汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索で攻撃修正67件見つかりました。

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不意打ち

[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:追加修正]]| 第4版『[[GURPS Power-Ups 4:Enhancements]]』p.21参照。「[[不意討ち]]」の表記ゆれ。 [-]リダイレクト先の記事 #include(不意討ち) [END]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c9%d4%b0%d5%c2%c7... - 2021年07月08日更新

オーラ

[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:]]| 第4版B100P参照。 *オーラ(Aura, オーラ) B100P 「[[オーラ]]」[+80%]……[[増強]]、[[攻撃修正]]  あなたの攻撃は"敵対的なオーラ"の形をとって、あなたが触った相手([[攻撃範囲]]C)や、あなたを触った相手に効果を発揮します。もし[[武器]]であなたに[[攻撃]]すると、その[[武器]]が効果を受けます。あなたは自分の[[ターン]]開始時に、オーラを発動するか解除するかを選択できます(ただ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%aa%a1%bc%a5%e9... - 2021年07月02日更新

抵抗可能

[:Tags:限定]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags: ]]| 第4版B110P参照。 #contents *抵抗可能(Resistible) B110P 「[[抵抗可能]]」[さまざま]……[[限定]]、[[攻撃修正]]  この[[限定]]は[[疲労ダメージ]]ないし[[毒ダメージ]]を与える「[[特殊攻撃]]」のみに取得可能です。 「[[血液感染]]」、「[[接触感染]]」、「[[追加発動]]」、「[[呼吸感染]]」、「[[感覚に依存]]」のいずれかと組み合わせてしかとることができま…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c4%f1%b9%b3%b2%c4... - 2021年06月19日更新

白兵攻撃

Tags:追加修正]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:Powers]]| #contents *戦闘ルールとしての「白兵攻撃」(MELEE ATTACKS) B348P/2B28P 第4版B348P/2B28P参照。「第11章:[[戦闘]]」(COMBAT)の「[[白兵攻撃]]」(MELEE ATTACKS)より。  [[白兵攻撃]]が可能な行動を選択した場合、どの目標をどの武器で[[攻撃]]するかを特定しなければなりません。[[白兵攻撃]]を実行できるのは「[[準備状態]]の」[[白兵…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c7%f2%ca%bc%b9%b6... - 2021年05月29日更新

窒息

cation) |[[:Tags:増強 攻撃修正]]|[[:Tags:危険 特別増強 ]]|[[:Tags:危険 呼吸関連]]| 第4版B103P参照。 -「[[特殊効果]]」の[[特別増強]]の1種。 -「[[特殊攻撃]]/[[疲労ダメージ]]」に施す[[攻撃修正]]「[[ダメージ修正]]/[[危険]]」の1種。 -「[[特殊攻撃]]」に施す[[増強]]「[[副次効果]]」の1種。 「[[窒息]]」(Suffocation)[+0%]  [[攻撃]]による[[FP]]の損失は、"すべての面において"…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c3%e2%c2%a9... - 2021年05月21日更新

溺れ

[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:危険]]| 第4版B103P参照。 [[疲労ダメージ]]を与える「[[特殊攻撃]]」に施す[[攻撃修正]]「[[ダメージ修正]]/[[危険]]」の1種。 「[[溺れ]](Drowning):+0%」  [[攻撃]]による[[FP]]の損失は、"すべての面において"こうした[[危険]](「[[いろいろな危険]]/[[窒息]]」参照。)によるものと同じ扱いになります。特に回復について気をつけてください。  目標がそうした[[危険]]から…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c5%ae%a4%ec... - 2021年05月21日更新

危険

[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:危険 修正]]| 第4版B103P参照。 「[[ダメージ修正]]/種別」[さまざま]……[[増強]]、[[攻撃修正]] の1種。 [[Powersの追加特徴]]の「[[吸奪]]」(Leech)にもこの限定が「FP奪取」と組み合わせる特別限定としてある。 「[[危険]]」[さまざま]……[[増強]]、[[攻撃修正]]  [[疲労ダメージ]]を与える「[[特殊攻撃]]」に次のような効果を与えます―― -「[[渇き]](Dehydrat…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b4%ed%b8%b1... - 2021年05月21日更新

睡眠不足

Sleep) |[[:Tags:増強 攻撃修正]]|[[:Tags:危険]]|[[:Tags:危険 睡眠関連]]|  [[疲労ダメージ]]を与える「[[特殊攻撃]]」に施す[[攻撃修正]]「[[ダメージ修正]]/[[危険]]」の1種。 「[[睡眠不足]](Missed Sleep):+50%」([[危険]]として内容は「[[睡眠不足>#MISSED_SLEEP]]」参照)。  [[攻撃]]による[[FP]]の損失は、"すべての面において"こうした[[危険]](「[[いろいろな危険]]/[[冷気…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bf%e7%cc%b2%c9%d4... - 2021年05月21日更新

渇き

[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:危険]]| 第4版B103P参照。 [[疲労ダメージ]]を与える「[[特殊攻撃]]」に施す[[攻撃修正]]「[[ダメージ修正]]/[[危険]]」の1種。 「[[渇き]]」(Dehydration)[+20%]  [[攻撃]]による[[FP]]の損失は、"すべての面において"こうした[[危険]](「[[飢えと渇き]]」参照)によるものと同じ扱いになります。特に回復について気をつけてください。  目標がそうした[[危険]]から身を守る性…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b3%e9%a4%ad... - 2021年05月21日更新

飢え

[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:危険]]| 第4版B103P参照。 [[疲労ダメージ]]を与える「[[特殊攻撃]]」に施す[[攻撃修正]]「[[ダメージ修正]]/[[危険]]」の1種。 「[[飢え]]」(Starvation)[+40%]  [[攻撃]]による[[FP]]の損失は、"すべての面において"こうした[[危険]](「[[飢えと渇き]]」参照)によるものと同じ扱いになります。特に回復について気をつけてください。  目標がそうした[[危険]]から身を守る性質…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b5%b2%a4%a8... - 2021年05月21日更新

爆発

[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:爆発物]]| 第4版B102P参照。 #contents *ダメージタイプとしての「爆発ダメージ」(爆発、爆、Explosion, exp, ばくはつだめーじ)  「爆発ダメージ」は[[ダメージタイプ]]のひとつ。「爆発」「爆」「exp」とも略記される。  [[有利な特徴]]の「[[特殊攻撃]]」に適用できる[[増強]]「[[ダメージ修正]]」である爆発ダメージについては、「[[ダメージ修正]]」の「[[爆発]]」を参照。  爆心地の…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c7%fa%c8%af... - 2020年10月03日更新

放射

[:Tags:限定]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:参照先未編纂]]|[[:Tags:]]| #contents 第4版B112P参照。 *放射(Emanation) B112P 「[[放射]]」[-20%]……[[限定]]、[[攻撃修正]]  この[[限定]]は「[[範囲に効果]]」と組み合わせてしか取ることができません。 この効果には射程も[[正確さ]]もありません。あなたの肉体を中心に発揮されます(もし効果が悪影響を与えるものであっても、あなたはその影響を受けません)。 「[[白…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ca%fc%bc%cd... - 2020年09月09日更新

爆撃

[:Tags:限定]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:]]|[[:Tags:]]| #contents 第4版B111P参照。 *爆撃(Bombardment) B111P 「[[爆撃]]」[さまざま]……[[限定]]、[[攻撃修正]]  「[[範囲に効果]]」「[[円錐状]]」の内、どちらかと組み合わせてのみ付け加えることができます。 この能力は範囲内の目標に対しては自動的には命中しません。その代わりに、範囲内にいる目標ごとに[[命中判定]]を行ないます。 目標値は限定の値によって決ま…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c7%fa%b7%e2... - 2020年09月09日更新

追加反動

[:Tags:限定]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:汎称修正 ]]| 第4版B110P参照。 #contents *追加反動(Extra Recoil) B110P 「[[追加反動]]」[-10%/反動+1]……[[限定]]、[[攻撃修正]]  長射程攻撃の基本値は“[[反動]]1”です。これは事実上無反動です(B261P参照)。「[[速射]]」の[[増強]]を持つ攻撃に、より高い反動を設定して[[限定]]にすることができます。 |center:|center:|c |~反動|修正|…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c4%c9%b2%c3%c8%bf... - 2020年09月09日更新

噴射

[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:]]| 第4版B105P参照。 #contents 「[[有効距離延長]]」の[[増強]]への影響において、日本語版『ベーシック キャラクター』が間違っていると有志に指摘されている。~~また、「[[特殊攻撃]]」に「[[噴射]]」の[[増強]]をした場合、[[白兵武器]]として扱うと書いてあるが[[受け]]を行うことはできない。 *噴射(Jet, ふんしゃ) 「[[噴射]]」[+0%]……[[増強]]、[[攻撃修正]]  あなたの攻…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ca%ae%bc%cd... - 2020年09月09日更新

浮遊

[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:毒]]| 第4版B105P参照。 #contents *増強としての「浮遊」(Drifting, ふゆう) 「[[浮遊]]」[+20%]……[[増強]]、[[攻撃修正]]  あなたは「[[遅発]]」「[[持続]]」にこの[[増強]]を追加することができます。  最初の命中判定の場所に、この効果を"置き"ます。その後、これはその場所から風・水流・太陽風……など、適切なものによって漂い始めます。毒ガスや電光球、浮遊機雷などに用います。 …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c9%e2%cd%b7... - 2020年09月09日更新

移動可能

[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:]]| 第4版B99P参照。 *移動可能(Mobile, いどうかのう) [[移動可能]]はGURPS第4版の[[増強]](Enhancement)のひとつ。 目次 #contents() **概要 [[攻撃修正]] : あり **消費CPの増減  +40%/レベル レベルが効果範囲の移動力になる。 攻撃の[[最大射程]]まで効果範囲の移動力を上げることができる。 **移動可能の影響を受ける[[修正]] **前提条件 「[[範囲…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b0%dc%c6%b0%b2%c4... - 2020年09月09日更新

範囲に効果

[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:]]| 第4版B105P参照。 #contents 「[[範囲に効果]]」は「[[移動可能]]」「[[持続]]」「[[範囲内選択]]」「[[減衰]]」「[[爆撃]]」「[[放射]]」の前提条件。 *範囲に効果(Area Effect, はんいにこうか) 「[[範囲に効果]]」[+50%/レベル]……[[増強]]、[[攻撃修正]]  あなたの能力は単一の目標に対してではなく範囲に影響します。その範囲内にあるすべてのものは攻撃のダメージ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c8%cf%b0%cf%a4%cb... - 2020年09月09日更新

範囲内選択

[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:]]| 第4版B104P参照。 #contents *範囲内選択(Selective Area, はんいないせんたく) 「[[範囲内選択]]」[+20%]……[[増強]]、[[攻撃修正]]  この[[増強]]は「[[範囲に効果]]」および「[[円錐状]]」の攻撃と組み合わせることができます。範囲内にいる目標のうち誰が実際に効果を受けるか、あなたが選択できます。 ** 関連項目 -「[[特殊攻撃]]」 -「[[特殊効果]]」 - […

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c8%cf%b0%cf%c6%e2... - 2020年09月09日更新

徹甲除数

ags:増強 限定]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:用語]]| #contents 説明内容と原文から「徹甲除数」よりも「装甲除数」という訳が適切という意見もある。 *徹甲除数(Armor Divisor) 2巻第11章「[[戦闘]]」の「[[ダメージと負傷]]」の「[[防護点と突き抜けたダメージ]]」より。  「[[徹甲除数]]」というのは、ある[[攻撃]]が特別に[[防護点]]を[[突き抜け]]やすい(あるいは[[突き抜け]]にくい)ことを示す値です。[[武器表]]ではダメージの…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c5%b0%b9%c3%bd%fc... - 2020年09月09日更新

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