汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索で参照先未編纂286件見つかりました。

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規則追加

|[[:Tags:背景系特典]]|[[:Tags:選択ルール]]|[[:Tags:MartialArts]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.20より。 意訳かなり強め。 「[[Extra Option]]」は「追加の選択(ルール)」の意。 *規則追加([[Extra Option]])† p.20 「[[規則追加]]/種別」[1cp]……[[背景系特典]]、[[要専門化特典]]  本TRPGシステムのルールは、特定状況でゲーム動作を変更する高度な選択ルールでいっぱい…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b5%ac%c2%a7%c4%c9... - 2020年08月21日更新

特殊系特典

|[[:Tags:ルール 特典]]|[[:Tags:特典]]|[[:Tags:特典リスト]]|[[:Tags:特殊系特典]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.20-21より。 *特殊系特典(EXOTIC PERKS)p.9  特殊系特典には、[[特殊的特徴]]に関する制限があります。 通常、それらは以下の説明の1つ以上を持っています: ●サイバネティックス、遺伝子工学、魔法の変形など。  できることは、ゲームの世界で利用可能な変更によって異なります。 ●人間以外、ロボッ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c6%c3%bc%ec%b7%cf... - 2020年08月12日更新

言語

|[[:Tags:ルール 特徴]]|[[:Tags:用語]]|[[:Tags:反応関連]]|[[:Tags:言語関連]]| 第4版B24P参照。 第3版では[[言語]]は[[技能]]ですが、第4版では[[特徴]]として扱われます(そのため、多言語を習得するのは第3版より多くの[[CP]]を必要とします)。 #contents *言語(LANGUAGE) B25P  ガープスではほとんどのキャラクターは「母語」の読み書きができるとします。この能力に[[CP]]は必要ありません。しかしキャラクター・シートに…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b8%c0%b8%ec... - 2020年08月11日更新

尾行

|[[:Tags:技能]]|[[:Tags:]]| 第4版B210P参照。 *尾行(Shadowing) B210P ([[知力]]/並)  技能なし値:[[知力]]-5、-5、-4(徒歩のみ)  人ごみにまぎれて、誰かを尾行することができます(野外で尾行するなら、とを使います)。10分ごとに[[即決勝負]]を1回行います(あなたの対相手の[[視覚判定]])。勝負に負けると、あなたは相手を見失います。6以上の差で負けたときは、そのうえ相手に気づかれてしまいます。  何らかの理由で、相手が尾行されているこ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c8%f8%b9%d4... - 2020年08月11日更新

香気

|[[:Tags:特典]]|[[:Tags:肉体系特典 特殊系特典]]|[[:Tags:特殊系特典]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.11より。 意訳かなり強め。 「[[Perfume]]」は「[[芳香]]」の意だが、同名の性質が他にあるため「香気」(こうき)とする。 *香気([[Perfume]]) p.11 「[[香気]]」[1cp]……[[特殊系特典]]  あなたの体はそれ自身の自然な香りを生み出します、そしてほとんどの人はそれを心地よく感じます。心地よい香りが…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b9%e1%b5%a4... - 2020年08月11日更新

たいまつと懐中電灯

|[[:Tags:アイテム 知覚関連]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:知覚関連 用語]]| 第4版のB373P(2巻53P第13章:[[特殊な戦闘の状況]])「[[可視性]]」参照。 *たいまつと懐中電灯(Torches and Flashlights)  たいまつや懐中電灯は、暗闇の中で[[命中判定]]を行なう場合にかかる不利な修正を減少させます。視線上にこうした明かりがあると、-10のペナルティ(完全な暗闇)が-3になります。ほとんどの光源には到達距離や半径に限りがあります―…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a4%bf%a4%a4%a4%de... - 2020年08月11日更新

|[[:Tags:ルール 危険]]|[[:Tags:危険 用語]]|[[:Tags:危険 温度関連]]| 第4版のB411P(2巻91P第14章:[[負傷、病気、疲労]])「[[いろいろな危険]]」の「[[炎]]」参照。 *炎(FLAME)  [[炎]]にさらされると「[[焼き]]」ダメージを受けます。怪我の影響については「[[致傷修正と負傷>致傷修正]]」「[[命中部位]]」を見てください。以下にいくつか特殊ルールを追加します。 #contents &aname(Fire_Sources) **火…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b1%ea... - 2020年08月11日更新

戦闘系特典

|[[:Tags:ルール 特典]]|[[:Tags:特典]]|[[:Tags:特典リスト]]|[[:Tags:戦闘系特典]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.4-5より。 翻訳途中 *戦闘系特典(COMBAT PERKS) p.4-5  これらは、ベテランの戦士にとっては些細な「[[有利な特徴]]」です。 そのキャンペーンにおける[[特典]]の制限に関係なく、GMは戦闘者が取得できる[[戦闘系特典]]の数を以下のように制限・許可することをお勧めします、 -戦闘、軍事、お…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c0%ef%c6%ae%b7%cf... - 2020年08月09日更新

能動防御のオプション

|[[:Tags:戦闘ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール 防御]]|[[:Tags:防御]]| [+]目次 #contents [END] 第11章「[[戦闘]]の章」の「[[防御]]」より。 *能動防御のオプション(Active Defense Options) B355P/2B35P [[能動防御のオプション]](Active Defense Options) [[後退]](Retreat) [[伏せる]](Dropping Prone)/[[伏せてよける]]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c7%bd%c6%b0%cb%c9... - 2020年08月09日更新

破片

|[[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:爆発物]]|  「破片」という用語は、以下の意味合いがある。 -[[ダメージタイプ]]の「[[破片ダメージ]]」の略記。 -[[増強]]「[[ダメージ修正]]」の1種 目次 #contents *「破片ダメージ」(破片、Fragmentation,frag, はへんだめーじ)  「破片ダメージ」は[[ダメージタイプ]]のひとつ。「[[破片]]」「frag」とも略記される。  詳細は「[[爆発物]]」ルールの「[[破片によるダメージ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c7%cb%ca%d2... - 2019年12月26日更新

熱破片

|[[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:爆発物]]| 第4版B102P参照。 #contents *ダメージ修正(Damage Modifiers, だめーじしゅうせい) 「[[ダメージ修正]]/種別」[さまざま]……[[増強]]、[[攻撃修正]]  あなたは「[[特殊攻撃]]」がダメージを与える方法に修正をいくつか与えることができます。 **破片(Fragmentation) 「[[破片]]」[+15%/サイコロ個数]……[[増強]]、[[攻撃修正]]  この攻撃…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c7%ae%c7%cb%ca%d2... - 2020年08月09日更新

破片によるダメージ

|[[:Tags:ルール]]|[[:Tags:爆発物]]| [[爆発物]]ルールの一部です。 *破片によるダメージ(Fragmentation Damage) B2-72/392P  多くの榴弾、爆弾、砲の弾頭には、爆発した時に四散して尖った破片の雨を降らせるために、金属製の容器が使われています。この効果を増すために別の素材(金属片、釘など)が混入されていることもあります。  こうした破片ダメージがあれば、爆発ダメージの後ろに[]で記入されています。[]で記されています。例[2D]は2Dの破片ダメージを与…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c7%cb%ca%d2%a4%cb... - 2020年08月09日更新

異なる環境での爆発

|[[:Tags:ルール]]|[[:Tags:爆発物]]| [[爆発物]]ルールの一部です。 *異なる環境での爆発 B393P-B73P &aname(Other_Atmospheres) **異なる大気(Other Atmospheres):  これまでのルールは地球型の通常の大気を想定しています。気圧が高かったり低かったりすれば、爆風の効果は増大したり縮小したりします。水中であれば、爆風ダメージは「3×距離(メートル)」ではなく、「距離(メートル)」で割ります。真空中や薄い大気中では衝撃波を運ぶ媒体が…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b0%db%a4%ca%a4%eb... - 2020年08月09日更新

伏せてよける

|[[:Tags:戦闘ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール 防御]]|[[:Tags:防御]]| [+]目次 #contents [END] 第11章「[[戦闘]]の章」の「[[防御]]」より。 *能動防御のオプション(Active Defense Options) B355P/2B35P [[能動防御のオプション]](Active Defense Options) [[後退]](Retreat) [[伏せる]](Dropping Prone)/[[伏せてよける]]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c9%fa%a4%bb%a4%c6... - 2020年08月09日更新

鉄の肉体部位

|[[:Tags:レベル制特典]]|[[:Tags:要専門化特典 ]]|[[:Tags:戦闘系特典]]|[[:Tags:部位 特徴]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.6より。 意訳かなり強め。 *鉄の肉体部位([[Iron Body Parts]])*† p.6 「[[鉄の肉体部位]]」[1cp]……[[戦闘系特典]]、[[マンガ的特典]]、[[要専門化特典]]  あなたは特殊な訓練で体の一部を強化しました。これは[[負傷]]への耐性を提供します――関節技や部位破壊か…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c5%b4%a4%ce%c6%f9... - 2020年08月06日更新

姿勢補助

|[[:Tags:移動・衝突・踏み・落下 特徴]]|[[:Tags:要専門化特典]]|[[:Tags:戦闘系特典]]|[[:Tags:防御 特徴]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.8より。 意訳かなり強め。 「[[Sure-Footed]]」は「足の確かな、ころばない、着実な」の意。効果が限定的なのと、未訳サプリメントなどを考慮すると、「安定性」といった広範な意味を持つ名称は極力避けたいところ。 *姿勢補助([[Sure-Footed]])† p.8 「[[姿勢補助]]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bb%d1%c0%aa%ca%e4... - 2020年08月06日更新

第4版のルール・リファレンス

*第4版のルール・リファレンス ユエル28P  TRPGシステムGURPS第4版のルールについて簡単にまとめます。GMはこれに加えて最低でも戦闘ルールもざっと読んでおくべきです。プレイヤーはこの一覧を見れば、どんな選択肢があるかは理解できるはずです。 [+]目次 #contents [END] *判定の基本  サイコロ(ふつうの1〜6までが出るサイコロ)を使い、キャラクターの行動の成否や戦闘でのダメージなどを判定し、決定する。サイコロを振る必要がある場合は「2D」あるいは「4D-2」などと表記。  たと…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c2%e84%c8%c7%a4%c... - 2020年08月04日更新

鎧の慣れ

|[[:Tags:特典 防御]]|[[:Tags:レベル制特典]]|[[:Tags:戦闘系特典]]|[[:Tags:防具 特徴]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.5より。 意訳かなり強め。 *鎧の慣れ([[Armor Familiarity]])†‡ p.5 「[[鎧の慣れ]]/種別」[1cp/レベル]……[[戦闘系特典]]、[[要専門化特典]]、[[レベル制特典]]  あなたは[[鎧]]を着て戦うことに慣れています。 この[[特典]]にはレベルがあります。 1レベ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b3%bb%a4%ce%b4%b7... - 2020年08月02日更新

後退

|[[:Tags:戦闘ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール 防御]]|[[:Tags:防御]]| #contents 第11章「[[戦闘]]の章」の「[[防御]]」より。 *能動防御のオプション(Active Defense Options) B355P/2B35P [[能動防御のオプション]](Active Defense Options) [[後退]](Retreat) [[伏せる]](Dropping Prone)/[[伏せてよける]](Dodge and D…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b8%e5%c2%e0... - 2020年08月01日更新

組みつく

|[[:Tags:戦闘ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:]]| #contents 第11章:「[[戦闘]]の章」、「[[白兵攻撃]]」の「[[素手戦闘]]」より。 *組みつく(Grappling) B349P/2B29P  「[[組みつき>組みつく]]」というのは、敵の体を[[つかもうとする>つかむ]]試みです。少なくとも片手が空いていなければなりません。ゲームボードを使用しているときには、あなたは敵と同じヘクスに侵入しなければなりません([[近接戦闘]])。…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c1%c8%a4%df%a4%c4... - 2020年07月31日更新

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