汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索で参照先未編纂303件見つかりました。

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開始時の財産

|[[:Tags:ルール]]|[[:Tags:]]| 第4版B27P参照。 #contents *ゲーム開始時の財産 B27P  この「[[開始時の財産]]」にはキャラクターが持っている現金と資金の両方が含まれています。キャラクターはその世界の標準額から導かれる[[財産]]レベルに応じた現金の中から、装備品を購入することになります(ルールブックや各種ワールドガイドに載っている「[[装備リスト]]」を見て買い物をしてください)。残った金は銀行にでも預けているのでしょう。  しかしどこかの町に定住している場合…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b3%ab%bb%cf%bb%fe... - 2021年07月25日更新

第4版のルール・リファレンス

*第4版のルール・リファレンス ユエル28P  TRPGシステムGURPS第4版のルールについて簡単にまとめます。GMはこれに加えて最低でも戦闘ルールもざっと読んでおくべきです。プレイヤーはこの一覧を見れば、どんな選択肢があるかは理解できるはずです。 [+]目次 #contents [END] *判定の基本  サイコロ(ふつうの1〜6までが出るサイコロ)を使い、キャラクターの行動の成否や戦闘でのダメージなどを判定し、決定する。サイコロを振る必要がある場合は「2D」あるいは「4D-2」などと表記。  たと…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c2%e84%c8%c7%a4%c... - 2021年07月18日更新

特殊攻撃

[+]目次 #contents [END] |[[:Tags:汎称特徴]]|[[:Tags:肉体的特徴]]|[[:Tags:特殊的特徴]]| 第4版B79P参照。 旧名は「生得の攻撃手段」。また、「[[特殊攻撃]]」「[[特殊効果]]」「[[拘束]]」のCPの節約には「[[選択攻撃]]」ルールを用いることもできる。 *特徴としての「特殊攻撃」 B79P 「[[特殊攻撃]]」[さまざま]……肉、特  あなたには物理的なダメージを与えるための自然な、あるいは内蔵された攻撃手段があります(ダメージを与えない…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c6%c3%bc%ec%b9%b6... - 2021年07月18日更新

防護点

|[[:Tags:有利な特徴 肉体的特徴 特殊的特徴]]|[[:Tags:防御 有利な特徴]]|[[:Tags:超能力 防御]]| 第4版B91P参照。 *防護点(Damage Resistance) B91P 「[[防護点]]」[5CP/レベル] ……肉、特  あなたの体それ自身が[[防護点]]([[DR]])を持っています。物理的、もしくはエネルギーによるダメージをうけた際、人工的な[[鎧]](ふつうは自身の[[DR]]の上に、[[鎧]]を身につけることができます)の[[DR]]を引いた後、[[ダメ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cb%c9%b8%ee%c5%c0... - 2021年07月18日更新

受け

|[[:Tags:戦闘ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール 防御]]|[[:Tags:防御]]| [+]目次 #contents [END] 第11章「[[戦闘]]の章」より。 *[[防御]](DEFENDING) B353P/2B33P **受け(PARRYING) B355P/2B35P  [[武器]]や素手で打撃をそらすのが[[受け]](Parry)です。[[武器]]が[[準備状態]]でなければ受けられません――[[武器]]を使用しない場合、手は空でなければな…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bc%f5%a4%b1... - 2021年07月13日更新

加速

|[[:Tags:有利な特徴 精神的特徴]]|[[:Tags:特殊的特徴]]|[[:Tags:移動・衝突・踏み・落下 用語]]| #contents *移動関連用語としての「加速」(Accelerating) B374P/2B54P  第4版B374P、2巻第13章「[[特殊な戦闘の状況]]」の章の「[[特殊な移動]]」の「[[高速での移動]]」より。 [[「高速での移動」での「加速」(Accelerating)>高速での移動#Accelerating]]参照。 *特徴としての「加速」(Alte…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b2%c3%c2%ae... - 2021年07月08日更新

特殊効果

|[[:Tags:名称修正希望]]|[[:Tags:肉体的特徴]]|[[:Tags:特殊的特徴]]| #contents 第4版B78P参照。 名称が紛らわしく、様々なルールにおいて、本来の「特殊な効果」となる訳語箇所と言語的に競合する(深刻なのは武器表等で連鎖的にエラッタを引き起こしている)。効果内容を見るに「状態異常付与」あたりが適した訳か。第3版でいう(特に[[抵抗判定]]を有する)「妖術」の類。~~また、「[[特殊攻撃]]」「[[特殊効果]]」「[[拘束]]」のCPの節約には「[[選択攻撃]]」…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c6%c3%bc%ec%b8%fa... - 2021年07月08日更新

拘束

|[[:Tags:有利な特徴 肉体的特徴]]|[[:Tags:特殊的特徴]]|[[:Tags:超能力]]| 第4版B51P参照。 *拘束(Binding) B51P 「[[拘束]]」[2CP/レベル] ……肉、特  あなたは目標をその場にとどめておくことができる攻撃手段を持っています。あなたがこの[[特徴]]を得る時には、それがどのように機能するかを明確に決めてください。目標にツタが絡まる、蜘蛛の糸でとらえる、氷の固まりの中にとどめる、足下を流砂に変える、などなど。  基本仕様として「[[拘束]]」は…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b9%b4%c2%ab... - 2021年07月08日更新

サイズ修正

|[[:Tags:体格 ルール]]|[[:Tags:特徴 ルール]]|[[:Tags:体格]]| *サイズ修正(SM:Size Modifier) #contents 第4版B21P参照。 **サイズ修正(SM) B21P  サイズ修正とは人や物の長さ・幅・高さのうち一番大きい数値を評価したものです。これは[[命中判定]]や[[視覚判定]]などの修正になります。したがって大きな生物であればプラスになり、小さい生物であればマイナスになります。巨大な生物は目標になりやすい一方、プラスのサイズ修正をもっているこ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%b5%a5%a4%a5%ba... - 2021年07月07日更新

円錐状の攻撃

*円錐状の攻撃  ファイアブレス、拡散ビーム、音波兵器、「[[円錐状]]」の[[増強]]をもつものなどが、円錐状の攻撃の例です。 [[円錐状の攻撃]]には[[命中判定]]が必要です……しかし失敗しても、効果範囲内にいる目標はひっかかるかもしれません! 命中すれば、「[[誤爆]]」のルールで新しい目標となった点を決定してください。目標が決まったら、攻撃者とその目標をまっすぐ結ぶ線を想像してください(あるいは[[戦闘マップ]]上で確認してください)。円錐はその[[最大射程]]まで、その線の両端に広がります。 …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b1%df%bf%ed%be%f5... - 2021年07月02日更新

血液がない

リダイレクト用ページ。 [-]リダイレクト先の記事 #include(構造利点) [END] …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b7%ec%b1%d5%a4%ac... - 2021年06月29日更新

頭がない

リダイレクト用ページ。 [-]リダイレクト先の記事 #include(構造利点) [END] …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c6%ac%a4%ac%a4%ca... - 2021年06月29日更新

精神支配

|[[:Tags:有利な特徴 精神的特徴]]|[[:Tags:特殊的特徴]]|[[:Tags:超能力]]| 第4版B63P参照。 *精神支配(Mind Control) B63P 「[[精神支配]]」[50CP] ……精、特  あなたは見たり触ったりした相手を精神的に支配できます。この能力を使うためには1秒間[[集中]]して、あなたの[[知力]]と相手の[[意志力]]で[[即決勝負]]を行ないます。 **修正 -目標との[[距離修正]](2巻付録参照)を適用します。 -すでに支配している人物1人につき…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c0%ba%bf%c0%bb%d9... - 2021年06月27日更新

読心

|[[:Tags:有利な特徴 精神的特徴]]|[[:Tags:特殊的特徴]]|[[:Tags:超能力]]| 第4版B80P参照。 *読心(Mind Reading) B80P 「[[読心]]」[30CP] ……精、特  あなたは他の誰かが表層で考えていることを読み取ることができます。 目標とする相手が見えているか、接触していなければなりません。1秒間集中して、知力と目標の意志力で即決勝負を行ないます。目標との「[[距離修正]]」(2巻付録参照)が修正になります。  もしあなたが勝てば、目標が「喋ったこと…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c6%c9%bf%b4... - 2021年06月27日更新

発明品

|[[:Tags:限定]]|[[:Tags:アイテム ルール]]|[[:Tags:発明品]]| #contents 第4版B113P参照。 &aname(Gadget_Limitation) *発明品の限定(Gadget Limitation) B113P =|| [[発明品の限定>発明品#Gadget_Limitation]] ||=  通常CPを支払って獲得する(能力値、有利な特徴など)を与えてくれるような"発明品”がある場合、GMはそれにCPを要求できます。しかしCPを本来支払うべきなのは、そ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c8%af%cc%c0%c9%ca... - 2021年06月22日更新

キャラクターの成長

有志による情報提供。(機械的処理のため、誤字脱字を含む可能性大) *第9章 キャラクターの成長(CHARACTER DEVELOPMENT)  ベーシックセットp.280より。  時が経つにつれてあなたのキャラクターは成長します――あるいは、ただ変化していくだけかもしれません。あなたがそのキャラクターを長く演じるほど、そうした機会も多くなるでしょう。 関連用語 [[ボーナスCP]](Bonus Points)  [[獲得CP]](Earned Points) [[経験点]](相当する用語は原書にはあり…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%ad%a5%e3%a5%e9... - 2021年06月12日更新

ゴーレム

|[[:Tags:魔法 種族]]|[[:Tags:魔法 テンプレート]]|[[:Tags:魔化系呪文]]|[[:Tags:魔法 ルール]]| *ゴーレムとは  ゴーレム(Golem)とは、元はユダヤ教に伝わる泥の人形を指し、一部では石像、または人造人間といわれる場合もあります。昨今の創作物においては、作った主人の命令だけを忠実に実行する召し使いかロボットのような存在としてイメージされています。 [+]ゴーレムの元ネタと余談 **元ネタ  ゴーレム(גולם…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%b4%a1%bc%a5%ec... - 2021年06月10日更新

「サイコロ数+修正」の変更

|[[:Tags:ルール 武器]]|[[:Tags:選択ルール 戦闘ルール]]|[[:Tags:武器]]| #contents [[装備]]の章「[[武器]]」より。 *選択ルール:「サイコロ数+修正」の変更 B260P  修正が累積すると、ダメージの修正が大きな値になる(例:2d+5)こともあります。この場合、GMは+4の修正を1dに、+7分の修正を2dに変更させるルールを使用してもかまいません。例えば、2d+5の攻撃は3d+1に相当します。もしも修正が「サイコロ1個につき」のような場合、サイコロの変…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a1%d6%a5%b5%a5%a4... - 2021年05月29日更新

白兵攻撃

|[[:Tags:増強 限定]]|[[:Tags:追加修正]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:Powers]]| #contents *戦闘ルールとしての「白兵攻撃」(MELEE ATTACKS) B348P/2B28P 第4版B348P/2B28P参照。「第11章:[[戦闘]]」(COMBAT)の「[[白兵攻撃]]」(MELEE ATTACKS)より。  [[白兵攻撃]]が可能な行動を選択した場合、どの目標をどの武器で[[攻撃]]するかを特定しなければなりません。[[白兵攻撃]]を実行…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c7%f2%ca%bc%b9%b6... - 2021年05月29日更新

後退

|[[:Tags:戦闘ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール 防御]]|[[:Tags:防御]]| #contents 第11章「[[戦闘]]の章」の「[[防御]]」より。 *能動防御のオプション(Active Defense Options) B355P/2B35P [[能動防御のオプション]](Active Defense Options) [[後退]](Retreat) [[伏せる]](Dropping Prone)/[[伏せてよける]](Dodge and D…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b8%e5%c2%e0... - 2021年05月28日更新

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