汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索で技能リスト31件見つかりました。

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第4版技能一覧

#contents *技能まわりのあれこれ  第4版で追加された技能や、第3版から内容が変化した技能については、量が膨大なうえ、第4版自体が各項目が参照しづらい(特徴や技能の系統分けがあいうえお順のみでごっちゃになっている。様々な誤訳・悪訳・訳語不統一が無数にある)内容のため、一旦メモとして書き起こしています。分野分けは適当。 [+]第4版の技能/CP表(第4版165ページ参照) 第3版では肉体系技能は主に敏捷力を、精神系技能は主に知力を基準能力値にしていました。 そして第3版では両者のCPコストの相場…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c2%e84%c8%c7%b5%b... - 2020年09月09日更新

特殊な白兵武器のルール

|[[:Tags:ルール 武器 技能]]|[[:Tags:武器 技能 ]]|[[:Tags:戦闘ルール 技能]]| 「第13章:[[特殊な戦闘の状況]]」の「[[特殊な白兵戦闘ルール]]」より。 *特殊な白兵武器のルール(SPECIAL MELEE WEAPON RULES) B383P/2B63P  [[白兵武器]]の中には、他より複雑なものがあります! 以下は、その特殊な例です。 #contents **クローク(Cloaks) -「[[クローク]]」(Cloaks)  あなたは[[クローク]]を翻し…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c6%c3%bc%ec%a4%ca... - 2020年09月06日更新

技能の専門化

gs:技能 ルール]]|[[:Tags:技能リスト]]| *技能の専門化(Specialize, Specialty) B163P  [[技能]]の中には、1つの技能の名前で、密接に関連した技能の分野全体を表しているものがあります。例えば技能などです。こうした[[技能]]にはルールブックのリストでは†の印がついています。こうした[[技能]]に含まれる個別の分野は“専門”(Specialties)と呼ばれます。もしあなたがこの種の[[技能]]を選択したときには、自分がどのような分野を専門的に学んだか決めなけ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b5%bb%c7%bd%a4%ce... - 2020年08月14日更新

第4版逆引き・技能なし値一覧表

|[[:Tags:技能リスト]]|[[:Tags:技能]]| *逆引き・技能なし値一覧表逆引き・技能なし値一覧表  [[技能なし値]]を「逆引き」して、[[技能]]から導き出す[[技能なし値]]を見やすくしました。 ※[[能力値]]の[[技能なし値]]、[[文明レベル修正]]、[[自発的専門化]]、[[職業技能]]、[[惑星タイプ]]、[[専門技能]]、[[地理・時間の範囲]]、[[テクニック]]、特殊状況による代替判定(P200の「文献系技能−2→〈[[調査]]〉」など)は含んでいません。 &a…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c2%e84%c8%c7%b5%d... - 2020年07月12日更新

戦闘系技能

|[[:Tags:技能リスト]]|[[:Tags:]]| 第4版ベーシックは技能の分野による分類がされていません(50音順でごちゃ混ぜで探しづらい状態です)。 そのため、分類の内訳はサプリメント(世界観)ごとに異なり、ここの技能リストも著者の独断で設けています(該当しそうなものを片っ端から組み込んでいます)。 #contents *第4版の戦闘系技能 **素手戦闘技能 +(敏捷力/易) B174 素手戦闘系。 +(敏捷力/難) B176 素手戦闘系。 +(敏捷力/難) B188-189 素手戦闘系。 +(…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c0%ef%c6%ae%b7%cf... - 2020年07月11日更新

打撃系技能

ags:技能 用語]]|[[:Tags:技能リスト 用語]]|[[:Tags:技能リスト]]| #contents *打撃系技能(Striking skills) B349P/2B29P 第11章:「[[戦闘]]の章」、「[[白兵攻撃]]」の「[[素手戦闘]]」より。 -[[打撃系技能]](&aname(StrikingSkills){Striking skills})は[[技能]]です。 -[[組技系技能]](&aname(GrapplingSkills){Grappling skills})は[[技…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c2%c7%b7%e2%b7%cf... - 2020年07月09日更新

組技系技能

ags:技能 用語]]|[[:Tags:技能リスト 用語]]|[[:Tags:技能リスト]]| #contents *組技系技能(Grappling skills) B349P/2B29P 第11章:「[[戦闘]]の章」、「[[白兵攻撃]]」の「[[素手戦闘]]」より。 -[[打撃系技能]](&aname(StrikingSkills){Striking skills})は[[技能]]です。 -[[組技系技能]](&aname(GrapplingSkills){Grappling skills})は[[…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c1%c8%b5%bb%b7%cf... - 2020年07月09日更新

文明レベル技能

ags:技能 用語]]|[[:Tags:技能リスト]]|[[:Tags:機械]]|[[:Tags:技能 機械]]| *文明レベル技能(TECHNOLOGICAL SKILLS) B162P #contents  [[文明レベル]]([[TL]])の影響([[文明レベル修正]])を受ける[[技能]]。[[機械]]などを除き、[[知力]]6以上でなければ覚えることができない。 **概要  [[技能]]によっては[[文明レベル]]([[TL]])ごとに内容が異なるものもあります。これらは“[[文明レベル技能]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ca%b8%cc%c0%a5%ec... - 2020年06月22日更新

車輛系技能

|[[:Tags:技能リスト]]|[[:Tags:]]| 第4版ベーシックは技能の分野による分類がされていません(50音順でごちゃ混ぜで探しづらい状態です)。 そのため、分類の内訳はサプリメント(世界観)ごとに異なり、ここの技能リストも著者の独断で設けています(該当しそうなものを片っ端から組み込んでいます)。 #contents *第4版の車輛系技能 +(知力/易) B171, B206 の一種。 +(敏捷力/並) B171, B176-177 の一種。 +(敏捷力/並) B171-172 +(敏捷力/並…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bc%d6%ed%d1%b7%cf... - 2020年06月17日更新

運動系技能

|[[:Tags:技能リスト]]|[[:Tags:技能 肉体的な行動 ]]| *第4版の運動系技能 第4版ベーシックは技能の分野による分類がされていません(50音順でごちゃ混ぜで探しづらい状態です)。 そのため、分類の内訳はサプリメント(世界観)ごとに異なり、ここの技能リストも著者の独断で設けています(該当しそうなものを片っ端から組み込んでいます)。 #contents +(生命力/並) B171 ++旧名(生命力/並) B171 +(敏捷力/並) B174 +(敏捷力/難) B176 +(敏捷力/並) …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b1%bf%c6%b0%b7%cf... - 2020年06月17日更新

医学系技能

|[[:Tags:技能リスト]]|[[:Tags:]]| *第4版の医学系技能 第4版ベーシックは技能の分野による分類がされていません(50音順でごちゃ混ぜで探しづらい状態です)。 そのため、分類の内訳はサプリメント(世界観)ごとに異なり、ここの技能リストも著者の独断で設けています(該当しそうなものを片っ端から組み込んでいます)。 #contents **医師/TL(知力/難) B170P (知力/難)  技能なし値:知力-7、-11、-5 [+] 患者を治療したり、薬を処方したり、手当てを指示したりする…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b0%e5%b3%d8%b7%cf... - 2020年06月13日更新

コンピュータの才能

|[[:Tags:才能]]|[[:Tags:特徴 機械]]|[[:Tags: 汎称特徴]]| 「[[才能]]」「[[追加才能]]」参照。他の才能に関しては、「[[追加才能一覧]]」参照。 「GURPS第4版 Power-Ups 3: Talents」p.8-9より。 *コンピュータの才能([[Computer Talents]]) 8-9P  以下の非常によく似た4種類の「[[才能]]」は、コンピューター関連の[[技能]]にボーナスを与えます。 これらがキャンペーンに共存する場合、GMは「各キャラクター…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%b3%a5%f3%a5%d4... - 2020年05月26日更新

装備修正

|[[:Tags:成功判定関連]]|[[:Tags:技能 用語]]|[[:Tags:技能 ルール]]| #contents 第4版B327P 2巻7P参照。「[[成功判定]]」の章より。 *装備修正(Equipment Modifiers) B327P-2B7P  装備を使って作業するのが普通である場合、装備の品質によって[[技能]]レベルに修正を受けます。 |right||c |装備なし:|[[文明レベル]][[技能]]の場合は-10、その他の[[技能]]であれば-5。~~装備なしでは試みられない[[技…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c1%f5%c8%f7%bd%a4... - 2020年03月23日更新

影響技能

[:Tags:技能]]|[[:Tags:技能リスト]]|[[:Tags:反応関連]]| |[[:Tags:反応関連 ルール]]|[[:Tags:反応関連 特徴]]|[[:Tags:反応関連 技能]]| #contents *影響技能(Influence skills)  第4版の交渉系技能には「影響技能」に属するものがあります。影響技能はNPCから良い反応を得るための技能で、成功すれば良い反応が、失敗すれば悪い反応がNPCから返ってきます。PCが実際にNPCに何かさせるには、影響技能と相手の意志力との即決…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b1%c6%b6%c1%b5%bb... - 2020年03月18日更新

白兵武器

|[[:Tags:技能リスト]]|[[:Tags:汎称技能 武器]]| 第4版B206P参照。 *白兵武器(Melee Weapon) B206P ([[敏捷力]]/さまざま)  技能なし値:特殊  これは1つの[[技能]]ではなく、白兵武器とかかわりのある[[技能]]の総称です。  はすべて敏捷力基準で、習得難易度が「易」なら技能なし値は敏捷力-4、「並」なら技能なし値は敏捷力-5、「難」なら技能なし値は敏捷力-6です。その他の詳細については、個別の説明を参照してください。  戦闘時には敵に命中させる…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c7%f2%ca%bc%c9%f0... - 2020年03月05日更新

意志力を基準にした技能

[:Tags:技能]]|[[:Tags:技能リスト]]| *第4版の意志力を基準にした技能一覧 &color(#ff0000){[影]}は[[影響技能]]であることを表しています。 +&color(#ff0000){[影]}(意志力/並) B181P [[影響技能]] +(意志力/難) B186 +(意志力/難)B190 +(意志力/並) B193 +(意志力/難) B215 +(意志力/難) B217 **マンガ技能 +(意志力/易) B180 マンガ技能。 +(意志力/難)B180 マンガ技能。 +…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b0%d5%bb%d6%ce%cf... - 2020年01月13日更新

知覚力を基準にした技能

[:Tags:技能]]|[[:Tags:技能リスト]]|[[:Tags:知覚関連]]|[[:Tags:知覚関連 技能]]| *第4版の知覚力を基準にした技能 +([[知覚力]]/並)B169P +([[知覚力]]/難)B171P +([[知覚力]]/並)B177P +([[知覚力]]/易)B188P +([[知覚力]]/並)B193P +([[知覚力]]/易)B202P +([[知覚力]]/難)B203P +([[知覚力]]/並)B205P +([[知覚力]]/並)B205P ++([[知覚力]]/並)B…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c3%ce%b3%d0%ce%cf... - 2020年01月25日更新

生命力を基準にした技能

[:Tags:技能]]|[[:Tags:技能リスト]]| *第4版の生命力を基準にした技能一覧 &color(#ff0000){[影]}は[[影響技能]]であることを表しています。 +([[生命力]]/並)B171 ++旧名([[生命力]]/並)B171 +([[生命力]]/易)B187 +([[生命力]]/易)B175 +([[生命力]]/並)B183 +([[生命力]]/難)B183 +([[生命力]]/易)B192 +([[生命力]]/難)B192 +([[生命力]]/難)B192 +&colo…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c0%b8%cc%bf%ce%cf... - 2020年01月02日更新

学術系技能

|[[:Tags:技能リスト]]|[[:Tags:]]| 第4版ベーシックは技能の分野による分類がされていません(50音順でごちゃ混ぜで探しづらい状態です)。 そのため、分類の内訳はサプリメント(世界観)ごとに異なり、ここの技能リストも著者の独断で設けています(該当しそうなものを片っ端から組み込んでいます)。 #contents *第4版の学術系技能 +(知力/難) B169-170 +(知力/難) B172-173 +(知力/難) B174 +(知力/難) B178 +(知力/並) B179-180 T…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b3%d8%bd%d1%b7%cf... - 2019年12月24日更新

技術系技能

|[[:Tags:技能リスト]]|[[:Tags:]]| 第4版ベーシックは技能の分野による分類がされていません(50音順でごちゃ混ぜで探しづらい状態です)。 そのため、分類の内訳はサプリメント(世界観)ごとに異なり、ここの技能リストも著者の独断で設けています(該当しそうなものを片っ端から組み込んでいます)。 #contents *第4版の技術系技能 +(知力/易) B170 +(知力/並) B171P +(知力/難) B172-173 +(知力/難) B174 +(知力/並) B174 +(知力/易) …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b5%bb%bd%d1%b7%cf... - 2019年12月24日更新

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