汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索で参照先未編纂282件見つかりました。

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速射

#contents *「速射」のルール(Rapid Fire) B352P/2B32P |[[:Tags:戦闘ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール 武器]]| 第11章「[[戦闘]]の章」の「[[長射程攻撃]]」の「[[火器]]」より。  [[射撃武器]]の中には[[連射]]の値が2以上のものがあります。そうした[[武器]]は1回の攻撃で複数の弾――最大で[[連射]]の値まで――を発射できることを意味しています。例えば38口径リボルバーは[[連射]]3です。これは…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c2%ae%bc%cd... - 2020年09月09日更新

拘束

|[[:Tags:有利な特徴 肉体的特徴]]|[[:Tags:特殊的特徴]]|[[:Tags:超能力]]| 第4版B51P参照。 *拘束 B51P 「[[拘束]]」[2CP/レベル] ……肉、特  あなたは目標をその場にとどめておくことができる攻撃手段を持っています。あなたがこの[[特徴]]を得る時には、それがどのように機能するかを明確に決めてください。目標にツタが絡まる、蜘蛛の糸でとらえる、氷の固まりの中にとどめる、足下を流砂に変える、などなど。  基本仕様として「[[拘束]]」は[[半致傷距離]]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b9%b4%c2%ab... - 2020年09月09日更新

特殊効果

|[[:Tags:名称修正希望]]|[[:Tags:肉体的特徴]]|[[:Tags:特殊的特徴]]| #contents 第4版B78P参照。 名称が紛らわしい。第3版でいう(特に[[抵抗判定]]を有する)「妖術」の類。~~また、「[[特殊攻撃]]」「[[特殊効果]]」「[[拘束]]」のCPの節約には「[[選択攻撃]]」ルールを用いることもできる。~~「[[特殊効果]]」の内容を「[[特殊攻撃]]」に付与する(効果時間等の内容に変化はある)増強の代表例は「[[徴候]]」と「[[副次効果]]」である。「[…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c6%c3%bc%ec%b8%fa... - 2020年09月09日更新

火器

|[[:Tags:戦闘ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール 武器]]| [+]目次 #contents [END] 第11章「[[戦闘]]の章」の「[[長射程攻撃]]」より。 *射撃武器(Missile Weapon Attacks) B352P/2B32P  「[[射撃武器]]」というのは、[[手投げ武器]]ではない[[長射程攻撃]]すべてのことです。[[弓]]、[[火器]]、[[射撃呪文]]、遠距離の[[特殊攻撃]]などです。 **射撃武器の大別  「[[射撃…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b2%d0%b4%ef... - 2020年09月09日更新

鞍隠れ

|[[:Tags:テクニック 長射程戦闘関連]]|[[:Tags:Fantasy]]|[[:Tags:テクニック Fantasy]]| 第4版Fantasyでの新テクニック(NEW TECHNIQUES)F136P参照。 *鞍隠れ(Hang From Saddle) 【[[鞍隠れ]]】(難)  [[技能なし値]]:-3  [[前提条件]]:  上限:[[前提条件]]の[[技能]]レベル  これは、騎乗部分の片側から横向きにぶら下げる曲乗りの離れ業であり、身体のほとんどが反対側からの銃火にさらされないよう…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b0%c8%b1%a3%a4%ec... - 2020年09月09日更新

射撃武器

|[[:Tags:戦闘ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール 武器]]| [+]目次 #contents [END] 第11章「[[戦闘]]の章」の「[[長射程攻撃]]」より。 *射撃武器(Missile Weapon Attacks) B352P/2B32P  「[[射撃武器]]」というのは、[[手投げ武器]]ではない[[長射程攻撃]]すべてのことです。[[弓]]、[[火器]]、[[射撃呪文]]、遠距離の[[特殊攻撃]]などです。 **射撃武器の大別  「[[射撃…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bc%cd%b7%e2%c9%f0... - 2020年09月09日更新

投げる

|[[:Tags:ルール 武器]]|[[:Tags:成功判定関連]]|[[:Tags:肉体的な行動]]| #contents [[成功判定]]の章「[[肉体的な行動]]」より。 *投げる(THROWING) B337P/2B17P  両手で持ち上げることができる物([[BL]]×8以内)なら、投げることもできます。投げようとする物を持っていない時には、1秒かそれ以上「[[準備]]」を選択して拾い上げなければなりません。詳しくは「[[物を持ち上げる、動かす]]」を参照してください。  戦闘中に物を投げようと…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c5%ea%a4%b2%a4%eb... - 2020年09月09日更新

手投げ武器

|[[:Tags:戦闘ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール 武器]]| [+]目次 #contents [END] 第11章「[[戦闘]]の章」の「[[長射程攻撃]]」より。 *手投げ武器(Thrown Weapon Attacks) B352P/2B32P  「[[手投げ武器]]」というのは、体を使って投げて目標に[[命中]]させる[[武器]]です。石、手榴弾、手裏剣などが含まれます。[[白兵武器]]の中には投げられるものもあります。例えば[[ハチェット]]、[[…

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長射程化

|[[:Tags:増強]]|[[:Tags:追加修正]]|[[:Tags:Powers ]]| #contents 意訳やや強め。イメージとしては、「[[呪い]]」から防御への強みを引いて、距離修正のクラス上限を拡張したもの。「[[短射程化]]」とは逆の効果の[[修正]]。~~「[[長射程化]]」の名前を内容に沿わせるならば「距離修正緩和」とかでも良いかもしれない。 第4版[[Powersの追加修正]]。P108P参照。 *長射程化(Long-Range, ちょうしゃていか) P108P 「[[長射程化…

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サイズ・速度/距離表

|[[:Tags:ルール]]|[[:Tags:用語]]|[[:Tags:戦闘ルール]]|[[:Tags:用語 長射程戦闘関連]]| #contents *サイズ・速度/距離表(Size and Speed/Range Table) B523P-203P この表は主に[[長射程戦闘]]で使用します。また、目標のサイズ、速度(秒速)、距離が確実に影響すると思われる[[知覚判定]]や、その他の[[成功判定]]にこれを用いることもできます。  この表ではサイズに関するものと「速度+距離」に関するもので、それぞれ…

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長射程攻撃

|[[:Tags:戦闘ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール 保留]]| [+]目次 #contents [END] 第11章「[[戦闘]]の章」より。 *長射程攻撃(RANGED ATTACKS) B351P/2B31P  「[[長射程攻撃]]」というのは、離れた所から武器を使った攻撃すべてのことです――投石からレーザーライフルまでが含まれます。またこれには、射撃呪文や「[[特殊効果]]」「[[拘束]]」「[[特殊攻撃]]」の修理な特徴(ただし「[[オーラ]]」「[…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c4%b9%bc%cd%c4%f8... - 2020年09月09日更新

姿勢

|[[:Tags:戦闘ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:]]| [+]目次 #contents [END] 第11章:「[[戦闘]]の章」、「[[戦闘行動]]」の「[[姿勢変更]]」。および付録「姿勢」より。 第4版では各[[姿勢]]を表す名称が無駄に長いため、悪訳とみなし、名称は第3版のものをほぼ受け継ぐ。 |変更前|原書名|変更後| |[[姿勢]]~~立っている~~しゃがんでいる~~膝立ち~~這っている~~座っている~~伏せている|Posture~~Standing~…

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特殊な素手戦闘テクニック

|[[:Tags:戦闘ルール テクニック]]|[[:Tags:テクニック 部位 ]]|[[:Tags:戦闘ルール 部位]]| 「第13章:[[特殊な戦闘の状況]]」の「[[特殊な白兵戦闘ルール]]」より。 *特殊な素手戦闘テクニック(SPECIAL UNARMED COMBAT TECHNIQUES) B382P/2B62P  単純に[[パンチ]]や[[キック]]、[[組みつき>組みつく]]だけでは満足できない格闘家のために、いくつかの追加選択ルールを紹介します。ほとんどがのいずれかを[[前提条件]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c6%c3%bc%ec%a4%ca... - 2020年09月06日更新

広視界

|[[:Tags:有利な特徴 肉体的特徴]]|[[:Tags:肉体的特徴 一般的特徴]]|[[:Tags:知覚関連]]| 第4版B51P参照。 *広視界(Peripheral Vision) B51P 「[[広視界]]」[15CP] ……肉 [[&ref(https://image02.seesaawiki.jp/m/o/mokugyo/wGnrNPlvmh-s.jpg)>https://image02.seesaawiki.jp/m/o/mokugyo/wGnrNPlvmh.jpg]]  あなた…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b9%ad%bb%eb%b3%a6... - 2020年09月02日更新

飛行

目次 #contents *肉体的な行動としての「飛行」(Flying) B336P/2B16 「[[成功判定]]」の章「[[肉体的な行動]]」より。 |[[:Tags:成功判定関連]]|[[:Tags:肉体的な行動]]|[[:Tags:ルール 移動・衝突・踏み・落下]]|  [[飛行]]している時は、以下の変更を使って「[[長距離を歩く]]」と「[[走る]]」のルールを適用してください。 -「地上移動力」([[基本移動力]]と同じ)の代わりに、「空中移動力」([[基本反応速度]]の2倍、端数切り捨て…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c8%f4%b9%d4... - 2020年09月02日更新

高速での移動

|[[:Tags:ルール 移動・衝突・踏み・落下 ]]|[[:Tags:戦闘ルール 移動・衝突・踏み・落下]]|[[:Tags:移動・衝突・踏み・落下 ]]| #contents 2巻第13章「[[特殊な戦闘の状況]]」の章の「[[特殊な移動]]」より。 ここでいう「各キャラクターのターン」は「[[能動ターン]]」のことと思われる。 &aname(HIGH-SPEED_MOVEMENT) *高速での移動(HIGH-SPEED MOVEMENT) B373P/2B53P -[[高速での移動]](HIGH-…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b9%e2%c2%ae%a4%c7... - 2020年08月26日更新

速度

|[[:Tags:ルール 危険]]|[[:Tags:移動・衝突・踏み・落下 ]]|[[:Tags:体格 ]]| |[[:Tags:ルール 乗り物関連 ]]|[[:Tags:移動・衝突・踏み・落下 ルール ]]|[[:Tags:体格 ルール]]| |[[:Tags:乗り物関連 危険 ]]|[[:Tags:移動・衝突・踏み・落下 用語]]|[[:Tags:肉体的な行動 ルール]]| *「速度」(Velocity)  本TRPGシステムにおいて用語としての「速度」(Velocity)はメートル単位の秒速を用いま…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c2%ae%c5%d9... - 2020年08月26日更新

急旋回

|[[:Tags:テクニック]]|[[:Tags:Fantasy]]|[[:Tags:テクニック Fantasy]]| 第4版Fantasyでの新テクニック(NEW TECHNIQUES)F136P参照。 *急旋回(Sharp Turn) 【[[急旋回]]】(難)  技能なし値:-1  前提条件:  上限:前提条件の技能レベル  戦車兵(チャリオットを操る者)はこの[[テクニック]]を使用して、120°急旋回のペナルティを回避します。 最高速度では、戦車の[[旋回半径]]は2mです。 つまり、戦車兵は2…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b5%de%c0%fb%b2%f3... - 2020年08月26日更新

気まぐれ

|[[:Tags: 限定]]|[[:Tags:追加修正]]|[[:Tags:Powers ]]| #contents 第4版[[Powersの追加修正]]。P110P参照。 *気まぐれ(Fickle) P110P 「[[気まぐれ]]」[-20%]……[[限定]]  あなたの能力はそれ自体に意識がある――もしくは、能力供給する何者かと繋がっている――ように見え、時にはあなたの指示の反映が不十分になります。 あなたがその能力を使いたい時はいつでも、未修正の([[反応修正]]がない)[[反応判定]]を行ないま…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b5%a4%a4%de%a4%b0... - 2020年08月26日更新

加速

|[[:Tags:有利な特徴 精神的特徴]]|[[:Tags:特殊的特徴]]|[[:Tags:移動・衝突・踏み・落下 用語]]| #contents *移動関連用語としての「加速」(Accelerating) B374P/2B54P  第4版B374P、2巻第13章「[[特殊な戦闘の状況]]」の章の「[[特殊な移動]]」の「[[高速での移動]]」より。 [[「高速での移動」での「加速」(Accelerating)>高速での移動#Accelerating]]参照。 *特徴としての「加速」(Alte…

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