汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所

タグ検索で参照先未編纂275件見つかりました。

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香気

|[[:Tags:特典]]|[[:Tags:肉体系特典 特殊系特典]]|[[:Tags:特殊系特典]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.11より。 意訳かなり強め。 「[[Perfume]]」は「[[芳香]]」の意だが、同名の性質が他にあるため「香気」(こうき)とする。 *香気([[Perfume]]) p.11 「[[香気]]」[1cp]……[[特殊系特典]]  あなたの体はそれ自身の自然な香りを生み出します、そしてほとんどの人はそれを心地よく感じます。心地よい香りが…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b9%e1%b5%a4... - 2020年08月10日更新

戦闘系特典

|[[:Tags:ルール 特典]]|[[:Tags:特典]]|[[:Tags:特典リスト]]|[[:Tags:戦闘系特典]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.4-5より。 翻訳途中 *戦闘系特典(COMBAT PERKS) p.4-5  これらは、ベテランの戦士にとっては些細な「[[有利な特徴]]」です。 そのキャンペーンにおける[[特典]]の制限に関係なく、GMは戦闘者が取得できる[[戦闘系特典]]の数を以下のように制限・許可することをお勧めします、 -戦闘、軍事、お…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c0%ef%c6%ae%b7%cf... - 2020年08月09日更新

能動防御のオプション

|[[:Tags:戦闘ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール 防御]]|[[:Tags:防御]]| [+]目次 #contents [END] 第11章「[[戦闘]]の章」の「[[防御]]」より。 *能動防御のオプション(Active Defense Options) B355P/2B35P [[能動防御のオプション]](Active Defense Options) [[後退]](Retreat) [[伏せる]](Dropping Prone)/[[伏せてよける]]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c7%bd%c6%b0%cb%c9... - 2020年08月09日更新

破片

|[[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:爆発物]]|  「破片」という用語は、以下の意味合いがある。 -[[ダメージタイプ]]の「[[破片ダメージ]]」の略記。 -[[増強]]「[[ダメージ修正]]」の1種 目次 #contents *「破片ダメージ」(破片、Fragmentation,frag, はへんだめーじ)  「破片ダメージ」は[[ダメージタイプ]]のひとつ。「[[破片]]」「frag」とも略記される。  詳細は「[[爆発物]]」ルールの「[[破片によるダメージ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c7%cb%ca%d2... - 2019年12月26日更新

ダメージ修正

|[[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:爆発物]]| 第4版B102P参照。 #contents *ダメージ修正(Damage Modifiers, ダメージしゅうせい) 「[[ダメージ修正]]/種別」[さまざま]……[[増強]]、[[攻撃修正]]  あなたは「[[特殊攻撃]]」がダメージを与える方法に修正をいくつか与えることができます。 **鈍的外傷2倍(Double Blunt Trauma) 「[[鈍的外傷2倍]]」[+20%]……[[増強]]、[[攻撃修正]]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%c0%a5%e1%a1%bc... - 2020年08月09日更新

熱破片

|[[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:爆発物]]| 第4版B102P参照。 #contents *ダメージ修正(Damage Modifiers, だめーじしゅうせい) 「[[ダメージ修正]]/種別」[さまざま]……[[増強]]、[[攻撃修正]]  あなたは「[[特殊攻撃]]」がダメージを与える方法に修正をいくつか与えることができます。 **破片(Fragmentation) 「[[破片]]」[+15%/サイコロ個数]……[[増強]]、[[攻撃修正]]  この攻撃…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c7%ae%c7%cb%ca%d2... - 2020年08月09日更新

破片によるダメージ

|[[:Tags:ルール]]|[[:Tags:爆発物]]| [[爆発物]]ルールの一部です。 *破片によるダメージ(Fragmentation Damage) B2-72/392P  多くの榴弾、爆弾、砲の弾頭には、爆発した時に四散して尖った破片の雨を降らせるために、金属製の容器が使われています。この効果を増すために別の素材(金属片、釘など)が混入されていることもあります。  こうした破片ダメージがあれば、爆発ダメージの後ろに[]で記入されています。[]で記されています。例[2D]は2Dの破片ダメージを与…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c7%cb%ca%d2%a4%cb... - 2020年08月09日更新

異なる環境での爆発

|[[:Tags:ルール]]|[[:Tags:爆発物]]| [[爆発物]]ルールの一部です。 *異なる環境での爆発 B393P-B73P &aname(Other_Atmospheres) **異なる大気(Other Atmospheres):  これまでのルールは地球型の通常の大気を想定しています。気圧が高かったり低かったりすれば、爆風の効果は増大したり縮小したりします。水中であれば、爆風ダメージは「3×距離(メートル)」ではなく、「距離(メートル)」で割ります。真空中や薄い大気中では衝撃波を運ぶ媒体が…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b0%db%a4%ca%a4%eb... - 2020年08月09日更新

伏せてよける

|[[:Tags:戦闘ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール 防御]]|[[:Tags:防御]]| [+]目次 #contents [END] 第11章「[[戦闘]]の章」の「[[防御]]」より。 *能動防御のオプション(Active Defense Options) B355P/2B35P [[能動防御のオプション]](Active Defense Options) [[後退]](Retreat) [[伏せる]](Dropping Prone)/[[伏せてよける]]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c9%fa%a4%bb%a4%c6... - 2020年08月09日更新

鉄の肉体部位

|[[:Tags:レベル制特典]]|[[:Tags:要専門化特典 ]]|[[:Tags:戦闘系特典]]|[[:Tags:部位 特徴]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.6より。 意訳かなり強め。 *鉄の肉体部位([[Iron Body Parts]])*† p.6 「[[鉄の肉体部位]]」[1cp]……[[戦闘系特典]]、[[マンガ的特典]]、[[要専門化特典]]  あなたは特殊な訓練で体の一部を強化しました。これは[[負傷]]への耐性を提供します――関節技や部位破壊か…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c5%b4%a4%ce%c6%f9... - 2020年08月06日更新

姿勢補助

|[[:Tags:移動・衝突・踏み・落下 特徴]]|[[:Tags:要専門化特典]]|[[:Tags:戦闘系特典]]|[[:Tags:防御 特徴]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.8より。 意訳かなり強め。 「[[Sure-Footed]]」は「足の確かな、ころばない、着実な」の意。効果が限定的なのと、未訳サプリメントなどを考慮すると、「安定性」といった広範な意味を持つ名称は極力避けたいところ。 *姿勢補助([[Sure-Footed]])† p.8 「[[姿勢補助]]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bb%d1%c0%aa%ca%e4... - 2020年08月06日更新

第4版のルール・リファレンス

*第4版のルール・リファレンス ユエル28P  TRPGシステムGURPS第4版のルールについて簡単にまとめます。GMはこれに加えて最低でも戦闘ルールもざっと読んでおくべきです。プレイヤーはこの一覧を見れば、どんな選択肢があるかは理解できるはずです。 [+]目次 #contents [END] *判定の基本  サイコロ(ふつうの1〜6までが出るサイコロ)を使い、キャラクターの行動の成否や戦闘でのダメージなどを判定し、決定する。サイコロを振る必要がある場合は「2D」あるいは「4D-2」などと表記。  たと…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c2%e84%c8%c7%a4%c... - 2020年08月04日更新

尾行

|[[:Tags:技能]]|[[:Tags:]]| 第4版B210P参照。 *尾行(Shadowing) B210P ([[知力]]/並)  技能なし値:[[知力]]-5、-5、-4(徒歩のみ)  人ごみにまぎれて、誰かを尾行することができます(野外で尾行するなら、とを使います)。10分ごとに[[即決勝負]]を1回行います(あなたの対相手の[[視覚判定]])。勝負に負けると、あなたは相手を見失います。6以上の差で負けたときは、そのうえ相手に気づかれてしまいます。  何らかの理由で、相手が尾行されているこ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c8%f8%b9%d4... - 2020年08月04日更新

強弓

|[[:Tags:特徴 能力値]]|[[:Tags:特徴 武器]]|[[:Tags:戦闘系特典]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.7より。 意訳かなり強め。 *強弓([[Strongbow]]) p.7 「[[強弓]]」[1cp]……[[戦闘系特典]]  あなたは重い弓の引き方を体得しました。 あなたは[[敏捷力]]+1でを習得している場合、通常よりも[[必要体力]]が高い(+1された)弓を扱うことができます。 具体的には、あなたは弓の発射と[[必要体力]]に対して…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b6%af%b5%dd... - 2020年08月04日更新

弩技巧

|[[:Tags:特徴 能力値]]|[[:Tags:特徴 武器]]|[[:Tags:戦闘系特典]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.7より。 意訳かなり強め。 「[[強弓]]」([[Strongbow]])の亜種。 *弩技巧([[Crossbow Finesse]]) p.7 「[[弩技巧]]」[1cp]……[[戦闘系特典]]  あなたは[[クロスボウ]]をコッキングする時のてこの原理を最適化する方法を学びました。 あなたは[[敏捷力]]+1でを習得している場合、クロス…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%d7%b8%b5%bb%b9%aa... - 2020年08月04日更新

鎧の慣れ

|[[:Tags:特典 防御]]|[[:Tags:レベル制特典]]|[[:Tags:戦闘系特典]]|[[:Tags:防具 特徴]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.5より。 意訳かなり強め。 *鎧の慣れ([[Armor Familiarity]])†‡ p.5 「[[鎧の慣れ]]/種別」[1cp/レベル]……[[戦闘系特典]]、[[要専門化特典]]、[[レベル制特典]]  あなたは[[鎧]]を着て戦うことに慣れています。 この[[特典]]にはレベルがあります。 1レベ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b3%bb%a4%ce%b4%b7... - 2020年08月02日更新

後退

|[[:Tags:戦闘ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール 防御]]|[[:Tags:防御]]| #contents 第11章「[[戦闘]]の章」の「[[防御]]」より。 *能動防御のオプション(Active Defense Options) B355P/2B35P [[能動防御のオプション]](Active Defense Options) [[後退]](Retreat) [[伏せる]](Dropping Prone)/[[伏せてよける]](Dodge and D…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b8%e5%c2%e0... - 2020年08月01日更新

組みつく

|[[:Tags:戦闘ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:]]| #contents 第11章:「[[戦闘]]の章」、「[[白兵攻撃]]」の「[[素手戦闘]]」より。 *組みつく(Grappling) B349P/2B29P  「[[組みつき>組みつく]]」というのは、敵の体を[[つかもうとする>つかむ]]試みです。少なくとも片手が空いていなければなりません。ゲームボードを使用しているときには、あなたは敵と同じヘクスに侵入しなければなりません([[近接戦闘]])。…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c1%c8%a4%df%a4%c4... - 2020年07月31日更新

握りの習熟

|[[:Tags:特典 戦闘行動]]|[[:Tags:要専門化特典]]|[[:Tags:戦闘系特典]]|[[:Tags:武器 特徴]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.6より。 意訳かなり強め。 *握りの習熟([[Grip Mastery]])† p.6 「[[握りの習熟]]/種別」[1cp]……[[戦闘系特典]]、[[要専門化特典]]  この[[特典]]は武器で専門化しなければなりません。 例:「[[握りの習熟]]/刀」。  片手持つと両手持ち、または通常のグリップと…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b0%ae%a4%ea%a4%ce... - 2020年07月31日更新

一撃入魂

|[[:Tags:特典]]|[[:Tags:マンガ的特典]]|[[:Tags:戦闘系特典]]|[[:Tags:戦闘行動 特徴]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.5より。 意訳かなり強め。 「Focused Fury」は「集中的激怒」な意味合い。 *一撃入魂(Focused Fury)*  p.5 「[[一撃入魂]]」[1cp]……[[戦闘系特典]]、[[マンガ的特典]]  ほとんどの戦闘者とは異なり、あなたは[[強力攻撃>戦闘中のさらなる努力#Mighty_Bl…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b0%ec%b7%e2%c6%fe... - 2020年07月31日更新

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