]]/並)  技能なし値:[[知覚力]]-5、-3  これは“大地に生きる”能力です。野外で食料や飲み水を確保したり、危険を避けたり、安全な隠れ家を作るといった[[技能]]です。この[[技能]]を持つキャラクター1人で、10人まで…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c0%b8%c2%b8... - 2021年09月07日更新

調理

|[[:Tags:技能]]|[[:Tags:]]| 第3版では「精神/易」だったが、第4版では難易度が一段階重く「並」なっている。~~第4版では特定の料理に自発的専門化すると「易」になるバランス。 *調理(Cooking) ([[知力]]/並)  [[技能なし値]]:[[知力]]-5、[[家事]]-5  よい料理人であるための[[技能]]です――湯を沸かしたり、ピザの箱をあけたり、野営の火で串刺しにしたネズミを焼くだけなら[[技能]]は不要です。[[技能]]判定に施行すれば、あなたはおいしい食事を準備す…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c4%b4%cd%fd... - 2021年09月07日更新

釣り

知覚関連]]|[[:Tags:知覚関連 技能]]|[[:Tags:技能 食事関連]]| 第4版B202P参照。 *釣り(Fishing) B202P ([[知覚力]]/易)  技能なし値:[[知覚力]]-5  魚をつかまえるための[[技能]]です――網、糸と針、その他で使われている方法などすべてを含みます。  適切な道具を持っていて、そこに魚がいれば[[技能]]判定で魚をつかまえることができます。また、道具をその場で作る判定にも使えます。   **修正 -[[装備修正]] **関連 野外での[[食料捜…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c4%e0%a4%ea... - 2021年09月07日更新

装備修正

gs:成功判定関連]]|[[:Tags:技能 用語]]|[[:Tags:技能 ルール]]| #contents 第4版B327P 2巻7P参照。「[[成功判定]]」の章より。 *装備修正(Equipment Modifiers) B327P-2B7P  [[装備]]を使って作業するのが普通である場合、[[装備]]の[[品質]]によって[[技能]]レベルに修正を受けます。 |right||c |装備なし:|[[文明レベル]][[技能]]の場合は-10、その他の[[技能]]であれば-5。~~装備なしでは試みら…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c1%f5%c8%f7%bd%a4... - 2021年09月07日更新

フェンシング武器

|[[:Tags:技能 白兵武器]]|[[:Tags:フェンシング武器 武器]]|[[:Tags:汎称技能 武器]]| 「Fencing Weapons」はあえて日本語にすると「撃劔武器」(げっけんぶき)。直感的に意訳すると「軽剣武器」か。 第4版B207P参照。 *フェンシング武器(Fencing Weapons) B207P  技能の分野の1種。  「[[フェンシング武器]]」というのは、軽い・片手持ちで・ふつう柄がついている・[[受け]]に最適化された[[武器]]です。[[フェンシング武器]]を用…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%d5%a5%a7%a5%f3... - 2021年09月06日更新

空手

|[[:Tags:技能 白兵武器]]|[[:Tags:]]| 第4版B176P参照。 *空手(Karate) B176P ([[敏捷力]]/難)  技能なし値:なし  この[[技能]]は、素手の[[打撃]]に関する高度な訓練すべてを表しています――この[[技能]]の名前になっている沖縄由来の格闘技だけを表すのではありません。  パンチする場合判定を行ないます。[[利腕]]でない腕を使ってもマイナス修正は受けません。[[キック]]する場合-2です。[[爪]]、[[歯]]……・などやブラックジャックで[[攻…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b6%f5%bc%ea... - 2021年09月06日更新

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